Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringRevirar a Terra {G} Mágica Instantânea Escolha até três cards alvo em quaisquer cemitérios. Os donos daqueles cards os embaralham nos próprios grimórios. Você ganha 2 pontos de vida. Recapitular {1}{G} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular....
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Marca: Magic: The GatheringEsquadrão da Resistência {2}{W} Criatura — Humano Soldado Quando Esquadrão da Resistência entrar no campo de batalha, se você controlar outro Humano, compre um card. “Não é que eu não esperasse encontrar oposição, mas também esperava que não estivessem tão bem armados!” — Olivia...
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Marca: Magic: The GatheringClareira da Cicuta Verde Terreno Clareira da Cicuta Verde entra no campo de batalha virada, a menos que você controle dois ou mais outros terrenos. {T}: Adicione {B} ou {G}. Essas florestas estão cheias de cogumelos mortíferos, cada um deles esperando um passo em...
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Marca: Magic: The GatheringLenhonodoso Ancestral {2}{B}{G} Criatura — Ent Cada criatura que você controla com resistência maior que o próprio poder atribui dano de combate igual à sua resistência, em vez de igual ao seu poder. O rangido suave das árvores ao vento nem sempre é reconfortante....
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Marca: Magic: The GatheringReclusa Maltrapilha / Ragged Recluse {1}{B} Creature — Human Peasant At the beginning of your end step, if you discarded a card this turn, transform Ragged Recluse. “Forgive my manners. It’s been so long since I had a guest for dinner.” 2/1 Bruxa Odiosa...
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Marca: Magic: The GatheringToxrill, a Corrosiva {5}{B}{B} Criatura Lendária — Lesma Horror No início de cada etapa final, coloque um marcador de limo em cada criatura que você não controla. As criaturas que você não controla recebem -1/-1 para cada marcador de limo nelas. Toda vez que...
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Marca: Magic: The GatheringSantificar {1}{W} Feitiço Destrua o artefato ou encantamento alvo. Você ganha 3 pontos de vida. “Olivia Voldaren só tem fé em si mesma. Nossa vocação é mais elevada.” — Thalia, Guardiã de Thraben Illustrated by Kasia 'Kafis' Zielińska
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Marca: Magic: The GatheringKessig Naturalist {R}{G} Creature — Human Werewolf Whenever Kessig Naturalist attacks, add {R} or {G}. Until end of turn, you don’t lose this mana as steps and phases end. Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next...
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Marca: Magic: The GatheringCarruagem Fantasma {4}{U}{U} Criatura — Espírito Voar Quando Carruagem Fantasma entra no campo de batalha, você pode procurar em seu grimório um card com recapitular ou perturbar, colocá-lo em seu cemitério e depois embaralhar. A passagem de ida para o abismo é grátis, mas...
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Marca: Magic: The GatheringJadar, Invocador de Carniçais de Nefália {1}{B} Criatura Lendária — Humano Mago No início de sua etapa final, se você não controlar nenhuma criatura com decomposto, crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 com decomposto. (Ela não pode bloquear. Quando ela atacar, sacrifique-a...
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Marca: Magic: The GatheringGuardiã da Aurora de Gavony {1}{W}{W} Criatura — Humano Soldado Salvaguarda {1} Se não for dia nem noite, torna-se dia conforme Guardiã da Aurora de Gavony entra no campo de batalha. Toda vez que o dia se tornar noite ou a noite se tornar...
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Marca: Magic: The GatheringGolpe do Lobo {2}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla recebe +2/+0 até o final do turno se for noite. Em seguida, ela causa à criatura alvo que você não controla uma quantidade de dano igual ao próprio poder. A alcateia uivante...
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Marca: Magic: The GatheringSegurança do Casamento {3}{B}{B} Criatura — Vampiro Soldado Toda vez que Segurança do Casamento ataca, você pode sacrificar uma ficha de Sangue. Se fizer isso, coloque um marcador +1/+1 em Segurança do Casamento e compre um card. Como forma de pagamento, ele recebeu permissão...
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Marca: Magic: The GatheringTitereira Sinistra {3}{R} Criatura — Humano Ladino Ímpeto Toda vez que Titereira Sinistra ataca, se você atacou com exatamente uma outra criatura neste combate, você pode fazer com que o poder e a resistência básica daquela criatura se torne 4/3 até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringAncestral Gentil / Kindly Ancestor {2}{W} Creature — Spirit Lifelink Disturb {1}{W} (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.) “You look cold, dearie.” 2/3 Abraço da Ancestral / Ancestor's Embrace Color Indicator: WhiteEnchantment — Aura Enchant creature Enchanted...
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Marca: Magic: The GatheringBarganha Demoníaca {2}{B} Feitiço Exile os treze cards do topo de seu grimório e depois procure um card em seu grimório. Coloque aquele card em sua mão e depois embaralhe. “Não tente negociar comigo, humana. Você quer poder? Esse é o preço.” — Ormendahl...
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Marca: Magic: The GatheringPresságio Alado {1}{U}{U} Mágica Instantânea Remover {4}{G}{U} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de remover. Se fizer isso, remova as palavras entre colchetes.) Compre um card para cada criatura com voar que você controla. “Não, não. São só corvos passando, não um...
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Marca: Magic: The GatheringEspírito Fugaz {1}{W} Criatura — Espírito {W}, exile três cards de seu cemitério: Espírito Fugaz ganha iniciativa até o final do turno. Descarte um card: Exile Espírito Fugaz. Devolva-o ao campo de batalha sob o controle de seu dono no início da próxima etapa...
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Marca: Magic: The GatheringArmadura de Espinheiro {1}{G} Artefato — Equipamento Quando Armadura de Espinheiro entrar no campo de batalha, anexe-a à criatura alvo que você controla. A criatura equipada recebe +2/+1. Equipar {4} ({4}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um...
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Marca: Magic: The GatheringUrso Empalhado {2} Artefato {2}: Urso Empalhado torna-se uma criatura artefato Urso verde 4/4 até o final do turno. É preciso um taxidermista de habilidade excepcional para empalhar uma fera sem danificar o instinto predatório primário. Illustrated by Joe Slucher
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