Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringSugar Conhecimento {U}{B} Mágica Instantânea Olhe os dois cards do topo do grimório do oponente alvo. Exile um deles com a face voltada para baixo e coloque o outro no fundo daquele grimório. Você poderá olhar e jogar o card exilado enquanto ele permanecer...
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Marca: Magic: The GatheringAcender a Noite {X}{R} Feitiço Acender a Noite causa X pontos de dano a qualquer alvo. Se o alvo for uma criatura ou planeswalker, em vez disso, ele causa X pontos de dano mais 1. Recapitular — {3}{R}, remova X marcadores de lealdade de...
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Marca: Magic: The GatheringOcultista Novata {1}{B} Criatura — Humano Mago Quando Ocultista Novata morre, você compra um card e perde 1 ponto de vida. Por toda Gavony, em quartos fechados e celeiros trancados, os jovens buscam as respostas que os mais velhos não conseguiram oferecer. 1/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringVelho Rutstein {1}{B}{G} Criatura Lendária — Humano Plebeu Quando Velho Rutstein entrar no campo de batalha ou no início de sua manutenção, triture um card. Se um card de terreno for triturado dessa forma, crie uma ficha de Tesouro. Se um card de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringLanceiro Remendado {U} Criatura — Zumbi Cavalo Como custo adicional para conjurar esta mágica, exile um card de criatura de seu cemitério. {3}{U}, exile Lanceiro Remendado de seu cemitério: Compre um card. “Todos vocês, não se preocupem. Já ouço o tropel! Os Cavaleiros de...
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Marca: Magic: The GatheringEspreitador da Sarjeta / Gutter Skulker {3}{U} Creature — Spirit Gutter Skulker can’t be blocked as long as it’s attacking alone. Disturb {3}{U} (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.) Geists have a knack for showing up wherever...
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Marca: Magic: The GatheringSábia do Firmamento {3}{U} Criatura — Humano Mago Se não for dia nem noite, torna-se dia conforme Sábia do Firmamento entra no campo de batalha. Toda vez que o dia se tornar noite ou a noite se tornar dia, compre um card. A causa...
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Marca: Magic: The GatheringVela-guia da Encruzilhada {4} Criatura Artefato — Espantalho Quando Vela-guia da Encruzilhada entrar no campo de batalha, exile até um card alvo de um cemitério. {2}: Adicione um mana de qualquer cor. Será que as cabeças das velas-guia se viram quando você passa, ou...
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Marca: Magic: The GatheringAcionar o Interruptor {2}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {4}. Crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 com decomposto. (Ela não pode bloquear. Quando ela atacar, sacrifique-a no final do combate.) “Sempre funciona! Bom, sempre que...
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Marca: Magic: The GatheringLobo-relâmpago {3}{R} Criatura — Lobo {1}{R}: Lobo-relâmpago ganha iniciativa até o final do turno. Ative somente como um feitiço. Esses lobos de pelagem grossa se adaptaram às tempestades de Stensia, e canalizam a energia delas em rompantes de velocidade sobrenatural. 4/3 Illustrated by Alessandra...
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Marca: Magic: The GatheringAssistente Suturado {2}{U} Criatura — Zumbi Aproveitar (Quando esta criatura entra no campo de batalha, você pode sacrificar uma criatura.) Quando Assistente Suturado se aproveitar de uma criatura, use vidência 1 e depois compre um card. (Para usar vidência 1, olhe o card do...
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Marca: Magic: The GatheringCapitão do Grupo de Busca {3}{W} Criatura — Humano Soldado Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada criatura com que você tenha atacado neste turno. Quando Capitão do Grupo de Busca entrar no campo de batalha, compre um card. “Os...
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Marca: Magic: The GatheringBehemoth do Morkrut {4}{B} Criatura — Zumbi Gigante Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura ou pague {1}{B}. Ameaçar (Esta criatura só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) “Quero ver os brinquedinhos costurados do meu irmão competirem com isso.”...
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Marca: Magic: The GatheringAbrasão {1}{R} Mágica Instantânea Escolha um — • Abrasão causa 3 pontos de dano à criatura alvo. • Destrua o artefato alvo. O progenitor dos Falkenrath era um falcoeiro feroz e sua linhagem não hesita em lembrar essa tradição a todos. Illustrated by Dominik...
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Marca: Magic: The GatheringJerren, Corrupted Bishop {2}{B} Legendary Creature — Human Cleric Whenever Jerren, Corrupted Bishop enters the battlefield or another nontoken Human you control dies, you lose 1 life and create a 1/1 white Human creature token. {2}: Target Human you control gains lifelink until end...
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Marca: Magic: The GatheringAdversária Sanguinária {1}{R} Criatura — Vampiro Ímpeto Quando Adversária Sanguinária entra no campo de batalha, você pode pagar {2}{R} qualquer número de vezes. Quando pagar esse custo uma ou mais vezes, coloque aquela quantidade de marcadores +1/+1 em Adversária Sanguinária. Depois, exile até aquela...
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Marca: Magic: The GatheringMáscara de Griselbrand {1}{B}{B} Artefato Lendário — Equipamento A criatura equipada tem voar e vínculo com a vida. Toda vez que a criatura equipada morre, você pode pagar X pontos de vida, sendo X o poder da criatura. Se fizer isso, compre X cards....
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Marca: Magic: The GatheringDevoted Grafkeeper {W}{U} Creature — Human Peasant When Devoted Grafkeeper enters the battlefield, mill two cards. Whenever you cast a spell from your graveyard, tap target creature you don’t control. Disturb {1}{W}{U} (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb...
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Marca: Magic: The GatheringCarniçal Mentesuga {1}{B} Criatura — Zumbi Aproveitar (Quando esta criatura entra no campo de batalha, você pode sacrificar uma criatura.) Quando Carniçal Mentesuga se aproveita de uma criatura, cada oponente exila um card da própria mão. “Isso ainda não quer dizer que você seja...
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Marca: Magic: The GatheringChandra, Vestida para Matar {1}{R}{R} Planeswalker Lendário — Chandra +1: Adicione {R}. Chandra, Vestida para Matar, causa 1 ponto de dano a até um jogador ou planeswalker alvo. +1: Exile o card do topo de seu grimório. Se ele for vermelho, você pode conjurá-lo...
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