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Marca: Magic: The GatheringIncendiar a Casa {3}{R}{R} Feitiço Escolha um — • Incendiar a Casa causa 5 pontos de dano a cada criatura e a cada planeswalker. • Crie três fichas de criatura Diabo vermelha 1/1 com “Quando esta criatura morre, ela causa 1 ponto de dano...
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Marca: Magic: The GatheringPoppet Stitcher {2}{U} Creature — Human Wizard Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 2/2 black Zombie creature token with decayed. (It can’t block. When it attacks, sacrifice it at end of combat.) At the beginning of your upkeep, if you...
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Marca: Magic: The GatheringIrresistível {W}{B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo com valor de mana igual ou inferior a 3 de seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha “Se esta criatura morreria, em vez disso, exile-a”. Recapitular {3}{W}{B} (Você pode conjurar este card de...
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Marca: Magic: The GatheringColheita da Invocadora de Carniçais {B}{G} Feitiço Crie X fichas de criatura Zumbi preta 2/2 com decomposto, sendo X metade do número de cards de criatura em seu cemitério arredondada para cima. (Uma criatura com decomposto não pode bloquear. Quando ela atacar, sacrifique-a no...
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Marca: Magic: The GatheringSentinela do Ouro Solar {1}{W} Criatura — Humano Soldado Toda vez que Sentinela do Ouro Solar entrar no campo de batalha ou atacar, exile até um card alvo de um cemitério. Conventículo — {1}{W}: Escolha uma cor. Sentinela do Ouro Solar ganha resistência à...
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Marca: Magic: The GatheringAdversário Primal {2}{G} Criatura — Lobo Atropelar Quando Adversário Primal entra no campo de batalha, você pode pagar {1}{G} qualquer número de vezes. Quando pagar esse custo uma ou mais vezes, coloque aquela quantidade de marcadores +1/+1 em Adversário Primal. Depois, até aquela quantidade...
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Marca: Magic: The GatheringRastreadora de Pontespinho {2}{G} Criatura — Humano Batedor Vigilância Quando Rastreadora de Pontespinho entrar no campo de batalha, investigue. (Crie uma ficha de artefato Pista incolor com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card”.) Enquanto você controla uma ficha, Rastreadora de Pontespinho recebe +2/+0....
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Marca: Magic: The GatheringVale das Pedras Cadentes Terreno Vale das Pedras Cadentes entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois ou mais outros terrenos. {T}: Adicione {R} ou {G}. Gritos de pânico ecoam pelos barrancos estreitos de Kessig quando as alcateias uivantes perseguem...
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Marca: Magic: The GatheringAdversário Intrépido {1}{W} Criatura — Humano Batedor Vínculo com a vida Quando Adversário Intrépido entra no campo de batalha, você pode pagar {1}{W} qualquer número de vezes. Quando pagar esse custo uma ou mais vezes, coloque aquela quantidade de marcadores de valor em Adversário...
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Marca: Magic: The GatheringCharco do Naufrágio Terreno Charco do Naufrágio entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois ou mais outros terrenos. {T}: Adicione {U} ou {B}. As ossadas dos navios arruinados se projetam da lama, enquanto as dos marinheiros se decompõem sob...
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Marca: Magic: The GatheringLudevic, Necrogenius {U}{B} Legendary Creature — Human Wizard Whenever Ludevic, Necrogenius enters the battlefield or attacks, mill a card. {X}{U}{U}{B}{B}, Exile X creature cards from your graveyard: Transform Ludevic. X can’t be 0. Activate only as a sorcery. 2/3 Olag, Ludevic's Hubris Color Indicator:...
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Marca: Magic: The GatheringTriscaidecáfila {1}{U} Criatura — Humano Mago Não há limite para o número máximo de cards em sua mão. No início de sua manutenção, se você tiver exatamente treze cards na mão, você vence o jogo. {3}{U}: Compre um card. Ela está sempre disposta a...
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Marca: Magic: The GatheringGeist Aristocrata {2}{U} Criatura — Espírito Cavaleiro Voar Os outros Espíritos que você controla recebem +1/+1. As mágicas que você conjura de seu cemitério custam {1} a menos para serem conjuradas. Ele cavalga agitado em círculos, dando ordens ríspidas a serviçais que descansam em...
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Marca: Magic: The GatheringBolha Consumidora {3}{G}{G} Criatura — Lodo O poder de Bolha Consumidora é igual ao número de tipos de card dentre os dos cards em seu cemitério, e a resistência dela é igual àquele número mais 1. No início de sua etapa final, crie uma...
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Marca: Magic: The GatheringFúria da Linhagem Macabra {1}{R}{G} Feitiço Destrua o artefato, encantamento ou terreno alvo. Se um terreno foi destruído dessa forma, seu controlador pode procurar no próprio grimório até dois cards de terreno básico, colocá-los no campo de batalha virados e depois embaralhar. Caso contrário,...
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Marca: Magic: The GatheringLutadora da Liça Falkenrath {R} Criatura — Vampiro Guerreiro {1}{R}, descarte um card, sacrifique um Vampiro: Compre dois cards. Ative somente se um oponente tiver perdido pontos de vida neste turno. Na arena, os vampiros deixam de lado a fachada de honra e civilidade...
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Marca: Magic: The GatheringTeferi, Atrasador do Poente {2}{W}{U} Planeswalker Lendário — Teferi +1: Escolha até um artefato alvo, até uma criatura alvo e até um terreno alvo. Desvire as permanentes escolhidas que você controla. Vire as permanentes escolhidas que você não controla. Você ganha 2 pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringVelho Dedos-de-palito {X}{B}{G} Criatura Lendária — Horror Quando conjurar esta mágica, revele cards do topo de seu grimório até revelar X cards de criatura. Coloque todos os cards de criatura revelados dessa forma em seu cemitério e os demais no fundo de seu grimório...
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Marca: Magic: The GatheringIdentidade Enxertada {2}{U}{U} Encantamento — Aura Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura. Encantar criatura Você controla a criatura encantada. A criatura encantada recebe +1/+1. A autonomia é superficial. Illustrated by Manuel Castañón
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Marca: Magic: The GatheringDennick, Pious Apprentice {W}{U} Legendary Creature — Human Soldier Lifelink Cards in graveyards can’t be the targets of spells or abilities. Disturb {2}{W}{U} (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.) 2/3 Dennick, Pious Apparition Color Indicator: White and...
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