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Marca: Magic: The GatheringLier, Discípulo dos Afogados {3}{U}{U} Criatura Lendária — Humano Mago As mágicas não podem ser anuladas. Cada card de mágica instantânea ou de feitiço em seu cemitério tem recapitular. O custo de recapitular é igual ao custo de mana daquele card. Sob as ondas,...
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Marca: Magic: The GatheringCordilheira Assombrada Terreno Cordilheira Assombrada entra no campo de batalha virada, a menos que você controle dois ou mais outros terrenos. {T}: Adicione {B} ou {R}. Redemoinhos de cinzas ocultam penhascos desmoronantes, quedas traiçoeiras e as gorjas ignóbeis de males desconhecidos. Illustrated by Jonas...
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Marca: Magic: The GatheringMaldição da Fé Abalada {1}{R} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador Toda vez que o jogador encantado conjura uma mágica que não seja a primeira de cada turno ou copia uma mágica, Maldição da Fé Abalada causa 2 pontos de dano a ele. Mesmo...
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Marca: Magic: The GatheringSmoldering Egg {1}{R} Creature — Dragon Egg Defender Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a number of ember counters on Smoldering Egg equal to the amount of mana spent to cast that spell. Then if Smoldering Egg has seven or more...
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Marca: Magic: The GatheringRito de Harmonia {G}{W} Mágica Instantânea Toda vez que uma criatura ou um encantamento entrar no campo de batalha sob seu controle neste turno, compre um card. Recapitular {2}{G}{W} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.)...
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Marca: Magic: The GatheringCharco do Naufrágio Terreno Charco do Naufrágio entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois ou mais outros terrenos. {T}: Adicione {U} ou {B}. As ossadas dos navios arruinados se projetam da lama, enquanto as dos marinheiros se decompõem sob...
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Marca: Magic: The GatheringTeferi, Atrasador do Poente {2}{W}{U} Planeswalker Lendário — Teferi +1: Escolha até um artefato alvo, até uma criatura alvo e até um terreno alvo. Desvire as permanentes escolhidas que você controla. Vire as permanentes escolhidas que você não controla. Você ganha 2 pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringÁugure do Outono {1}{G}{G} Criatura — Humano Druida Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode jogar terrenos do topo de seu grimório. Conventículo — Enquanto você controla três ou mais criaturas com poderes diferentes, você pode...
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Marca: Magic: The GatheringAdversário Maculado {1}{B} Criatura — Zumbi Toque mortífero Quando Adversário Maculado entra no campo de batalha, você pode pagar {2}{B} qualquer número de vezes. Quando pagar este custo uma ou mais vezes, coloque aquela quantidade de marcadores +1/+1 em Adversário Maculado e depois crie...
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Marca: Magic: The GatheringAdeline, Cátara Resplandecente {1}{W}{W} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Vigilância O poder de Adeline, Cátara Resplandecente, é igual ao número de criaturas que você controla. Toda vez que você atacar, para cada oponente, crie uma ficha de criatura Humano branca 1/1 virada e atacando...
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Marca: Magic: The GatheringAgulha Medular {1} Artefato Conforme Agulha Medular entrar no campo de batalha, escolha um nome de card. As habilidades ativadas de fontes com o nome escolhido não podem ser ativadas, a menos que sejam habilidades de mana. Ocasionalmente, um skaab se lembra demais de...
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Marca: Magic: The GatheringIrresistível {W}{B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo com valor de mana igual ou inferior a 3 de seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha “Se esta criatura morreria, em vez disso, exile-a”. Recapitular {3}{W}{B} (Você pode conjurar este card de...
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Marca: Magic: The GatheringVadrik, Arquimago Astral {1}{U}{R} Criatura Lendária — Humano Mago Se não for dia nem noite, torna-se dia conforme Vadrik, Arquimago Astral, entra no campo de batalha. As mágicas instantâneas e os feitiços que você conjura custam {X} a menos para serem conjuradas, sendo X...
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Marca: Magic: The GatheringO Celestus {3} Artefato Lendário Se não for dia nem noite, torna-se dia conforme O Celestus entra no campo de batalha. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. {3}, {T}: Se for noite, torna-se dia. Caso contrário, torna-se noite. Ative somente como um feitiço....
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Marca: Magic: The GatheringLiesa, Arcanjo Esquecido {2}{W}{W}{B} Criatura Lendária — Anjo Voar, vínculo com a vida Toda vez que outra criatura não ficha que você controla morrer, devolva aquele card para a mão de seu dono no início da próxima etapa final. Se uma criatura que um...
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Marca: Magic: The GatheringRem Karolus, Matador Resoluto {1}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Voar, ímpeto Se uma mágica causaria dano a você ou a outra permanente que você controla, previna aquele dano. Se uma mágica causaria dano a um oponente ou a uma permanente que um oponente...
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Marca: Magic: The GatheringReckless Stormseeker {2}{R} Creature — Human Werewolf At the beginning of combat on your turn, target creature you control gets +1/+0 and gains haste until end of turn. Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)...
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Marca: Magic: The GatheringBolha Consumidora {3}{G}{G} Criatura — Lodo O poder de Bolha Consumidora é igual ao número de tipos de card dentre os dos cards em seu cemitério, e a resistência dela é igual àquele número mais 1. No início de sua etapa final, crie uma...
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Marca: Magic: The GatheringCampos Baldios Terreno Campos Baldios entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois ou mais outros terrenos. {T}: Adicione {G} ou {W}. Uns poucos amontoados de abóbora cheios de erva daninha são o que sobrou das prósperas fazendas que outrora...
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Marca: Magic: The GatheringFlorian, Herdeiro dos Voldaren {1}{B}{R} Criatura Lendária — Vampiro Nobre Iniciativa No início de sua fase principal pós-combate, olhe os X cards do topo de seu grimório, sendo X o total de pontos de vida perdidos por seus oponentes neste turno. Exile um daqueles...
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