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Marca: Magic: The GatheringReconstruir {2}{U} Mágica Instantânea Devolva todos os artefatos para as mãos de seus donos. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) O primeiro passo dos esquemas de qualquer artífice é um inventário. Illustrated by Lindsey Look
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Marca: Magic: The GatheringMaga dos Tributos {2}{U} Criatura — Humano Mago Quando Maga dos Tributos entra no campo de batalha, você pode procurar em seu grimório um card de artefato com custo de mana convertido igual a 2, revelá-lo, colocá-lo em sua mão e depois embaralhar seu...
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Marca: Magic: The GatheringComedor de Podridão {B} Criatura — Zumbi Comedor de Podridão não pode bloquear. Sacrifique uma criatura: Coloque um marcador +1/+1 em Comedor de Podridão. Ele não tem respeito pelos feitos dos mártires, reduzindo seus legados a um punhado de carne. 1/1 Illustrated by Svetlin...
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Marca: Magic: The GatheringGolem Glaciodérmico {S} Criatura Artefato da Neve — Golem ({S} pode ser pago com um mana de uma permanente da neve.) Em climas mais frios, o gelo é mais obediente que a pedra. 2/2 Illustrated by Paul Scott Canavan
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Marca: Pokémon TCGPyukumukuBasic PokémonHP70 Call for FamilySearch your deck for up to 2 Basic Pokémon and put them onto your Bench. Then, shuffle your deck. Surprise Fist60+You and your opponent play Rock-Paper-Scissors. If you win, this attack does 60 more damage.Weakness ×2 Resistance Retreat Cost Unbroken...
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Marca: Pokémon TCGSubstituição - Carta nova em português ou inglês
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Marca: Pokémon TCGLílian - Carta nova em português ou inglês
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Marca: Magic: The GatheringSangue por Ossos {3}{B} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura. Devolva um card de criatura de seu cemitério para o campo de batalha. Depois, devolva outro card de criatura de seu cemitério para sua mão. Illustrated by Seb McKinnon
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Marca: Magic: The GatheringCospe-Fogo de Chandra {2}{R} Criatura — Elemental Voar Toda vez que um oponente sofre dano que não seja de combate, Cospe-fogo de Chandra recebe +3/+0 até o final do turno. “Já pus fogo em quase tudo — árvores, rochas, até mesmo na água. Agora...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Mago {5}{R}{R} Criatura — Dragão Mago Voar Toda vez que Dragão Mago causa dano de combate a um jogador, cada jogador descarta a própria mão e depois compra sete cards. “É, ele é enorme e forte e cospe fogo. Mas nós somos espertos!”...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Edaz {4}{R} Criatura — Dragão Voar Quando Dragão Edaz entrar no campo de batalha, crie duas fichas de Tesouro. (Elas são artefatos com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor.”) “Com certeza ele nem vai notar se eu pegar…” —...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro Defunto {W}{B} Criatura — Zumbi Cavaleiro Toda vez que outra criatura entra no campo de batalha sob o seu controle, cada oponente perde 1 ponto de vida. “A cada vez que um cavaleiro partia da fortaleza de marfim, a coragem dos soldados da...
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Marca: Magic: The GatheringRecuperação das Gavinhas Bolorentas {3}{B}{G} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla morre, você ganha 1 ponto de vida e compra um card. “Os heróis do passado nutrem nossos espíritos pelo exemplo… e nossas safras pela decomposição.” — Jeddeg, filósofo dos túmulos...
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Marca: Magic: The GatheringRecife Soerguido {1}{G}{U} Criatura — Elemental Toda vez que Recife Soerguido ou outro Elemental entrar no campo de batalha sob o seu controle, olhe o card do topo de seu grimório. Se for um card de terreno, você poderá colocá-lo no campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringLich Prisioneiro dos Tomos {1}{U}{B} Criatura — Zumbi Mago Toque mortífero (Qualquer quantidade de dano que esta criatura cause a uma criatura é suficiente para destruí-la.) Vínculo com a vida (O dano causado por esta criatura faz com que você ganhe uma quantidade equivalente...
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Marca: Magic: The GatheringMartelo do Colosso {1} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +10/+10 e perde voar. Equipar {8} ({8}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.) “Só há um jeito de ter certeza de que ele está morto...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro Diamantino {3} Criatura Artefato — Cavaleiro Vigilância (Atacar não faz com que esta criatura seja virada.) Conforme Cavaleiro Diamantino entrar no campo de batalha, escolha uma cor. Toda vez que você conjurar uma mágica da cor escolhida, coloque um marcador +1/+1 em Cavaleiro...
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Marca: Magic: The GatheringChave Múltipla {1} Artefato {1}, {T}: Desvire outro artefato alvo. {3}, {T}: A criatura alvo não pode ser bloqueada neste turno. “As fechaduras querem ser abertas e os tesouros querem ser libertados.” — Nayrex Dedos Leves, ladra-mestra Illustrated by Lake Hurwitz
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Marca: Magic: The GatheringArconte da Absolvição {3}{W} Criatura — Arconte Voar Proteção contra o branco (Esta criatura não pode ser bloqueada, ser alvo, sofrer dano, ser encantada nem equipada por nada branco.) As criaturas não podem atacar você nem um planeswalker que você controla, a menos que...
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