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Marca: Magic: The GatheringArdil Familiar {U}{U} Mágica Instantânea Como custo adicional para jogar Ardil Familiar, devolva uma criatura que você controla para a mão de seu dono. Anule a mágica alvo. Devido à sua natureza caprichosa, as fadas podem servir como lentes vivas para a magia desordenada....
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Marca: Magic: The GatheringOportunidade {4}{U}{U} Mágica Instantânea O jogador alvo compra quatro cards. “A oportunidade não deve ser aguardada. Ela deve ser criada.” Illustrated by Allen Williams
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Marca: Magic: The GatheringBarreira Congelada {1}{U}{U} Criatura — Barreira Defensor (Esta criatura não pode atacar.) Toda vez que Barreira Congelada bloqueia uma criatura, aquela criatura não desvira durante a próxima etapa de desvirar de seu controlador. “Sua chegada me alegrou. O pasto está livre de ervas daninhas...
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Marca: Magic: The GatheringImplantador de Asas {3}{U} Criatura — Humano Artesão Quando Implantador de Asas entrar no campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura artefato incolor 3/3 do tipo Golem. As criaturas do tipo Golem que você controla têm voar. 1/1 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringEspectro Abissal {2}{B}{B} Criatura — Espectro Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar.) Toda vez que Espectro Abissal causar dano a algum jogador, aquele jogador descarta um card de sua própria mão. It rides to a chorus...
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Marca: Magic: The GatheringConnoisseur de Cadáveres {4}{B} Criatura — Zumbi Mago Quando Connoisseur de Cadáveres entra em jogo, você pode procurar em seu grimório por um card de criatura e colocá-lo no seu cemitério. Se fizer isso, embaralhe seu grimório. Desenterrar {3}{B} ({3}{B}: Devolva este card de...
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Marca: Magic: The GatheringExarca Tumbeiro {2}{B}{B} Criatura — Clérigo Quando Exarca Tumbeiro entrar no campo de batalha, escolha um — Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão; ou o oponente alvo revela sua própria mão, você escolhe dela um card que não...
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Marca: Magic: The GatheringSelo do Destino {2}{B} Encantamento Sacrifique Selo do Destino: Destrua uma criatura alvo que não seja preta. Ela não pode ser regenerada. “O olhar de um Basilisco é muito eficaz, mas desfazer-se dos cadáveres é uma tarefa cansativa. É muito menos trabalhoso dissolver a...
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Marca: Magic: The GatheringXamã Pirófugo {2}{R} Criatura — Goblin Xamã Impulso Sanguinário — {1}{R}, Descarte Xamã Pirófugo: A criatura atacante alvo recebe +3/+1 até o final do turno. Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla causarem dano de combate a um jogador, se Xamã...
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Marca: Magic: The GatheringCultista Skirsdag {2}{R}{R} Criatura — Humano Xamã {R}, {T}, Sacrifique uma criatura: Cultista Skirsdag causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. “No sangue está a vida. Na vida está o fogo. No fogo está o caminho para a glória de...
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Marca: Magic: The GatheringAguilhoador Vithiano {2}{R} Criatura — Humano Xamã {T}: Aguilhoador Vithiano causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Desenterrar {1}{R} ({1}{R}: Devolva este card de seu cemitério para o jogo. Ele ganha ímpeto. Remova-o do jogo no final do turno ou...
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Marca: Magic: The GatheringFiandeira Aracnus {5}{G} Criatura — Aranha Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) Vire uma Aranha desvirada que você controla: Procure um card com o nome Teia de Aracnus no seu cemitério e/ou grimório e coloque-o no campo de batalha anexado à criatura...
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Marca: Magic: The GatheringArmadilha de Jaula de Baloth {3}{G}{G} Mágica Instantânea — Armadilha Se um oponente teve um artefato que entrou no campo de batalha sob o controle dele neste turno, você pode pagar {1}{G} em vez de pagar o custo de mana de Armadilha de Jaula...
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Marca: Magic: The GatheringMago de Batalha de Thornscape {2}{G} Criatura — Mago Elfo Reforçar {R} e/ou {W} Quando Mago de Batalha de Thornscape entrar em jogo, se o custo de reforço de {R} tiver sido pago, ele causará 2 pontos de dano à criatura alvo ou ao...
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Marca: Magic: The GatheringImplantador de Vitalidade {3}{G} Criatura — Humano Artesão Quando Implantador de Vitalidade entrar no campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura artefato incolor 3/3 do tipo Golem. {1}: Regenere o Golem alvo que você controla. “Para cada um perdido,...
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Marca: Magic: The GatheringAgente de Máscaras {3}{W}{B} Criatura — Conselheiro Humano No início de sua manutenção, cada oponente perde 1 ponto de vida. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à quantidade de pontos de vida perdida dessa maneira. “Two-faced” is an understatement. 2/3 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringMoa do Bico de Bronze {2}{G}{W} Criatura — Ave Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, Moa do Bico de Bronze ganha +3/+3 até o final do turno. 2/2 Illustrated by James Ryman
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Canalizar DanoDestino Reescrito, Uncommon Mágica Instantânea, 5W (6) Previna todo o dano que seria causado a você e às permanentes que você controla neste turno por fontes que você não controla. Se algum dano for prevenido desta forma, você poderá fazer...
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Marca: Magic: The GatheringGladiador Carniceiro {2}{B}{R} Criatura — Esqueleto Guerreiro Toda vez que uma criatura bloqueia, o controlador daquela criatura perde 1 ponto de vida. {1}{B}{R}: Regenere Gladiador Carniceiro. 4/2 Illustrated by Ryan Barger
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guarda Escamado de EliteDestino Reescrito, Uncommon Criatura — Humano Soldado 2/3, 4W (5) Quando Guarda Escamado de Elite entrar no campo de batalha, revigore 2 (Escolha uma criatura com a menor resistência entre as que você controla e coloque dois marcadores...
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