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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arquivo de EdroBatalha por Zendikar, Uncommon Artefato, 4 (4) {T}: Adicione {2} à sua reserva de mana.{2}, {T}, Sacrifique Arquivo de Edro: Compre dois cards. "Você começou a entender o verdadeiro propósito dos edros", disse Ugin. "Os Eldrazi podem ser aprisionados.""E...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Flechas da TrilhaBatalha por Zendikar, Uncommon Artefato — Equipamento, 1 (1) A criatura equipada tem "{2}, {T}: Esta criatura causa 1 ponto de dano à criatura alvo. Se uma criatura incolor sofreu dano dessa forma, vire-a."Equipar {2} Também chamados de "pedras...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Olho do PeregrinoBatalha por Zendikar, Uncommon Criatura Artefato — Tóptero 1/1, 3 (3) VoarQuando Olho do Peregrino entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, revelá-lo, colocá-lo na sua mão e depois embaralhar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Martelo de PedregulhoBatalha por Zendikar, Uncommon Artefato — Equipamento, 2 (2) Toda vez que a criatura equipada ataca, você pode devolver um terreno que você controla para a mão de seu dono. Se fizer isso, a criatura recebe +2/+2 até o...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Catarata FlageladaBatalha por Zendikar, Uncommon Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.{5}{U}, {T}, Sacrifique Catarata Flagelada: Compre dois cards. Já correu água aqui. Agora apenas pó e cinzas caem dos penhascos. Illus. Vincent Proce
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Charco FlageladoBatalha por Zendikar, Uncommon Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.{4}{B}, {T}, Sacrifique Charco Flagelado: O oponente alvo sacrifica uma criatura. "Chegamos a um lugar onde a pele de Zendikar foi arrancada e seus ossos jazem expostos a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Desfiladeiro FlageladoBatalha por Zendikar, Uncommon Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.{4}{R}, {T}, Sacrifique Desfiladeiro Flagelado: Desfiladeiro Flagelado causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. A terra está morrendo, mas não sucumbirá de forma pacífica....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Estepe FlageladaBatalha por Zendikar, Uncommon Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.{3}{W}, {T}, Sacrifique Estepe Flagelada: Você ganha 2 pontos de vida para cada criatura que você controla. "Quando um membro gangrena, você decepa. Isso aqui não é diferente."—...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Enlaçadores KorBatalha por Zendikar, UncommonCriatura — Kor Soldado Aliado 3/4, 4W (5)Reunir — Toda vez que Enlaçadores Kor ou outro Aliado entrar no campo de batalha sob o seu controle, vire a criatura alvo que um oponente controla."Viemos a este mundo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vasculhador das CatacumbasBatalha por Zendikar, UncommonCriatura — Eldrazi Zangão 2/3, 1BG (3)Desprovido (Este card não tem cor.) Quando Vasculhador das Catacumbas entrar no campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura incolor 1/1 do tipo Rebento Eldrazi....
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Marca: Magic: The GatheringCalciderme {2}{W}{W} Criatura — Besta Desaparecer 4 (Esta permanente entra em jogo com quatro marcadores temporais sobre ela. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.) Calciderme não pode ser alvo de mágicas ou habilidades. 5/5...
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Marca: Magic: The GatheringCorrentes da Fé {3}{W} Encantamento — Aura Encantar permanente Quando Correntes da Fé entra no campo de batalha, você ganha 4 pontos de vida. A permanente encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas, a menos que sejam...
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Marca: Magic: The GatheringCervo das Pontas Tremeluzentes {2}{W}{W} Criatura — Alce Vigilância Quando Cervo das Pontas Tremeluzentes entrar no campo de batalha, exile outra permanente alvo. Devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de seu dono no início da próxima etapa final. 3/3 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringHonden do Fogo Purificador {3}{W} Encantamento Lendário - Sacrário No início de sua manutenção você ganha 2 pontos de vida para cada Sacrário que controlar. Para o pesar de todos, seu fogo foi voltado contra os que o adoravam. Illustrated by Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringEncantadora de Meseta {1}{W}{W} Criatura — Humano Druida Toda vez você que conjura uma mágica de encantamento, você pode comprar um card. Ela pastoreia mistérios e poeira como outros fariam com um rebanho de ovelhas. 0/2 Illustrated by Randy Gallegos
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Marca: Magic: The GatheringApanhador de Almas {1}{W} Criatura — Soldado Pássaro Voar Toda vez que uma criatura com a habilidade de voar for colocada em um cemitério vinda do jogo, coloque um marcador +1/+1 em Apanhador de Almas. “Their spirits walk the winds and fill my soul.”...
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Marca: Magic: The GatheringHonden dos Ventos Observadores {4}{U} Encantamento Lendário - Sacrário No início de sua manutenção, compre um card para cada Sacrário que você controla. Para o pesar de todos, seus ventos encontraram pecados nos corações dos que um dia aprenderam com sua sabedoria. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringAvérneo Vítreo Veloz {4}{U}{U} Criatura - Espírito Voar Toda vez que Avérneo Vítreo Veloz se tornar o alvo de uma mágica ou habilidade pela primeira vez neste turno, anule aquela mágica ou habilidade. O raio caiu com um clarão e houve um som terrível,...
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Marca: Magic: The GatheringTritão Saqueador {1}{U} Criatura — Tritão Ladino {T}: Compre um card e depois descarte um card. Os tritões nem sempre sabem o que procuram, mas têm certeza ao encontrá-lo. 1/1 Illustrated by Austin Hsu
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Marca: Magic: The GatheringIngeridor Phyrexiano {6}{U} Criatura — Besta Estampar — Quando Ingeridor Phyrexiano entra no campo de batalha, você pode exilar a criatura alvo que não seja ficha. Ingeridor Phyrexiano recebe +X/+Y, sendo X o poder do card de criatura exilado e Y sua resistência. 3/3...
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