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Marca: Magic: The GatheringVizir da Verdadeira {3}{W} Criatura — Humano Clérigo Você pode exaurir Vizir da Verdadeira conforme ele ataca. (Ele não será desvirado durante sua próxima etapa de desvirar.) Toda vez que você exaurir uma criatura, vire a criatura alvo que um oponente controla. Em inferioridade...
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Marca: Magic: The GatheringVizir dos Ungidos {3}{U} Criatura — Humano Clérigo Quando Vizir dos Ungidos entra no campo de batalha, você pode procurar em seu grimório um card de criatura com eternizar ou embalsamar, colocar aquele card em seu cemitério e, em seguida, embaralhar seu grimório. Toda...
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Marca: Magic: The GatheringVorme Vasculhador {5}{G}{G} Criatura — Vorme Atropelar Quando Vorme Vasculhador entrar no campo de batalha, use vidência 3, depois revele o card do topo de seu grimório. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao custo de mana convertido daquele card. “Agora...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Andarilho dos ErmosJuramento das Sentinelas, Uncommon Criatura — Eldrazi 4/4, 4C (5) ({C} representa mana incolor.) Atropelar Andarilho dos Ermos recebe +1/+1 para cada terreno que você controla com o nome Ermo. Na ausência de vida, algo ainda cresce. Illus. Joseph...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Reforços AliadosJuramento das Sentinelas, Uncommon Feitiço, 3W (4) Coloque no campo de batalha duas fichas de criatura brancas 2/2 do tipo Cavaleiro Aliado. "Nossa formação se dispersou depois da queda de Portão Marinho. Se você estiver lutando contra os Eldrazi, considere-nos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fulgor ImolanteJuramento das Sentinelas, Uncommon Mágica Instantânea, 1W (2) Destrua a criatura atacante alvo. "O sol é capaz de aquecer sua pele ou calciná-la, nutrir sua safra ou murchá-la, iluminar seu caminho ou cegar você. É um amigo caprichoso, mas um...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Benção de IonaJuramento das Sentinelas, Uncommon Encantamento — Aura, 3W (4) Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2, tem vigilância e pode bloquear uma criatura adicional. "Caminhe agora em minha luz. Quando o resto do mundo fechar os olhos, você ainda...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Opor ResistênciaJuramento das Sentinelas, Uncommon Mágica Instantânea, 2W (3) As criaturas que você controla recebem +1/+0 e ganham indestrutível até o final do turno. (Nem dano nem efeitos que dizem "destrua" podem destruí-las.) Por um momento eles se ergueram, esquecendo-se de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Capitão do SocorroJuramento das Sentinelas, Uncommon Criatura — Kor Cavaleiro Aliado 3/2, 2WW (4) Quando Capitão do Socorro entrar no campo de batalha, suporte 3. (Coloque um marcador +1/+1 em cada uma de até três outras criaturas alvo.) Às vezes os...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Acólito LitoforjadorJuramento das Sentinelas, Uncommon Criatura — Kor Artesão Aliado 1/2, W (1) Companheiro — {T}, Vire um Aliado desvirado que você controla: Olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de equipamento dentre eles...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Barreira de RessurgênciaJuramento das Sentinelas, Uncommon Criatura — Barreira 0/6, 2W (3) Defensor Quando Barreira de Ressurgência entra no campo de batalha, você pode colocar três marcadores +1/+1 no terreno alvo que você controla. Se fizer isso, aquele terreno se tornará...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ceifador de PensamentosJuramento das Sentinelas, Uncommon Criatura — Eldrazi Zangão 2/4, 3U (4) Desprovido (Este card não tem cor.) Voar Toda vez que você conjura uma mágica incolor, o oponente alvo exila o card do topo do próprio grimório. "Nunca achei...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Despedaçar o VácuoJuramento das Sentinelas, Uncommon Mágica Instantânea, 1UU (3) Desprovido (Este card não tem cor.) Anule a mágica alvo. Se aquela mágica for anulada dessa maneira, exile-a em vez de colocá-la no cemitério de seu dono. Os Eldrazi quebram a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Senhor do CicloneJuramento das Sentinelas, Uncommon Criatura — Elemental 3/4, 4U (5) Voar Quando Senhor do Ciclone morre, você pode colocar três marcadores +1/+1 no terreno alvo que você controla. Se fizer isso, aquele terreno se tornará uma criatura 0/0 do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dádiva das PresasJuramento das Sentinelas, Uncommon Mágica Instantânea, U (1) Até o final do turno, a criatura alvo perde todas as habilidades e torna-se um Elefante verde com poder e resistência básicos 3/3. É uma experiência que você jamais esquecerá. Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Garras do TurbilhãoJuramento das Sentinelas, Uncommon Mágica Instantânea, 2U (3) Surto {1}{U} (Você pode conjurar esta mágica por seu custo de surto se você ou um colega de equipe tiver conjurado outra mágica neste turno.) Vire a criatura alvo. Ela não...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Águas TurbilhonantesJuramento das Sentinelas, Uncommon Feitiço, 5UU (7) Devolva até duas criaturas alvo que seus oponentes controlam para as mãos de seus donos. O jogador alvo compra dois cards. "O Turbilhão pode ser imprevisível, mas não é incontrolável." — Noyan Dar,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Unidade de PropósitoJuramento das Sentinelas, Uncommon Mágica Instantânea, 3U (4) Suporte 2. (Coloque um marcador +1/+1 em cada uma de até duas criaturas alvo.) Desvire cada criatura que você controla com um marcador +1/+1. Defrontando o inédito problema de inspirar um...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Esgotador de EssênciaJuramento das Sentinelas, Uncommon Criatura — Eldrazi Zangão 2/3, 2B (3) Desprovido (Este card não tem cor.) {1}{C}: O oponente alvo perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. ({C} representa mana incolor.) Quando Kozilek...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Semeador da DevastaçãoJuramento das Sentinelas, Uncommon Criatura — Eldrazi Zangão 3/3, 3B (4) Desprovido (Este card não tem cor.) {1}{C}: Semeador da Devastação recebe +2/+1 até o final do turno. ({C} representa mana incolor.) Ele crescia numa velocidade terrível. Illus. Svetlin...
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