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Marca: Magic: The GatheringDespertar Vivideiro {X}{G} Mágica Instantânea Coloque X marcadores +1/+1 no artefato alvo que você controla. Se ele não for uma criatura nem um Veículo, ele se torna uma criatura artefato 0/0 do tipo Constructo. “É artificial, sim, mas isso não significa que não possa...
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Marca: Magic: The GatheringDestemida da Pista Oval {3}{B} Criatura — Humano Piloto Toda vez que um artefato entra no campo de batalha sob seu controle, você pode devolver Destemida da Pista Oval de seu cemitério para sua mão. “Deixa eu adivinhar. Você achou que eu tinha morrido.”...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Devoradores InsaciáveisLua Arcana. Uncommon Criatura — Vampiro Amoque 5/3. 2RR (4) Devoradores Insaciáveis ataca a cada combate se estiver apto. Loucura {3}{R} (Se você descartar este card. descarte-o para o exílio. Quando fizer isso. conjure-o por seu custo de loucura ou...
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Marca: Magic: The GatheringDevoto da Força {2}{G} Criatura — Naga Mago {4}{G}: A criatura alvo recebe +2/+2 até o final do turno. Quando Rhonas caiu, seus seguidores vibraram com uma nova força — uma última dádiva de um deus que julgavam indomável. 3/2 Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringDiagrama de Servus {2} Artefato Quando Diagrama de Servus entrar no campo de batalha ou for colocado no cemitério vindo do campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus. O Consulado valoriza a inovação quando ela é confiável...
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Marca: Magic: The GatheringDilema Perigoso {4}{B} Mágica Instantânea Cada oponente sacrifica uma criatura artefato e uma criatura que não seja um artefato. Camaradas na vida. Camaradas na morte. Illustrated by Ryan Alexander Lee
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Marca: Magic: The GatheringDispensa Hábil {3}{W} Mágica Instantânea Dispensa Hábil causa 3 pontos de dano distribuídos à sua escolha entre uma, duas ou três criaturas alvo atacantes ou bloqueadoras. “Com tópteros espiões por toda parte, como os cônsules podem ser tão cegos em relação às manipulações de...
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Marca: Magic: The GatheringDragster dos Destemidos {3} Artefato — Veículo No final do combate, se Dragster dos Destemidos atacou ou bloqueou neste combate, coloque um marcador de velocidade nele. Em seguida, se ele tiver dois ou mais marcadores de velocidade, sacrifique-o e compre dois cards. Tripular 2...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dríade NodosaLua Arcana. Uncommon Criatura — Dríade Horror 1/1. G (1) Toque mortífero Delírio — Dríade Nodosa receberá +2/+2 enquanto houver quatro ou mais tipos de card entre os cards de seu cemitério. À medida que a influência de Emrakul se...
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Marca: Magic: The GatheringDunas dos Mortos Terreno — Deserto {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. Quando Dunas dos Mortos for colocada no cemitério vinda do campo de batalha, crie uma ficha de criatura preta 2/2 do tipo Zumbi. A Maldição da Errância permeava Amonkhet muito...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Emissário HediondoLua Arcana. Uncommon Criatura — Humano Horror 1/1. 2G (3) Quando Emissário Hediondo entrar no campo de batalha. olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá-lo em sua...
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Marca: Magic: The GatheringEncouraçado do Consulado {1} Artefato — Veículo Tripular 6 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 6: Este Veículo se torna uma criatura artefato até o final do turno.) “É como se eles tivessem plantado...
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Marca: Magic: The GatheringEngenharia Reversa {3}{U}{U} Feitiço Improvisar (Seus artefatos podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada artefato que você vira após terminar de ativar habilidades de mana paga por {1}.) Compre três cards. O Porão, uma instalação de pesquisa ilegal em um navio mercante abandonado, tornou-se...
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Marca: Magic: The GatheringEngenheiro Soldafirme {1}{B}{R} Criatura — Humano Artesão No início do combate no seu turno, a criatura artefato alvo que você controla recebe +2/+0 até o final do turno. “Vamos mais para o lado de um caos glorioso.” 3/3 Illustrated by Sara Winters
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Marca: Magic: The GatheringEngreneira de Restauração {2}{W}{B} Criatura — Humano Artesão Quando Engreneira de Restauração entrar no campo de batalha, devolva o card de artefato ou criatura alvo de seu cemitério para a sua mão. Tudo que ela toca vira ouro, mas um ouro bem lubrificado, delicadamente...
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Marca: Magic: The GatheringEntidade da Água Sangrenta {1}{U}{R} Criatura — Elemental Voar Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) Quando Entidade da Água Sangrenta entra no campo de batalha, você pode colocar...
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Marca: Magic: The GatheringEnviar / Consign {1}{U} Mágica Instantânea Devolva a permanente alvo que não seja um terreno para a mão de seu dono. Oblívio / Oblivion {4}{B} Feitiço Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) O oponente alvo descarta dois cards. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringEra da Inovação {1}{U} Encantamento Toda vez que um artefato ou Artesão entra no campo de batalha sob seu controle, você pode pagar {1}. Se fizer isso, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Pague {E}{E}{E}{E}{E}{E}, sacrifique Era da Inovação: Compre três cards. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Escárnio da NaturezaLua Arcana. Uncommon Criatura — Eldrazi Besta 6/5. 9 (9) Emergir {7}{G} (Você pode conjurar esta mágica sacrificando uma criatura e pagando o custo de emergir menos o custo de mana convertido daquela criatura.) Quando você conjura Escárnio da...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Escudeira DrogskolLua Arcana. Uncommon Criatura — Espírito Soldado 2/3. 2W (3) Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) Quando Escudeira Drogskol entra no campo de batalha. as outras criaturas que você controla...
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