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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Behemoth da Costa NáufragaLua Arcana. Uncommon Criatura — Eldrazi Caranguejo 5/7. 9 (9) Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) Emergir {7}{U} (Você pode conjurar esta mágica sacrificando uma criatura e pagando...
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Marca: Magic: The GatheringBesouro da Pedreira {4}{G} Criatura — Inseto Quando Besouro da Pedreira entra no campo de batalha, você pode devolver ao campo de batalha o card de terreno alvo de seu cemitério. A ruína do passado é o solo fértil do futuro. — Sokar, ex-iniciado...
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Marca: Magic: The GatheringBolor Invasor {2}{G}{G} Feitiço Destrua o artefato, encantamento ou terreno alvo. Sanções, mandados, regulamentos… Essas coisas não significam nada para o mundo natural. Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringBorrão de Lâminas {1}{R} Mágica Instantânea Coloque um marcador -1/-1 na criatura alvo. Borrão de Lâminas causa 2 pontos de dano ao controlador daquela criatura. Samut abriu caminho pelas hordas lutando, gritando os nomes dos que haviam morrido em sua safra e daqueles que...
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Marca: Magic: The GatheringBrigão Voltaico {R}{G} Criatura — Humano Guerreiro Quando Brigão Voltaico entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Toda vez que Brigão Voltaico ataca, você pode pagar {E}. Se fizer isso, ele recebe +1/+1 e ganha atropelar até o final...
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Marca: Magic: The GatheringCaçador Tenaz {2}{G}{G} Criatura — Crocodilo Enquanto uma criatura tiver um marcador -1/-1, Caçador Tenaz terá vigilância e toque mortífero. Os crocodilos das Terras Partidas, há muito acostumados a se alimentar apenas de carne morta-viva, rapidamente invadiram Nactamon para provar algo mais fresco. 4/4...
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Marca: Magic: The GatheringCair da Perdição {2}{B} Feitiço Escolha um — • O oponente alvo exila uma criatura que ele controla. • O oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card que não seja um terreno da mão dele. Exile aquele card. “Este lugar já...
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Marca: Magic: The GatheringCamarada de Ajani {1}{G} Criatura — Elfo Soldado Atropelar No início do combate no seu turno, se você controlar um planeswalker do tipo Ajani, coloque um marcador +1/+1 em Camarada de Ajani. “Vou onde o homem-leão for.” 2/2 Illustrated by James Ryman
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Campanha de VingançaLua Arcana. Uncommon Encantamento. 3WB (5) Toda vez que uma criatura que você controla ataca. o jogador defensor perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. "Não há como salvar este mundo. não mais. Mas...
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Marca: Magic: The GatheringCampeã do Flagelo Solar {2}{W} Criatura — Humano Mago Quando Campeã do Flagelo Solar entra no campo de batalha, você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao seu poder. Eternizar — {2}{W}{W}, descarte um card. ({2}{W}{W}, descarte um card, exile este card...
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Marca: Magic: The GatheringCampeã Sucateira {3}{R} Criatura — Humano Artesão Golpe duplo (Esta criatura causa tanto o dano de iniciativa quanto o de combate normal.) Quando Campeã Sucateira entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Toda vez que Campeã Sucateira ataca, você...
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Marca: Magic: The GatheringCapanga de Embraal {1}{B} Criatura — Humano Guerreiro Capanga de Embraal entra no campo de batalha virado. Capanga de Embraal terá ameaçar enquanto você controlar um artefato. Em Embraal, gangues de inventores defendem seus territórios com dispositivos criativos e objetos contundentes. 3/1 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Capitão do PovoadoLua Arcana. Uncommon Criatura — Humano Guerreiro 2/2. 1G (2) Toda vez que Capitão do Povoado ataca ou bloqueia. os outros Humanos que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. "Sugadores de sangue. uivadores. monstros do além......
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Marca: Magic: The GatheringCaranguejo Reciclador {4}{U} Criatura — Caranguejo Toda vez que Caranguejo Reciclador atacar, devolva um artefato que você controla para a mão de seu dono. Um caranguejo hermitão tem muitas carapaças ao longo da vida, e nem todas são de origem natural. 4/4 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCastigadora do Chicote da Ruína {2}{B} Criatura — Humano Guerreiro Quando Castigadora do Chicote da Ruína entra no campo de batalha, você pode colocar um marcador -1/-1 na criatura alvo. {B}, sacrifique Castigadora do Chicote da Ruína: Destrua a criatura alvo que tenha um...
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Marca: Magic: The GatheringCentelha de Criatividade {R} Feitiço Escolha uma criatura alvo. Exile o card do topo de seu grimório. Você pode fazer com que Centelha de Criatividade cause àquela criatura uma quantidade de dano igual ao custo de mana convertido do card exilado. Se não fizer...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cervo de SomberwaldLua Arcana. Uncommon Criatura — Alce 4/3. 3GG (5) Quando Cervo de Somberwald entra no campo de batalha. você pode fazer com que ele lute contra a criatura alvo que você não controla. A despeito do reaparecimento dos lobisomens...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Chamas EsparsasLua Arcana. Uncommon Mágica Instantânea. 6R (7) Chamas Esparsas causa 6 pontos de dano distribuídos à sua escolha entre qualquer número de criaturas alvo. "Só um minuto. Preciso arrumar algumas coisas." — Chandra Nalaar Illus. Chase Stone
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Marca: Magic: The GatheringChave da Cidade {2} Artefato {T}, Descarte um card: Até uma criatura alvo não pode ser bloqueada neste turno. Toda vez que Chave da Cidade é desvirada, você pode pagar {2}. Se fizer isso, compre um card. Seria uma pena se a chave caísse...
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Marca: Magic: The GatheringChefão do Contrabando {U}{B} Criatura — Etergênito Ladino Vínculo com a vida Toda vez que um artefato entrar no campo de batalha sob seu controle, use vidência 1. “Não desperdice meu tempo com frivolidades. Traga-me obras de arte e eu deixarei você rico.” 1/4...
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