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Marca: Magic: The GatheringElemental dos Espinhos {5}{G}{G} Criatura — Elemental Você pode fazer com que Elemental dos Espinhos atribua seu dano de combate como se não tivesse sido bloqueado. A primeira regra de Yavimaya é a de que os hóspedes só podem matar para sobreviver. Como fogueiras...
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Marca: Magic: The GatheringInvestida Selvagem {3}{G} Mágica Instantânea Reforçar {4} (Você pode pagar um custo adicional de {4} ao conjurar esta mágica.) Coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla. Se esta mágica tiver sido reforçada, coloque, em vez disso, dois marcadores +1/+1 em cada...
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Marca: Magic: The GatheringArvad, o Amaldiçoado {3}{W}{B} Criatura Lendária — Vampiro Cavaleiro Toque mortífero, vínculo com a vida As outras criaturas lendárias que você controla recebem +2/+2. “Não abandonarei o Bons Ventos. Meu destino é servir ao lado de Jhoira. Essa ‘doença’ significa que eu preciso confiar...
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Marca: Magic: The GatheringHallar das Flechas de Fogo {1}{R}{G} Criatura Lendária — Elfo Arqueiro Atropelar Toda vez que você conjurar uma mágica, se ela foi reforçada, coloque um marcador +1/+1 em Hallar das Flechas de Fogo. Em seguida, Hallar causa uma quantidade de dano igual ao número...
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Marca: Magic: The GatheringTiana, Encarregada do Navio {3}{R}{W} Criatura Lendária — Anjo Artesão Voar, iniciativa Toda vez que uma Aura ou um Equipamento que você controla for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, você poderá devolver aquele card para a mão de seu dono...
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Marca: Magic: The GatheringMuralha Amarantina {4} Criatura Artefato — Barreira Defensor {2}: Muralha Amarantina ganha indestrutível até o final do turno. (O dano e os efeitos que dizem “destrua” não a destroem.) Nem a aparência, nem a temperatura variam com o passar dos anos, um testemunho eterno...
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Marca: Magic: The GatheringVela de Sanguinossebo {1} Artefato {6}, {T}, sacrifique Vela de Sanguinossebo: A criatura alvo recebe -5/-5 até o final do turno. “Traga-me uma pena de anjo e, em troca, eu lhe darei uma morte. Uma vez que a vela é acesa, não há mais...
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Marca: Magic: The GatheringManipulador Gélido {4} Artefato {1}, {T}: Vire o artefato, a criatura ou o terreno alvo. O gelo pode derreter. A malícia, jamais. Illustrated by Titus Lunter
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Marca: Magic: The GatheringFamiliar de Jhoira {4} Criatura Artefato — Ave Voar As mágicas históricas que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. (Os artefatos, os cards lendários e as Sagas são cards históricos.) “Pode-se dizer que ele foi meu projeto de estimação.” — Jhoira...
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Marca: Magic: The GatheringJuggernaut {4} Criatura Artefato — Juggernaut Juggernaut ataca a cada combate se estiver apto. Juggernaut não pode ser bloqueado por Barreiras. “As máquinas de Urza têm o esplêndido hábito de escavarem a si mesmas.” — Rona, discípula de Gix 5/3 Illustrated by Jonas De...
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Marca: Magic: The GatheringBússola do Navegador {1} Artefato Quando Bússola do Navegador entra no campo de batalha, você ganha 3 pontos de vida. {T}: Até o final do turno, o terreno alvo que você controla se torna o tipo de terreno básico à sua escolha além de...
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Marca: Magic: The GatheringEspada Curta {1} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1. Equipar {1} ({1}: Anexe à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.) “Às vezes, a única diferença entre um mártir e um herói é uma espada.” — Capitã Sisay, Memórias...
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Marca: Magic: The GatheringTomo de Urza {2} Artefato {3}, {T}: Compre um card. Em seguida, descarte um card, a menos que você exile um card histórico de seu cemitério. (Os artefatos, os cards lendários e as Sagas são cards históricos.) “Compreender verdadeiramente até mesmo um volume pode...
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Marca: Magic: The GatheringMemorial à Loucura Terreno Memorial à Loucura entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {B}. {2}{B}, {T}, sacrifique Memorial à Loucura: Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. Illustrated by Sung Choi
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Marca: Magic: The GatheringMemorial à Glória Terreno Memorial à Glória entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {W}. {3}{W}, {T}, sacrifique Memorial à Glória: Crie duas fichas de criatura branca 1/1 do tipo Soldado. Illustrated by James Paick
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Marca: Magic: The GatheringMemorial à Unidade Terreno Memorial à Unidade entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {G}. {2}{G}, {T}, sacrifique Memorial à Unidade: Olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá-lo em sua...
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Marca: Magic: The GatheringCongregar {3}{W} Mágica Instantânea O jogador alvo ganha 2 pontos de vida para cada criatura no campo de batalha. “Na congregação há forças para todos os que vacilam, renovação para todos os que fraquejam, amor para todos os que cantam.” — Canção de Todos,...
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Marca: Magic: The GatheringCaçador de Demônio {1}{W}{W} Criatura — Humano Clérigo Quando Caçador de Demônio entra no campo de batalha, você pode exilar outra criatura alvo. Quando Caçador de Demônio deixar o campo de batalha, devolva o card exilado ao campo de batalha sob o controle de...
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Marca: Magic: The GatheringZelote de Karona {4}{W} Criatura — Clérigo Metamorfose {3}{W}{W} (Você pode baixar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por {3}. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo de metamorfose.) Quando a face de Zelote...
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Marca: Magic: The GatheringKongming, "Sleeping Dragon" {2}{W}{W} Legendary Creature — Human Advisor Other creatures you control get +1/+1. “Such a lord as this—all virtues’ height— Had never been, nor ever was again.” 2/2 Watermark: Set Symbol Illustrated by Gao Yan
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