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Marca: Magic: The GatheringYotia Declara Guerra {1}{R} Encantamento — Saga Adiantar leitura (Escolha um capítulo e comece com aquela quantidade de marcadores de conhecimento. Adicione um após sua etapa de compra. Os capítulos pulados não são desencadeados. Sacrifique-a após III.) I — Crie uma ficha de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringFrenesi da Hoste de Guerra {2}{R} Mágica Instantânea Reforçar {B} (Você pode pagar um custo adicional de {B} ao conjurar esta mágica.) As criaturas que você controla recebem +2/+0 até o final do turno. Se esta mágica foi reforçada, toda vez que uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringBarbamusgo Ancestral {5}{G}{G} Criatura — Ent Atropelar Quando Barbamusgo Ancestral entra no campo de batalha, você ganha 5 pontos de vida. Mais velho que as montanhas, que os dragões e que as guerras de humanos e máquinas. 7/7 Illustrated by Alexandre Honoré
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Marca: Magic: The GatheringHidromante Élfica {2}{G} Criatura — Elfo Mago Reforçar {3}{U} (Você pode pagar um custo adicional de {3}{U} ao conjurar esta mágica.) Quando Hidromante Élfica entrar no campo de batalha, se ela foi reforçada, crie uma ficha que seja uma cópia da criatura alvo que...
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Marca: Magic: The GatheringMaro Territorial {4}{G} Criatura — Elemental Dominar — O poder e a resistência de Maro Territorial são ambos iguais ao dobro do número de tipos de terreno básico entre os terrenos que você controla. A Coalizão era mais que tratados e alianças: era a...
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Marca: Magic: The GatheringTear Asunder {1}{G} Instant Kicker {1}{B} (You may pay an additional {1}{B} as you cast this spell.) Exile target artifact or enchantment. If this spell was kicked, exile target nonland permanent instead. No one knew why the spiritmongers were so enraged by Phyrexian technology,...
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Marca: Magic: The GatheringGarna, Punho Sangrento de Keld {1}{B}{R}{R} Criatura Lendária — Humano Amoque Toda vez que outra criatura que você controla morrer, compre um card se ela estava atacando. Caso contrário, Garna, Punho Sangrento de Keld, causa 1 ponto de dano a cada oponente. “Radha, vamos...
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Marca: Magic: The GatheringIconoclasta de Yavimaya {1}{G} Criatura — Elfo Reforçar {R} (Você pode pagar um custo adicional de {R} ao conjurar esta mágica.) Atropelar Quando Iconoclasta de Yavimaya entra no campo de batalha, se ela foi reforçada, ela recebe +1/+1 e ganha ímpeto até o final...
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Marca: Magic: The GatheringBalmor, Capitão dos Magos de Combate {U}{R} Criatura Lendária — Ave Mago Voar Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, as criaturas que você controla recebem +1/+0 e ganham atropelar até o final do turno. “Nem mesmo os exércitos mais...
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Marca: Magic: The GatheringBortuk Chocalho de Ossos {4}{B}{G} Criatura Lendária — Trol Xamã Dominar — Quando Bortuk Chocalho de Ossos entrar no campo de batalha, se você o tiver conjurado, escolha o card de criatura alvo em seu cemitério. Devolva aquele card ao campo de batalha se...
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Marca: Magic: The GatheringElas il-Kor, Peregrina Sádica {W}{B} Criatura Lendária — Phyrexiano Kor Clérigo Toque mortífero Toda vez que outra criatura entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. Toda vez que outra criatura que você controla morre, cada oponente perde...
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Marca: Magic: The GatheringRulik Mons, Chefona do Viveiro {1}{R}{G}{G} Criatura Lendária — Goblin Ameaçar (Esta criatura só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) Toda vez que Rulik Mons, Chefona do Viveiro, atacar, olhe o card do topo de seu grimório. Se for um card de...
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Marca: Magic: The GatheringNael, Aeronauta Avizoa {2}{G}{U} Criatura Lendária — Elfo Batedor Voar Dominar — Toda vez que Nael, Aeronauta Avizoa, causar dano de combate a um jogador, olhe os X cards do topo de seu grimório, sendo X o número de tipos de terreno básico entre...
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Marca: Magic: The GatheringTatyova, Guardiã das Marés {G}{G}{U} Criatura Lendária — Tritão Druida As criaturas terreno que você controla têm voar. Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, se você controla sete ou mais terrenos, até um terreno alvo que você...
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Marca: Magic: The GatheringRadha, Senhora da Guerra da Coalizão {2}{R}{G} Criatura Lendária — Elfo Guerreiro Dominar — Toda vez que Radha, Senhora da Guerra da Coalizão, torna-se virada, outra criatura alvo que você controla recebe +X/+X até o final do turno, sendo X o número de tipos...
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Marca: Magic: The GatheringRaff, Defensor do Bons Ventos {W}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, você pode virar duas criaturas desviradas que você controla. Se fizer isso, compre um card. {3}{W}{W}: As criaturas que você controla recebem...
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Marca: Magic: The GatheringVohar, Profanador Vodaliano {U}{B} Criatura Lendária — Phyrexiano Tritão Mago {T}: Compre um card e depois descarte um card. Se você descartou um card de mágica instantânea ou de feitiço dessa forma, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto...
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Marca: Magic: The GatheringZar Ojanen, Descendente de Efrava {3}{G}{W} Criatura Lendária — Felino Guerreiro Dominar — Toda vez que Zar Ojanen, Descendente de Efrava, tornar-se virada, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla com resistência inferior ao número de tipos de terreno básico entre...
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Marca: Magic: The GatheringBaluarte Ambulante {1} Criatura Artefato — Golem Defensor {2}: Até o final do turno, a criatura alvo com defensor ganha ímpeto, pode atacar como se não tivesse defensor e atribui dano de combate igual à própria resistência, em vez de ao próprio poder. Ative...
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Marca: Magic: The GatheringHerança do Herói {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+1. Enquanto a criatura equipada for lendária, ela terá atropelar e ímpeto. Equipar {2} “Uma espada é apenas uma ferramenta. O poder dela vem da mão que a empunha.” — Danitha Illustrated by...
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