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Marca: Magic: The GatheringWalk the Plank {B}{B} Sorcery Destroy target non-Merfolk creature. Illustrated by Christopher Moeller
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Marca: Magic: The GatheringUnclaimed Territory Land As Unclaimed Territory enters the battlefield, choose a creature type. {T}: Add {C}. {T}: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a creature spell of the chosen type. Watermark: Set Symbol Illustrated by Dimitar Marinski
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Marca: Magic: The GatheringConclave Tribunal {3}{W} Enchantment Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for {1} or one mana of that creature’s color.) When Conclave Tribunal enters the battlefield, exile target nonland permanent an opponent controls until...
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Marca: Magic: The GatheringExaltação Angelical {3}{W} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela recebe +X/+X até o final do turno, sendo X o número de criaturas que você controla. “Se não pudermos ter paz, teremos justiça.” — Aurélia Illustrated by John Severin...
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Marca: Magic: The GatheringCaptura de Essência {U}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica de criatura alvo. Coloque um marcador +1/+1 em até uma criatura alvo que você controla. “Derrotar nossos inimigos não é o suficiente. Precisamos também aprender com eles.” — Vannifar Illustrated by Mathias Kollros
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Marca: Magic: The GatheringNúmero da Broca {2}{B} Feitiço Espetáculo {B} (Você pode conjurar esta mágica por seu custo de espetáculo, em vez de seu custo de mana, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno.) O jogador alvo revela a própria mão. Você escolhe um card...
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Marca: Magic: The GatheringRuína Ribombante {5}{R} Criatura — Elemental Quando Ruína Ribombante entrar no campo de batalha, conte o número de marcadores +1/+1 em criaturas que você controla. As criaturas que seus oponentes controlam com poder igual ou inferior àquele número não podem bloquear neste turno. A...
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Marca: Magic: The GatheringMestra das Feras Gruul {3}{G} Criatura — Humano Xamã Tumulto (Esta criatura entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 ou ímpeto, à sua escolha.) Toda vez que Mestra das Feras Gruul ataca, outra criatura alvo que você controla recebe +X/+0 até o...
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Marca: Magic: The GatheringGuardião Trólico {4}{G} Criatura — Troll Sapo Guerreiro {2}{G}: Adaptar 2. (Se esta criatura não tiver marcadores +1/+1, coloque dois marcadores +1/+1 nela.) Cada criatura que você controla com um marcador +1/+1 tem atropelar. A comida preferida dele é kraul. 5/5 Watermark: Simic Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringMística de Gola {G}{G}{U}{U} Criatura — Elfo Lagarto Mago Lampejo Quando Mística de Gola entra no campo de batalha, você pode anular a mágica alvo. “Sua chegada foi prevista… e indesejada.” 3/2 Watermark: Simic Illustrated by Randy Vargas
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Marca: Magic: The GatheringEspectro de Sedraxis {U}{B}{R} Criatura — Espectro Voar Toda vez que Espectro de Sedraxis causa dano de combate a um jogador, aquele jogador descarta um card. Desenterrar {1}{B} ({1}{B}: Devolva este card de seu cemitério para o jogo. Ele ganha ímpeto. Remova-o do jogo...
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Marca: Magic: The GatheringTrinax Germinante {B}{R}{G} Criatura — Lagarto Quando Trinax Germinante for colocado no cemitério vindo do jogo, coloque em jogo três fichas de criatura verdes 1/1 do tipo Saprófita. A vasta rede de predação de Jund na verdade fez com que algumas estranhas criaturas se...
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Marca: Magic: The GatheringAdivinho Sultai {2}{B}{G}{U} Criatura — Naga Xamã Quando Adivinho Sultai entrar no campo de batalha, olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Coloque um deles em sua mão e o restante em seu cemitério. As nagas da Linhagem Sultai fazem pactos com...
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Marca: Magic: The GatheringFindar {B}{R} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo. Ela não pode ser regenerada. Todos os sóis precisam se pôr. Illustrated by Lucas Graciano
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Marca: Magic: The GatheringGárgula da Torre {1}{W}{U}{B} Criatura Artefato — Gárgula Voar “Esper, assim como qualquer obra de arte, só pode ser apreciada devidamente à distância.” — Tezzeret 4/4 Illustrated by Matt Cavotta
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Marca: Magic: The GatheringReceptáculo do Mente de Fogo {4} Artefato Receptáculo do Mente de Fogo entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione dois manas de cores diferentes. A cidade ficou de luto pela morte de Niv-Mizzet, mas ele deixou os elementos necessários ao próprio renascimento. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringChicote Energizado {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+0 e tem “Toda vez que esta criatura se torna alvo de uma mágica, esta criatura causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo.” Equipar {2} Illustrated by Daniel Ljunggren
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Marca: Magic: The GatheringSabre Cívico {1} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+0 para cada uma de suas cores. Equipar {1} Os que não possuem um sinete de guilda frequentemente exibem outra forma de proteção. Illustrated by Jung Park
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Marca: Magic: The GatheringCoração de Aço Gélido {2} Artefato da Neve Coração de Aço Gélido entra em jogo virado. Conforme Coração de Aço Gélido entra em jogo, escolha uma cor. {T}: Adicione um mana da cor escolhida à sua reserva de mana. As máquinas mortíferas phyrexianas despertaram,...
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Marca: Magic: The GatheringDragon Arch {5} Artifact {2}, {T}: You may put a multicolored creature card from your hand onto the battlefield. In their hunger for the arch’s power, mages often forget that it only makes dragons easier to summon. It doesn’t make them easier to control....
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