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Arroio Solitário / Lonely ArroyoMarca: Magic: The GatheringArroio Solitário Terreno — Deserto Arroio Solitário entra no campo de batalha virado. Quando Arroio Solitário entra no campo de batalha, ele causa 1 ponto de dano ao oponente alvo. {T}: Adicione {W} ou {U}. “Mal escapei de um estouro ontem. A poeira levou...
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Solo Pisoteado / Stomping GroundMarca: Magic: The GatheringSolo Pisoteado Terreno — Montanha Floresta ({T}: Adicione {R} ou {G}.) Conforme Solo Pisoteado entra no campo de batalha, você pode pagar 2 pontos de vida. Se não fizer isso, ele entrará no campo de batalha virado. Illustrated by Cliff Childs
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Ticket TurbotubesMarca: Magic: The GatheringTicket Turbotubes {3} Artifact {T}: Add one mana of any color. {3}, {T}: You get {TK} (a ticket counter). “WE ARE FILLED WITH TICKETS. WE ARE FILLED WITH PURPOSE.” Illustrated by Matt Gaser
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Dragão Mecânico / Clockwork DragonMarca: Magic: The GatheringDragão Mecânico {7} Criatura Artefato — Dragão Voar Dragão Mecânico entra em jogo com seis marcadores +1/+1 sobre ele. Toda vez que Dragão Mecânico atacar ou bloquear, remova um marcador +1/+1 dele no final do combate. {3}: Coloque um marcador +1/+1 em Dragão Mecânico....
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Cratera Fumegante / Smoldering CraterMarca: Magic: The GatheringCratera Fumegante Terreno Cratera Fumegante entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {R}. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) Illustrated by Mark Tedin
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Dart ThrowMarca: Magic: The GatheringDart Throw Artifact — Attraction Visit — Throw a card you own from outside the game onto the playing area from a distance of three feet (about one meter). If that card touches Dart Throw, claim the prize! Prize — Create two 2/2 pink...
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Lanterna Guia-almas / Soul-Guide LanternMarca: Magic: The GatheringLanterna Guia-almas {1} Artefato Quando Lanterna Guia-almas entrar no campo de batalha, exile o card alvo de um cemitério. {T}, sacrifique Lanterna Guia-almas: Exile o cemitério de cada oponente. {1}, {T}, sacrifique Lanterna Guia-almas: Compre um card. Illustrated by Iris Compiet
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Chave Voltaica / Voltaic KeyMarca: Magic: The GatheringChave Voltaica {1} Artifact {1}, {T}: Untap target artifact. Illustrated by Henry G. Higginbotham
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Porta para o Nada / Door to NothingnessMarca: Magic: The GatheringPorta para o Nada {5} Artefato Porta para o Nada entra no campo de batalha virada. {W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}, {T}, sacrifique Porta para o Nada: O jogador alvo perde o jogo. “Finalmente recriei um portal thran! Antes de informar Lorde Urza, vou testá-lo pessoalmente.” — Oryan,...
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Campo dos Mortos / Field of the DeadMarca: Magic: The GatheringCampo dos Mortos Terreno Campo dos Mortos entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {C}. Toda vez que Campo dos Mortos ou outro terreno entrar no campo de batalha sob o seu controle, se você controlar sete ou mais terrenos com nomes diferentes,...
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Templo do Silêncio / Temple of SilenceMarca: Magic: The GatheringTemplo do Silêncio Terreno Templo do Silêncio entra no campo de batalha virado. Quando Templo do Silêncio entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {W} ou {B}. Illustrated by Adam Paquette
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Sacrário da Selva / Jungle ShrineMarca: Magic: The GatheringJungle Shrine Land Jungle Shrine enters the battlefield tapped. {T}: Add {R}, {G}, or {W}. On Naya, ambition and treachery are scarce, hunted nearly to extinction by the awe owed to terrestrial gods. Illustrated by Wayne Reynolds
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Estandarte de Konda / Konda's BannerMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Estandarte de KondaCampeões de Kamigawa, Rare Artefato Lendário — Equipamento, 2 (2) Estandarte de Konda só pode ser anexado a uma criatura lendária. As criaturas que compartilham uma cor com a criatura equipada recebem +1/+1. As criaturas que compartilham um tipo...
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Sinete Dimir / Dimir SignetMarca: Magic: The GatheringSinete Dimir {2} Artefato {1}, {T}: Adicione {U}{B}. Emblema de uma guilda secreta, a insígnia Dimir só é vista por seus próprios membros — e pelos condenados. Illustrated by Raoul Vitale
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Espantalho Sinalizador / Signpost ScarecrowMarca: Magic: The GatheringEspantalho Sinalizador {4} Criatura Artefato — Espantalho Vigilância {2}: Adicione um mana de qualquer cor. “Espantalho maldito! Mandar as pessoas pra todo lado é o mesmo que não dar direção nenhuma!” — Corliss, o Errante 2/4 Illustrated by Jung Park
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Kusari-Gama / Kusari-GamaMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Kusari-GamaCampeões de Kamigawa, Rare Artefato — Equipamento, 3 (3) A criatura equipada tem "{2}: Esta criatura recebe +1/+0 até o final do turno". Toda vez que a criatura equipada causar dano a uma criatura bloqueadora, Kusari-Gama causa aquela quantidade de dano...
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Pântano Ardente / Smoldering MarshMarca: Magic: The GatheringPântano Ardente Terreno — Pântano Montanha ({T}: Adicione {B} ou {R}.) Pântano Ardente entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois ou mais terrenos básicos. O continente de Guul Draz é um pântano geotérmico que fede a mofo e podridão....
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Ilha Vicejante / Thriving IsleMarca: Magic: The GatheringIlha Vicejante Terreno Ilha Vicejante entra no campo de batalha virada. Conforme Ilha Vicejante entrar no campo de batalha, escolha uma cor, exceto azul. {T}: Adicione {U} ou um mana da cor escolhida. “Whoa, far out! Are you quite sure this is the planet...
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Cripta de Mana / Mana CryptMarca: Magic: The GatheringCripta de Mana {0} Artefato No início de sua manutenção, lance uma moeda. Se você perder, Cripta de Mana causa 3 pontos de dano a você. {T}: Adicione {C}{C}. Muitas das civilizações ancestrais abaixo de Ixalan foram destruídas por forças externas. Outras encontraram um...
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Libertador, Tóptero de Batalha de Urza / Liberator, Urza's BattlethopterMarca: Magic: The GatheringLibertador, Tóptero de Batalha de Urza {3} Criatura Artefato Lendária — Tóptero Lampejo Voar Você pode conjurar mágicas incolores e mágicas de artefato como se tivessem lampejo. Toda vez que você conjurar uma mágica, se a quantidade de mana gasta para conjurar aquela mágica...
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