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Marca: Magic: The GatheringMito de Vadrok {2}{R}{R} Feitiço Mito de Vadrok causa 5 pontos de dano distribuídos à sua escolha entre qualquer número de criaturas e/ou planeswalkers alvo. Se {W}{U} foram gastos para conjurar esta mágica, até seu próximo turno aquelas permanentes não podem atacar nem bloquear...
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Marca: Magic: The GatheringJuba-de-trovão de Savai {R}{W} Criatura — Elemental Felino Toda vez que você recicla um card, você pode pagar {2}. Quando você faz isso, Juba-de-trovão de Savai causa 2 pontos de dano à criatura alvo e você ganha 2 pontos de vida. Um rugido estrilado...
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Marca: Magic: The GatheringRota Migratória {3}{G} Feitiço Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e, depois, embaralhe seu grimório. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) Illustrated by Grzegorz Rutkowski
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Marca: Magic: The GatheringIlluna, Ápice dos Desejos {2}{G}{U}{R} Criatura Lendária — Besta Elemental Dinossauro Mutação {3}{R/G}{U}{U} (Se você conjurar esta mágica pelo custo de mutação, coloque-a sobre ou sob a criatura alvo que você possui que não seja um Humano. Elas sofrem uma mutação que resulta na...
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Marca: Magic: The GatheringEspreitador do Ossário {2}{B}{G} Criatura — Pesadelo Besta Mutação {2}{B/G}{B/G} (Se você conjurar esta mágica pelo custo de mutação, coloque-a sobre ou sob a criatura alvo que você possui que não seja um Humano. Elas sofrem uma mutação que resulta na criatura de cima...
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Marca: Magic: The GatheringSnapdax, Ápice da Caça / Snapdax, Apex of the Hunt {1}{R}{W}{B} Criatura Lendária — Dinossauro Felino Pesadelo Mutação {2}{B/R}{W}{W} Golpe duplo Toda vez que esta criatura sofre mutação, ela causa 4 pontos de dano à criatura ou ao planeswalker alvo que um oponente controla e...
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Marca: Magic: The GatheringMentora do Canino Crepuscular {2}{B} Criatura — Humano Clérigo Quando Mentora do Canino Crepuscular entrar no campo de batalha, coloque um marcador de vínculo com a vida na criatura alvo que você controla que não seja um Humano. {1}{B}, {T}: Coloque um marcador +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringTitanote Rex / Titanoth Rex{7}{G}{G} Criatura — Dinossauro Besta Atropelar Reciclar {1}{G} Quando reciclar Titanote Rex, coloque um marcador de atropelar na criatura alvo que você controla. Godzilla, Campeão Primordial 11/11 Illustrated by Lius Lasahido
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Marca: Magic: The GatheringZilortha, Força Encarnada / Zilortha, Strength Incarnate{3}{R}{G} Criatura Lendária — Dinossauro Atropelar O dano letal causado às criaturas que você controla é determinado por seu poder, e não pela sua resistência. Godzilla, Rei dos Monstros 7/3 Illustrated by Antonio José Manzanedo
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Marca: Magic: The GatheringColossificação {5}{G}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura Quando Colossificação entrar no campo de batalha, vire a criatura encantada. A criatura encantada recebe +20/+20. “No fim das contas, o caso do posto avançado esmagado e o caso do gatinho desaparecido estavam relacionados.” — Endris, magistrada...
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Marca: Magic: The GatheringGyruda, Ruína das Profundezas {4}{U/B}{U/B} Criatura Lendária — Demônio Kraken Companheiro — Seu deck inicial contém apenas cards com custos de mana convertido pares. (Se este card for o companheiro que escolheu, você poderá conjurá-lo uma vez de fora do jogo.) Quando Gyruda entra...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Sílfide {U}{R} Criatura — Fada Dragão Voar, ímpeto Toda vez que você conjurar uma mágica que não seja de criatura, coloque um marcador +1/+1 em Dragão Sílfide. O tamanho de uma sílfide e a fúria de um avérneo. 1/1 Illustrated by Gabor Szikszai
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Marca: Magic: The GatheringBastião da Recordação {2}{B} Encantamento Quando Bastião da Recordação entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Humano Soldado. Toda vez que uma criatura que você controla morre, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha...
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Marca: Magic: The GatheringVinculadora da Noite Sagaz {U/B}{U/B} Criatura — Humano Ladino Lampejo As mágicas com lampejo que você conjura custam {1} a menos para conjurar e não podem ser anuladas. “Somos a sombra um do outro, fugazes, mas sempre presentes.” 2/2 Illustrated by Ekaterina Burmak
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Marca: Magic: The GatheringKinnan, Vinculador Prodígio {G}{U} Criatura Lendária — Humano Druida Toda vez que você virar uma permanente que não seja um terreno para gerar mana, adicione um mana de qualquer tipo que aquela permanente tenha gerado. {5}{G}{U}: Olhe os cinco cards do topo de seu...
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Marca: Magic: The GatheringArtesão Demoníaco {B/G}{B/G} Criatura — Pesadelo Artesão Demoníaco recebe +1/+1 para cada card de criatura em seu cemitério. {X}{B/G}, {T}, sacrifique outra criatura: Procure em seu grimório um card de criatura com custo de mana convertido igual ou inferior a X, coloque-o no campo...
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Marca: Magic: The GatheringMentor da Chifradaria {2}{G} Criatura — Humano Guerreiro Quando Mentor da Chifradaria entrar no campo de batalha, coloque um marcador de atropelar na criatura alvo que você controla que não seja um Humano. {2}{G}, {T}: Coloque um marcador +1/+1 em cada criatura com atropelar...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Sílfide {U}{R} Criatura — Fada Dragão Voar, ímpeto Toda vez que você conjurar uma mágica que não seja de criatura, coloque um marcador +1/+1 em Dragão Sílfide. O tamanho de uma sílfide e a fúria de um avérneo. 1/1 Illustrated by Gabor Szikszai
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Marca: Magic: The GatheringMorcego do Lamento Fúnebre / Dirge Bat{2}{B}{B} Criatura — Morcego Mutação {4}{B}{B} (Se você conjurar esta mágica pelo custo de mutação, coloque-a sobre ou sob a criatura alvo que você possui que não seja um Humano. Elas sofrem uma mutação que resulta na criatura...
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Marca: Magic: The GatheringKogla, o Símio Titânico {3}{G}{G}{G} Criatura Lendária — Símio Quando Kogla, o Símio Titânico, entra no campo de batalha, ele luta com até uma criatura alvo que você não controla. Toda vez que Kogla atacar, destrua o artefato ou encantamento alvo que o jogador...
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