Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringAmeaças Imaginárias {2}{U}{U} Mágica Instantânea As criaturas que o oponente alvo controla atacam neste turno se estiverem aptas. Durante a próxima etapa de desvirar daquele jogador, as criaturas que ele controla não são desviradas. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) Liliana...
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Marca: Magic: The GatheringAmuleto do Viajante {1} Artefato {1}, sacrifique Amuleto do Viajante: Procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. “Por que vagar em busca de um novo lar quando o caminho se evidencia diante...
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Marca: Magic: The GatheringApelar / Appeal {G} Feitiço Até o final do turno, a criatura alvo ganha atropelar e recebe +X/+X, sendo X o número de criaturas que você controla. Autoridade / Authority {1}{W} Feitiço Consequências (Conjure esta mágica somente de seu cemitério. Depois, exile-a.) Vire até...
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Marca: Magic: The GatheringAreias Infinitas Terreno — Deserto {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {2}, {T}: Exile a criatura alvo que você controla. {4}, {T}, sacrifique Areias Infinitas: Devolva cada card de criatura exilado com Areias Infinitas ao campo de batalha sob o controle de...
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Marca: Magic: The GatheringAsfixiador das Areias {3}{R} Criatura — Besta Quando Asfixiador das Areias entra no campo de batalha, se você controla um Deserto ou há um card de Deserto em seu cemitério, você pode fazer com que Asfixiador das Areias cause 3 pontos de dano à...
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Marca: Magic: The GatheringAtiradores do Arcoamargo {4}{G} Criatura — Chacal Arqueiro Vigilância, alcance “Lembre-se, irmão, os olhos são sempre vulneráveis.” “Eu nunca esqueci.” 4/4 Illustrated by Bram Sels
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Marca: Magic: The GatheringAto de Heroísmo {1}{W} Mágica Instantânea Desvire a criatura alvo. Ela recebe +2/+2 até o final do turno e pode bloquear uma criatura adicional neste turno. “Em todo plano há os que correm rumo ao perigo.” — Gideon Jura Illustrated by Magali Villeneuve
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Marca: Magic: The GatheringAviana da Esperança Duradoura {4}{W} Criatura — Ave Clérigo Voar Quando Aviana da Esperança Duradoura entra no campo de batalha, você ganha 3 pontos de vida. “Esta tempestade passará. Precisamos acreditar nisso.” 3/3 Illustrated by James Ryman
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Marca: Magic: The GatheringAviano Intrépido {2}{W} Criatura — Ave Guerreiro Voar Toda vez que Aviano Intrépido atacar, desvire a criatura alvo que você controla. No caos gerado pelos novos deuses, os avianos de asas velozes serviram como desbravadores, guiando as últimas pessoas para fora das ruínas de...
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Marca: Magic: The GatheringBehemoth Espinheiro {4}{G}{G} Criatura — Elemental Atropelar (Esta criatura pode causar seu dano de combate excedente ao planeswalker ou jogador defensor ao atacar.) A vida encontrará um jeito, ou inventará um. 6/6 Illustrated by Florian de Gesincourt
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Marca: Magic: The GatheringBesouro da Pedreira {4}{G} Criatura — Inseto Quando Besouro da Pedreira entra no campo de batalha, você pode devolver ao campo de batalha o card de terreno alvo de seu cemitério. A ruína do passado é o solo fértil do futuro. — Sokar, ex-iniciado...
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Marca: Magic: The GatheringBorrão de Lâminas {1}{R} Mágica Instantânea Coloque um marcador -1/-1 na criatura alvo. Borrão de Lâminas causa 2 pontos de dano ao controlador daquela criatura. Samut abriu caminho pelas hordas lutando, gritando os nomes dos que haviam morrido em sua safra e daqueles que...
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Marca: Magic: The GatheringCaçador Tenaz {2}{G}{G} Criatura — Crocodilo Enquanto uma criatura tiver um marcador -1/-1, Caçador Tenaz terá vigilância e toque mortífero. Os crocodilos das Terras Partidas, há muito acostumados a se alimentar apenas de carne morta-viva, rapidamente invadiram Nactamon para provar algo mais fresco. 4/4...
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Marca: Magic: The GatheringCair da Perdição {2}{B} Feitiço Escolha um — • O oponente alvo exila uma criatura que ele controla. • O oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card que não seja um terreno da mão dele. Exile aquele card. “Este lugar já...
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Marca: Magic: The GatheringCamelo Nefasto {1}{B} Criatura — Zumbi Camelo Quando Camelo Nefasto morre, se você controla um Deserto ou há um card de Deserto em seu cemitério, o jogador alvo descarta um card. Habituados a atravessar os ermos em vida, eles trazem os ermos consigo na...
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Marca: Magic: The GatheringCamelo Solitário {2}{W} Criatura — Camelo Camelo Solitário tem vínculo com a vida enquanto você controla um Deserto ou há um card de Deserto em seu cemitério. (O dano causado por esta criatura faz com que você ganhe uma quantidade equivalente de pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringCampeã do Flagelo Solar {2}{W} Criatura — Humano Mago Quando Campeã do Flagelo Solar entra no campo de batalha, você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao seu poder. Eternizar — {2}{W}{W}, descarte um card. ({2}{W}{W}, descarte um card, exile este card...
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Marca: Magic: The GatheringCampeã do Raciocínio {2}{U} Criatura — Naga Mago Quando Campeã do Raciocínio entra no campo de batalha, você pode comprar uma quantidade de cards igual ao seu poder. Se fizer isso, descarte dois cards. Eternizar {5}{U}{U} ({5}{U}{U}, exile este card de seu cemitério: Crie...
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Marca: Magic: The GatheringCascavel-do-rio Listrada {6}{U} Criatura — Serpente Resistência a magia (Esta criatura não pode ser alvo de mágicas ou habilidades controladas por seus oponentes.) Reciclar {U} ({U}, descarte este card: Compre um card.) Os habitantes do Rio Luxa despertaram furiosos nas correntes de sangue. 5/5...
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Marca: Magic: The GatheringCastigadora do Chicote da Ruína {2}{B} Criatura — Humano Guerreiro Quando Castigadora do Chicote da Ruína entra no campo de batalha, você pode colocar um marcador -1/-1 na criatura alvo. {B}, sacrifique Castigadora do Chicote da Ruína: Destrua a criatura alvo que tenha um...
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