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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Centauro BorealFrente Fria, Common Criatura da Neve — Guerreiro Centauro 2/2, 1G (2) {S}: Centauro Boreal recebe +1/+1 até o final do turno. Use esta habilidade apenas uma vez a cada turno. ({S} pode ser pago com um mana de uma...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Auroque TouroFrente Fria, Common Criatura — Auroques 2/1, 1G (2) Atropelar Toda vez que Auroque Touro ataca, ele recebe +1/+0 até o final do turno para cada outro card Auroques atacante. A manada de auroques contenta-se em pastar — até que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bravura OndulanteFrente Fria, Common Encantamento — Aura, 2G (3) Encantar Criatura A criatura encantada recebe +2/+2. Ondular 4 (Quando você joga esta mágica, você pode revelar os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode jogar quaisquer cards revelados com...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering TamanoaFrente Fria, Rare Criatura — Espírito 2/4, WRG (3) Toda vez que uma fonte que não seja criatura que você controla causa dano, você ganha aquela quantidade em pontos de vida. Quando Freyalise conjurou a Mágica Universal, o tamanoa surgiu trazendo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pântano da NeveFrente Fria, Common Terreno Básico da Neve — Pântano, B Illus. Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Planície ÁrticaFrente Fria, Uncommon Terreno da Neve, Planície Ártica entra em jogo virado. {T}: Adicione {G} ou {W} à sua reserva de mana. "Um reino outrora verde, agora dominado pelo Gelo, Onde tanto a carne quanto a terra pagam o preço....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Transfusão GélidaFrente Fria, Uncommon Encantamento da Neve — Aura, 1B (2) Encantar Criatura A criatura encantada recebe +2/+1 e tem "{S}: Neste turno, esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas da neve." ({S} pode ser pago com um mana de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espectro da NevascaFrente Fria, Uncommon Criatura da Neve — Espectro 2/3, 2UB (4) Voar Toda vez que Espectro da Nevasca causar dano de combate a um jogador, escolha um — Aquele jogador devolve uma permanente que ele controla para a mão...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Peleteiro GoblinFrente Fria, Common Criatura — Guerreiro Goblin 2/2, 1R (2) Previna todo o dano que Peleteiro Goblin causaria às criaturas da neve. Escalando a pulverulenta ladeira, o goblin deparou-se com uma coisinha peluda. Eles se entreolharam: o goblin e seu...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Névoa KrovikanaFrente Fria, Common Criatura — Ilusão */*, 1U (2) Voar O poder e a resistência de Névoa Krovikana são ambos iguais ao número de Ilusões em jogo. Os sonhos induzidos pela peste tornaram-se reais conforme rodopiavam sobre Krov, misturando-se ao...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fúria da HordaFrente Fria, Rare Feitiço, 5RR (7) Você pode remover do jogo dois cards vermelhos na sua mão em vez de pagar o custo de mana de Fúria da Horda. Desvire todas as criaturas que atacaram neste turno. Após esta...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering RedimensionarFrente Fria, Uncommon Mágica Instantânea, 1G (2) A criatura alvo recebe +3/+3 até o final do turno. Resgatar {1}{G} (Quando uma criatura é colocada no seu cemitério vinda do jogo, você pode pagar {1}{G}. Se o fizer, devolva esse card de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cobertura de InvernoFrente Fria, Rare Encantamento da Neve, 2W (3) Manutenção cumulativa {S} ({S} pode ser pago com um mana de uma permanente da neve.) Se uma criatura fosse causar dano de combate a você e/ou a uma ou mais criaturas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fantasma FobianoFrente Fria, Uncommon Criatura — Ilusão 3/3, 1BB (3) Voar, amedrontar Manutenção cumulativa {B} (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nessa permanente e então a sacrifique, a menos que você pague seu custo de manutenção para...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rufião SímioFrente Fria, Common Criatura — Guerreiro Símio 3/3, 3G (4) Descarte um card de sua mão: Rufião Símio recebe +1/+1 até o final do turno. "É estranho ver macacos derrubando árvores para fazer armas e defender suas florestas." —Taaveti de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Valquíria de AdarkarFrente Fria, Rare Criatura da Neve — Anjo 4/5, 4WW (6) Voar, vigilância {T}: Quando uma criatura alvo que não seja Valquíria de Adarkar for colocada num cemitério neste turno, devolva aquele card ao jogo sob seu controle. Ela...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Trançado de FogoFrente Fria, Rare Encantamento, 1R (2) Manutenção cumulativa — Adicione {R} à sua reserva de mana. (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nessa permanente e então a sacrifique, a menos que você pague seu custo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ginete de AlossauroFrente Fria, Rare Criatura — Guerreiro Elfo 1+*/1+*, 5GG (7) Você pode remover do jogo dois cards verdes na sua mão em vez de pagar o custo de mana de Ginete de Alossauro. O poder e a resistência de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Quebra-Neve PhyrexianoFrente Fria, Uncommon Criatura Artefato da Neve — Juggernaut 6/5, 6 (6) Quebra-Neve Phyrexiano ataca a cada turno se estiver apto. {1}{S}: Quebra-Neve Phyrexiano recebe +1/+0 até o final do turno. ({S} pode ser pago com um mana de uma...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fada DiamanteFrente Fria, Rare Criatura da Neve — Fada 3/3, 2WUG (5) Voar {1}{S}: As criaturas da neve que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. ({S} pode ser pago com um mana de uma permanente da neve.) "O...
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