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Arqueiro de Arco Longo / Longbow ArcherMarca: Magic: The GatheringNome original: Longbow ArcherEdição: Friday Night Magic 2000 (FNM)Número de coleção: 3Raridade: RaraTipo: Creature — Human Soldier Archer
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Conhecimento Acumulado / Accumulated KnowledgeMarca: Magic: The GatheringNome original: Accumulated KnowledgeEdição: Friday Night Magic 2004 (F04)Número de coleção: 8Raridade: RaraTipo: Instant
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Vorme Arrogante / Arrogant WurmMarca: Magic: The GatheringNome original: Arrogant WurmEdição: Friday Night Magic 2006 (F06)Número de coleção: 10Raridade: RaraTipo: Creature — WurmAtropelarLoucura {2}{G} (Você pode jogar este card pagando seu custo de loucura no momento em que o descarta de sua mão.)
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Campo de Suspensão / Suspension FieldMarca: Magic: The GatheringNome original: Suspension FieldEdição: Friday Night Magic 2015 (F15)Número de coleção: 4Raridade: RaraTipo: EnchantmentQuando Campo de Suspensão entra no campo de batalha, você pode exilar a criatura alvo com resistência igual ou superior a 3 até Campo de Suspensão deixar o campo de batalha....
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Esguicho de Magma / Magma SprayMarca: Magic: The GatheringNome original: Magma SprayEdição: Friday Night Magic 2014 (F14)Número de coleção: 7Raridade: RaraTipo: InstantEsguicho de Magma causa 2 pontos de dano à criatura alvo. Se aquela criatura for morrer neste turno, em vez disso, exile-a.
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Sacerdote Banidor / Banisher PriestMarca: Magic: The GatheringNome original: Banisher PriestEdição: Friday Night Magic 2014 (F14)Número de coleção: 3Raridade: RaraTipo: Creature — Human ClericQuando Sacerdote Banidor entrar no campo de batalha, exile a criatura alvo que um oponente controla até que Sacerdote Banidor deixe o campo de batalha.
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Alimentador de Espículos / Spike FeederMarca: Magic: The GatheringNome original: Spike FeederEdição: Friday Night Magic 2002 (F02)Número de coleção: 10Raridade: RaraTipo: Creature — SpikeAlimentador de Espículos entra em jogo com dois marcadores +1/+1 sobre ele.{2}, Remova um marcador +1/+1 de Alimentador de Espículos: Coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura alvo.Remova um...
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Experimento Um / Experiment OneMarca: Magic: The GatheringNome original: Experiment OneEdição: Friday Night Magic 2013 (F13)Número de coleção: 9Raridade: RaraTipo: Creature — Human OozeEvoluir (Toda vez que uma criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, se ela tiver poder ou resistência maior que o desta criatura, coloque um marcador...
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Cavaleiro Negro / Black KnightMarca: Magic: The GatheringNome original: Black KnightEdição: Friday Night Magic 2002 (F02)Número de coleção: 4Raridade: RaraTipo: Creature — Human KnightIniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes das criaturas sem iniciativa.)Proteção contra o branco (Esta criatura não pode ser bloqueada, ser alvo, sofrer dano nem ser encantada...
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Aprisionar / RemandMarca: Magic: The GatheringNome original: RemandEdição: Friday Night Magic 2008 (F08)Número de coleção: 1Raridade: RaraTipo: InstantAnule a mágica alvo. Se aquela mágica for anulada dessa maneira, em vez de colocá-la no cemitério daquele jogador, coloque-a na mão de seu dono.Compre um card.
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Manto de Tatu / Armadillo CloakMarca: Magic: The GatheringNome original: Armadillo CloakEdição: Friday Night Magic 2006 (F06)Número de coleção: 2Raridade: RaraTipo: Enchantment — Aura
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Artesão de Kozilek / Artisan of KozilekMarca: Magic: The GatheringNome original: Artisan of KozilekEdição: Friday Night Magic 2011 (F11)Número de coleção: 4Raridade: RaraTipo: Creature — EldraziQuando conjura esta mágica, você pode devolver o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha.Aniquilador 2 (Toda vez que esta criatura ataca, o...
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Testemunha Eterna / Eternal WitnessMarca: Magic: The GatheringNome original: Eternal WitnessEdição: Friday Night Magic 2008 (F08)Número de coleção: 3Raridade: RaraTipo: Creature — Human ShamanQuando Testemunha Eterna entra no campo de batalha, você pode devolver o card alvo de seu cemitério para sua mão.
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Rancor Antigo / Ancient GrudgeMarca: Magic: The GatheringNome original: Ancient GrudgeEdição: Friday Night Magic 2012 (F12)Número de coleção: 5Raridade: RaraTipo: InstantDestrua o artefato alvo.Recapitular {G} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.)
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Reanimar / ReanimateMarca: Magic: The GatheringNome original: ReanimateEdição: Friday Night Magic 2004 (F04)Número de coleção: 10Raridade: RaraTipo: SorceryColoque o card de criatura alvo de um cemitério no campo de batalha sob seu controle. Você perde uma quantidade de pontos de vida igual ao valor de mana dele.
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Desprezar / DespiseMarca: Magic: The GatheringNome original: DespiseEdição: Friday Night Magic 2012 (F12)Número de coleção: 2Raridade: RaraTipo: SorceryO oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card de criatura ou planeswalker dela. Aquele jogador descarta aquele card.
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Picos Vacilantes / Teetering PeaksMarca: Magic: The GatheringNome original: Teetering PeaksEdição: Friday Night Magic 2011 (F11)Número de coleção: 9Raridade: RaraTipo: LandPicos Vacilantes entra no campo de batalha virado.Quando Picos Vacilantes entra no campo de batalha, a criatura alvo recebe +2/+0 até o final do turno.{T}: Adicione {R} à sua reserva de...
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Caminho para o Exílio / Path to ExileMarca: Magic: The GatheringNome original: Path to ExileEdição: Friday Night Magic 2015 (F15)Número de coleção: 7Raridade: RaraTipo: InstantExile a criatura alvo. Seu controlador pode procurar no próprio grimório um card de terreno básico, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar.
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Jaguar Rabaz / Pouncing JaguarMarca: Magic: The GatheringNome original: Pouncing JaguarEdição: Magic × Duel Masters Promos (PMDA)Número de coleção: 2Raridade: RaraTipo: Creature — Cat
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Místico Élfico / Elvish MysticMarca: Magic: The GatheringNome original: Elvish MysticEdição: Friday Night Magic 2014 (F14)Número de coleção: 2Raridade: RaraTipo: Creature — Elf Druid{T}: Adicione {G}.
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