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Zona de Nidificação / Nesting GroundsMarca: Magic: The GatheringNome original: Nesting Grounds Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 408 Raridade: Incomum Tipo: Terreno {T}: Adicione {C}.{1}, {T}: Mova um marcador da permanente alvo que você controla para outra permanente alvo. Ative somente como um feitiço.
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Vale de Piromusgo / Mossfire ValleyMarca: Magic: The GatheringNome original: Mossfire Valley Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 407 Raridade: Rara Tipo: Terreno {1}, {T}: Adicione {R}{G}.
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Sacrário da Selva / Jungle ShrineMarca: Magic: The GatheringNome original: Jungle Shrine Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 406 Raridade: Incomum Tipo: Terreno Sacrário da Selva entra no campo de batalha virado.{T}: Adicione {R}, {G} ou {W}.
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Capela Isolada / Isolated ChapelMarca: Magic: The GatheringNome original: Isolated Chapel Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 405 Raridade: Rara Tipo: Terreno Capela Isolada entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma Planície ou um Pântano.{T}: Adicione {W} ou {B}.
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Beira-mar Idílica / Idyllic BeachfrontMarca: Magic: The GatheringNome original: Idyllic Beachfront Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 404 Raridade: Comum Tipo: Terreno — Planície Ilha ({T}: Adicione {W} ou {U}.)Beira-mar Idílica entra no campo de batalha virada.
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Porto do Interior / Hinterland HarborMarca: Magic: The GatheringNome original: Hinterland Harbor Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 403 Raridade: Rara Tipo: Terreno Porto do Interior entra no campo de batalha virado, a menos que você controle uma Floresta ou uma Ilha.{T}: Adicione {G} ou {U}.
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Mercado Alto / High MarketMarca: Magic: The GatheringNome original: High Market Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 402 Raridade: Rara Tipo: Terreno {T}: Adicione {C}.{T}, sacrifique uma criatura: Você ganha 1 ponto de vida.
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Caerne Esculpido / Graven CairnsMarca: Magic: The GatheringNome original: Graven Cairns Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 401 Raridade: Rara Tipo: Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.{B/R}, {T}: Adicione {B}{B}, {B}{R} ou {R}{R} à sua reserva de mana.
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Fortaleza Glacial / Glacial FortressMarca: Magic: The GatheringNome original: Glacial Fortress Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 400 Raridade: Rara Tipo: Terreno Fortaleza Glacial entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma Planície ou uma Ilha.{T}: Adicione {W} ou {U}.
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Charco Geotérmico / Geothermal BogMarca: Magic: The GatheringNome original: Geothermal Bog Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 399 Raridade: Comum Tipo: Land — Swamp Mountain ({T}: Add {B} or {R}.)This land enters tapped.
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Trilha de Caça / Game TrailMarca: Magic: The GatheringNome original: Game Trail Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 398 Raridade: Rara Tipo: Terreno Conforme Trilha de Caça entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Montanha ou Floresta de sua mão. Se não fizer isso, Trilha de...
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Liame da Calmafuriosa / Furycalm SnarlMarca: Magic: The GatheringNome original: Furycalm Snarl Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 397 Raridade: Rara Tipo: Terreno Conforme Liame da Calmafuriosa entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Montanha ou Planície de sua mão. Se não fizer isso, Liame da...
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Aldeia Fortificada / Fortified VillageMarca: Magic: The GatheringNome original: Fortified Village Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 396 Raridade: Rara Tipo: Terreno Conforme Aldeia Fortificada entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Floresta ou Planície de sua mão. Se não fizer isso, Aldeia Fortificada entrará...
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Forja de Heróis / Forge of HeroesMarca: Magic: The GatheringNome original: Forge of Heroes Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 395 Raridade: Comum Tipo: Terreno {T}: Adicione {C}.{T}: Escolha o comandante alvo que entrou no campo de batalha neste turno. Coloque um marcador +1/+1 nele se for uma criatura e um...
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Ruínas Agourentas / Foreboding RuinsMarca: Magic: The GatheringNome original: Foreboding Ruins Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 394 Raridade: Rara Tipo: Terreno Conforme Ruínas Agourentas entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Pântano ou Montanha de sua mão. Se não fizer isso, Ruínas Agourentas entrará...
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Bosque Alagado / Flooded GroveMarca: Magic: The GatheringNome original: Flooded Grove Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 393 Raridade: Rara Tipo: Terreno {T}: Adicione {C}.{G/U}, {T}: Adicione {G}{G}, {G}{U} ou {U}{U}.
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Bosque das Tochas / Fire-Lit ThicketMarca: Magic: The GatheringNome original: Fire-Lit Thicket Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 392 Raridade: Rara Tipo: Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.{R/G}, {T}: Adicione {R}{R}, {R}{G} ou {G}{G} à sua reserva de mana.
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Matagal Fétido / Fetid HeathMarca: Magic: The GatheringNome original: Fetid Heath Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 391 Raridade: Rara Tipo: Land {T}: Add {C}.{W/B}, {T}: Add {W}{W}, {W}{B}, or {B}{B}.
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Pomar Exótico / Exotic OrchardMarca: Magic: The GatheringNome original: Exotic Orchard Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 390 Raridade: Rara Tipo: Terreno {T}: Adicione um mana de qualquer cor que um terreno controlado por um oponente possa gerar.
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Terras em Desenvolvimento / Evolving WildsMarca: Magic: The GatheringNome original: Evolving Wilds Edição: Final Fantasy Commander (FIC) Número de coleção: 389 Raridade: Comum Tipo: Terreno {T}, sacrifique Terras em Desenvolvimento: Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe.
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