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Mestre Espadachim Apaixonado / Smitten SwordmasterMarca: Magic: The GatheringMestre Espadachim Apaixonado {1}{B} Criatura — Humano Cavaleiro Vínculo com a vida “Minha demanda? Casar com Ayara, claro. Ou morrer tentando.” 2/1 Conquistar as Graças {B} Feitiço — Aventura Você ganha X pontos de vida e cada oponente perde X pontos de vida, sendo...
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Ceifador da Noite / Reaper of NightMarca: Magic: The GatheringCeifador da Noite {5}{B}{B} Criatura — Espectro Toda vez que Ceifador da Noite ataca, se o jogador defensor tiver dois ou menos cards na mão, ele ganha voar até o final do turno. 4/5 Colher Medo {3}{B} Feitiço — Aventura O oponente alvo descarta...
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Dança da Vivenda / Dance of the ManseMarca: Magic: The GatheringDança da Vivenda {X}{W}{U} Feitiço Devolva até X cards de artefato e/ou encantamento alvo que não seja uma Aura com custo de mana convertido igual ou inferior a X de seu cemitério para o campo de batalha. Se X for igual ou superior a...
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Façanha de Rochaferro / Irencrag FeatMarca: Magic: The GatheringFaçanha de Rochaferro {1}{R}{R}{R} Feitiço Adicione sete {R}. Você pode conjurar apenas mais uma mágica neste turno. O maior desafio não é o calor sufocante, mas o peso esmagador dos que falharam antes. Illustrated by Yongjae Choi
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Reivindicar o Primogênito / Claim the FirstbornMarca: Magic: The GatheringReivindicar o Primogênito {R} Feitiço Ganhe o controle da criatura alvo com custo de mana convertido igual ou inferior a 3 até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto até o final do turno. “O acordo fora selado e o favor...
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Ordem da Meia-noite / Order of MidnightMarca: Magic: The GatheringOrdem da Meia-noite {1}{B} Criatura — Humano Cavaleiro Voar Ordem da Meia-noite não pode bloquear. 2/2 Alterar Destino {1}{B} Feitiço — Aventura Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a criatura posteriormente...
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Rainha do Gelo / Queen of IceMarca: Magic: The GatheringRainha do Gelo {2}{U} Criatura — Humano Nobre Mago Toda vez que Rainha do Gelo causar dano de combate a uma criatura, vire aquela criatura. Ela não desvira durante a próxima etapa de desvirar de seu controlador. 2/3 Cólera do Inverno {1}{U} Feitiço —...
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Ritual da Chama Argêntea / Silverflame RitualMarca: Magic: The GatheringRitual da Chama Argêntea {3}{W} Feitiço Coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla. Obstinação — Se ao menos três manas brancos tiverem sido gastos para conjurar esta mágica, as criaturas que você controla ganham vigilância até o final do turno. Temperados...
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Unicórnio Solitário / Lonesome UnicornMarca: Magic: The GatheringUnicórnio Solitário {4}{W} Criatura — Unicórnio Vigilância 3/3 Procura-se Ginete {2}{W} Feitiço — Aventura Crie uma ficha de criatura branca 2/2 do tipo Cavaleiro com vigilância. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a criatura posteriormente do exílio.) Illustrated by Winona Nelson
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Fada Madre-guia / Faerie GuidemotherMarca: Magic: The GatheringFada Madre-guia {W} Criatura — Fada Voar Ninguém está tão perdido que uma fada não o consiga encontrar. 1/1 Dádiva das Fadinas {1}{W} Feitiço — Aventura A criatura alvo recebe +2/+1 e ganha voar até o final do turno. (Depois, exile este card. Você...
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Desencovar / DisentombMarca: Magic: The GatheringDesencovar {B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. “Se ficamos sem corpos quentes, vamos ter de usar os frios.” — Modriss do Charco de Zargoth Illustrated by Johann Bodin
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Ataque Aéreo Temerário / Reckless Air StrikeMarca: Magic: The GatheringAtaque Aéreo Temerário {R} Feitiço Escolha um — • Ataque Aéreo Temerário causa 3 pontos de dano à criatura alvo com voar. • Destrua o artefato alvo. “Tive uma ideia genial!” Illustrated by Jakub Kasper
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Simetria Subterfugiosa / Scheming SymmetryMarca: Magic: The GatheringSimetria Subterfugiosa {B} Feitiço Escolha dois jogadores alvo. Cada um deles procura um card no próprio grimório, o embaralha e coloca aquele card no topo. “Um para você, um para mim. O que poderia ser mais justo?” — Kethis, a Mão Oculta Illustrated by...
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Fim da Legião / Legion's EndMarca: Magic: The GatheringFim da Legião {1}{B} Feitiço Exile a criatura alvo que um oponente controla com custo de mana convertido igual ou inferior a 2 e todas as outras criaturas que aquele jogador controla com o mesmo nome daquela criatura. Em seguida, aquele jogador revela a...
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Sangue por Ossos / Blood for BonesMarca: Magic: The GatheringSangue por Ossos {3}{B} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura. Devolva um card de criatura de seu cemitério para o campo de batalha. Depois, devolva outro card de criatura de seu cemitério para sua mão. Illustrated by Seb McKinnon
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Limpeza Planar / Planar CleansingMarca: Magic: The GatheringLimpeza Planar {3}{W}{W}{W} Feitiço Destrua todas as permanentes que não sejam terrenos. Illustrated by Michael Komarck
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Caminho Tortuoso / Winding WayMarca: Magic: The GatheringCaminho Tortuoso {1}{G} Feitiço Escolha criatura ou terreno. Revele os quatro cards do topo de seu grimório. Coloque todos os cards com o tipo escolhido revelados desta forma em sua mão e o restante em seu cemitério. Todo caminho leva à descoberta. Illustrated by...
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Avultar / Scale UpMarca: Magic: The GatheringAvultar {G} Feitiço Até o final do turno, a criatura alvo que você controla se torna um Vorme verde com poder e resistência básicos 6/4. Sobrecarga {4}{G}{G} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, altere seu texto substituindo...
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Estratagema do Geomante / Geomancer's GambitMarca: Magic: The GatheringEstratagema do Geomante {2}{R} Feitiço Destrua o terreno alvo. Seu controlador pode procurar um card de terreno básico, colocá-lo no campo de batalha e depois embaralhar o próprio grimório. Compre um card. A telepatia muda mentes e a necromancia muda vidas, mas a geomancia...
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Saquear o Laboratório / Ransack the LabMarca: Magic: The GatheringSaquear o Laboratório {1}{B} Feitiço Olhe os três cards do topo de seu grimório. Coloque um deles em sua mão e o restante em seu cemitério. “Acho que tem alguém roubando do meu laboratório. É melhor não ser você!” — Geralf, em carta a...
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