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Envigorar / InvigorateMarca: Magic: The GatheringInvigorate {2}{G} Instant If you control a Forest, rather than pay this spell’s mana cost, you may have an opponent gain 3 life. Target creature gets +4/+4 until end of turn. Illustrated by Mark Zug
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Reivindicação da Natureza / Nature's ClaimMarca: Magic: The GatheringReivindicação da Natureza {G} Mágica Instantânea Destrua o artefato ou encantamento alvo. Seu controlador ganha 4 pontos de vida. “Um dia as mandíbulas incansáveis e atemporais da natureza nos devorarão a todos.” — Sildark, artífice de Omu Illustrated by Raoul Vitale
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Mangusto Ágil / Nimble MongooseMarca: Magic: The GatheringMangusto Ágil {G} Criatura — Mangusto Manto (Esta criatura não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades.) Limiar — Mangusto Ágil receberá +2/+2 enquanto houver sete ou mais cards em seu cemitério. Todas as histórias dos viajantes tinham um ponto em comum: a...
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Rugido do Vorme / Roar of the WurmMarca: Magic: The GatheringRugido do Vorme {6}{G} Feitiço Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 6/6 do tipo Vorme. Recapitular {3}{G} (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitulação. Depois remova-o do jogo.) Illustrated by Kev Walker
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Raízes / RootsMarca: Magic: The GatheringRoots {3}{G} Enchantment — Aura Enchant creature without flying When Roots enters the battlefield, tap enchanted creature. Enchanted creature doesn’t untap during its controller’s untap step. Illustrated by Scott Murphy
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Selo da Força / Seal of StrengthMarca: Magic: The GatheringSeal of Strength {G} Enchantment Sacrifice Seal of Strength: Target creature gets +3/+3 until end of turn. When does majestic become ominous? Illustrated by Noah Bradley
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Aranha Sentinela / Sentinel SpiderMarca: Magic: The GatheringAranha Sentinela {3}{G}{G} Criatura — Aranha Vigilância (Esta criatura não é virada para atacar.) Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) “A sua primeira reação pode ser ficar imóvel na esperança de que ela não tenha te visto. Acredite, ela te viu.” —...
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Silvos, Elemental Desgarrado / Silvos, Rogue ElementalMarca: Magic: The GatheringSilvos, Elemental Desgarrado {3}{G}{G}{G} Criatura — Elemental Lenda Atropelar {G}: Regenera Silvos, Elemental Desgarrado. Ele nasceu através do Mirari e foi expelido de sua terra natal antes mesmo de ter consciência. Abandonado sem um propósito ou significado, encontrou ambos na liças. 8/5 Illustrated by...
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Força Silvestre / Sylvan MightMarca: Magic: The GatheringForça Silvestre {1}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +2/+2 e ganha a habilidade de atropelar até o final do turno. Recapitular {2}{G}{G} (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitulação. Depois remova-o do jogo.) Illustrated by Arnie Swekel
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Arqueiro de Espinoflora / Thornweald ArcherMarca: Magic: The GatheringArqueiro de Espinoflora {1}{G} Criatura — Arqueiro Elfo Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com a habilidade de voar.) Toque mortífero (Toda vez que esta criatura causar dano a outra criatura, destrua aquela criatura.) Suas flechas são envenenadas com olhos de basilisco e adornadas...
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Homem-Urso / WerebearMarca: Magic: The GatheringHomem-Urso {1}{G} Criatura — Humano Urso Druida {T}: Adicione {G}. Limiar — Homem-Urso receberá +3/+3 enquanto houver sete ou mais cards em seu cemitério. To become is to understand. 1/1 Illustrated by Filip Burburan
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Extrair das Trevas / Extract from DarknessMarca: Magic: The GatheringExtrair das Trevas {3}{U}{B} Feitiço Cada jogador tritura dois cards. Em seguida, você coloca um card de criatura de um cemitério no campo de batalha sob seu controle. (Para triturar um card, um jogador coloca o card do topo do próprio grimório no próprio...
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Zelote do Clã das Chamas / Flame-Kin ZealotMarca: Magic: The GatheringZelote do Clã das Chamas {1}{R}{R}{W} Criatura — Elemental Amoque Quando Zelote do Clã das Chamas entra em jogo, as criaturas que você controla recebem +1/+1 e ganham ímpeto até o final do turno. Os soldados Boros são como um monte de bombas prontas...
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Trincheira de Goblins / Goblin TrenchesMarca: Magic: The GatheringGoblin Trenches {1}{R}{W} Enchantment {2}, Sacrifice a land: Create two 1/1 red and white Goblin Soldier creature tokens. “Even if we dislodge them, I fear these lands will never again yield crops.” —Kimmick, vanguard knight Illustrated by Filip Burburan
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Vagante do Maelstrom / Maelstrom WandererMarca: Magic: The GatheringVagante do Maelstrom {5}{G}{U}{R} Criatura Lendária — Elemental As criaturas que você controla têm ímpeto. Cascata, cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um card que não seja um terreno e que tenha custo inferior. Você...
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Shardless Agent / Shardless AgentMarca: Magic: The GatheringAgente Sem Fragmentos {1}{G}{U} Criatura Artefato — Humano Ladino Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um não de terreno e que tenha custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os...
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Esfinge do Vento de Aço / Sphinx of the Steel WindMarca: Magic: The GatheringEsfinge do Vento de Aço {5}{W}{U}{B} Criatura Artefato — Esfinge Voar, iniciativa, vigilância, vínculo com a vida, proteção contra o vermelho e contra o verde Ninguém jamais conseguiu responder ao seu enigma favorito: “Por que devo poupar a sua vida?” 6/6 Illustrated by Kev...
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Arraia Predadora / Trygon PredatorMarca: Magic: The GatheringArraia Predadora {1}{G}{U} Criatura — Besta Voar Toda vez que Arraia Predadora causa dano de combate a um jogador, você pode destruir o artefato ou encantamento alvo que aquele jogador controla. Suspensas no ar por uma mágica metabolizada, as arraias são ávidas por fontes...
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Vácuo / VoidMarca: Magic: The GatheringVácuo {3}{B}{R} Feitiço Escolha um número. Destrua todos os artefatos e criaturas com custo de mana convertido igual àquele número. Depois o jogador alvo revela sua mão e descarta todos os cards que não sejam terrenos com custo de mana convertido igual àquele número....
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Perseguição Fervorosa / Zealous PersecutionMarca: Magic: The GatheringPerseguição Fervorosa {W}{B} Mágica Instantânea Até o final do turno, as criaturas que você controla recebem +1/+1 e as criaturas que seus oponentes controlam recebem -1/-1. “Jharic voltou de Grixis mudada, com um olhar assombroso. Ela os destruiu com uma alegria macabra que me...
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