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Marca: Magic: The GatheringGuardião de Sepultura {1}{B} Criatura — Mago Humano Quando Guardião de Sepultura entrar em jogo, se você tiver quatro ou mais cards de criatura em seu cemitério, poderá devolver o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. “Os morto-vivos não estão...
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Marca: Magic: The GatheringEpisódio Psicótico {1}{B}{B} Feitiço O jogador alvo revela sua própria mão e o card do topo de seu grimório. Você escolhe um card revelado deste modo. Aquele jogador coloca o card escolhido no fundo de seu grimório. Loucura {1}{B} (Se descartar este card, você...
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Marca: Magic: The GatheringSanguinófago {B}{B} Criatura — Zumbi No início de sua manutenção, vire Sanguinófago, a menos que você pague 2 pontos de vida. Os vivos são a única coisa que ele come. 3/3 Illustrated by Pete Venters
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Marca: Magic: The GatheringSupervisor da Fortaleza {3}{B}{B}{B} Criatura — Demônio Voar Sombra (Esta criatura só pode bloquear ou ser bloqueada por criaturas com sombra.) {B}{B}: As criaturas com sombra recebem +1/+0 até o final do turno e as criaturas sem sombra recebem -1/-0 até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringAbraço do Traidor {4}{B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+0, torna-se preta e recebe sombra até o final do turno. (Ele só pode bloquear ou ser bloqueado por criaturas com sombra.) Recapitular {1}{B} (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu...
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Marca: Magic: The GatheringAbraço do Traidor {4}{B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+0, torna-se preta e recebe sombra até o final do turno. (Ele só pode bloquear ou ser bloqueado por criaturas com sombra.) Recapitular {1}{B} (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu...
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Marca: Magic: The GatheringMago-Sifão de Urborg {2}{B} Criatura — Magimodelador Humano {2}{B}, {T}, Descarte um card: Cada um dos outros jogadores perde 2 pontos de vida. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à quantidade de pontos de vida perdida dessa maneira. “Eu me tornei...
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Marca: Magic: The GatheringLêmures Viscosos {4}{B} Criatura — Espírito {0}: Lêmures Viscosos recebe -1/-0 e ganha travessia de pântano até o final do turno. “Lêmures? É só isso? Finalmente, algo inofensivo…” —Norin, o Cauteloso 4/3 Illustrated by Drew Tucker
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Marca: Magic: The GatheringAskári da Lâmina Flamejante {2}{R} Criatura — Cavaleiro Humano Flanquear (Toda vez que uma criatura sem flanquear bloquear esta criatura, a criatura bloqueadora receberá -1/-1 até o final do turno.) {2}: Askári da Lâmina Flamejante torna-se incolor até o final do turno. “Esta não...
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Marca: Magic: The GatheringRaivoso de Bogardan {5}{R} Criatura — Elemental Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Quando Raivoso de Bogardan entra em jogo, a criatura alvo recebe +4/+0 até o final do turno. No coração em erupção...
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Marca: Magic: The GatheringFractius Lasca-Ossos {3}{R} Criatura — Fractius Todos os Fractius recebem +2/+0. À medida que os rios do tempo se tornavam cada vez mais instáveis, as criaturas de Dominária lutavam para adaptar-se. As intensas pressões levaram a muitos becos sem saída, mas também a novas...
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Marca: Magic: The GatheringGrelha de Carvão {3}{R} Criatura — Elemental Quando Grelha de Carvão entrar em jogo, se você o jogou de sua mão, adicione {R}{R}{R} à sua reserva de mana. “Ganhei o dia Enviei três dessas criaturas contra meu inimigo, então fiquei observando enquanto meu fogo...
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Marca: Magic: The GatheringEsvaziar os Viveiros {3}{R} Feitiço Coloque em jogo duas fichas de criatura vermelhas 1/1 do tipo Goblin. Rajada (Quando você jogar esta mágica, faça uma cópia dela para cada mágica jogada antes dela neste turno.) “Eles foram liberados dos viveiros para guerrear (e para...
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Marca: Magic: The GatheringKavu Ignívomo {5}{R} Criatura — Kavu Eco {5}{R} (No início de sua manutenção, se esta permanente passou a estar sob o seu controle desde o início de sua última manutenção, sacrifique-a, a menos que você pague seu custo de eco.) Quando Kavu Ignívomo entra...
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Marca: Magic: The GatheringCanalizador de Rochafluente {2}{R} Criatura — Magimodelador Humano {1}{R}, {T}, Descarte um card: A criatura alvo recebe +1/-1 e recebe ímpeto até o final do turno. Com o fim dos evincars, as rochafluentes tornaram-se instáveis e selvagens, uma fonte de poder para magos mais...
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Marca: Magic: The GatheringGhitu Hálito de Fogo {1}{R} Encantamento — Aura Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Encantar Criatura {R}: A criatura encantada recebe +1/+0 até o final do turno. {R}: Devolva Ghitu Hálito de Fogo para...
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Marca: Magic: The GatheringFenda do Solo {R} Feitiço A criatura alvo sem voar não pode bloquear neste turno. Rajada (Quando você jogar esta mágica, faça uma cópia dela para cada mágica jogada antes dela neste turno. Você pode escolher novos alvos para a cópia.) Algumas fendas do...
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Marca: Magic: The GatheringBusardeios Garra de Ferro {2}{R} Criatura — Batedor Orc Busardeios Garra de Ferro não pode bloquear criaturas com poder maior ou igual a 2. {R}: Busardeios Garra de Ferro ganha a habilidade de voar até o final do turno. Eles avisaram o exército sobre...
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Marca: Magic: The GatheringMago do Pergaminho {R} Criatura — Mago Humano {3}, {T}: Nomeie um card. Revele um card aleatoriamente da sua mão. Se for o card nomeado, Mago do Pergaminho causará 2 pontos de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo. 1/1 Illustrated by Greg...
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Marca: Magic: The GatheringSaquear {4}{R} Feitiço Destrua o artefato alvo ou o terreno alvo. Suspender 4—{1}{R} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {1}{R} e removê-lo do jogo com quatro marcadores temporais sobre ele. No início de sua manutenção, remova um marcador...
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