Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringBandido Ginete das Dunas {B}{B} Criatura — Humano Rebelde Ladino Proteção contra o verde No início de cada etapa final, se Bandido Ginete das Dunas tiver causado dano a um oponente neste turno, coloque um marcador +1/+1 nele. As histórias sobre a crueldade e...
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Marca: Magic: The GatheringMarechal-de-guerra Mogg {1}{R} Criatura — Goblin Guerreiro Eco {1}{R} (No início de sua manutenção, se este card passou ao seu controle desde o início de sua última manutenção, sacrifique-o, a menos que você pague seu custo de eco.) Quando Marechal-de-Guerra Mogg entrar no campo...
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Marca: Magic: The GatheringMenestrel de Bosque Coração {1}{G}{G} Criatura — Ent Toda vez que um jogador conjura uma mágica que não seja de criatura, cada oponente daquele jogador pode comprar um card. Suas raízes são profundas, alimentadas não por solo ou chuva, mas por milênios de experiência....
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Marca: Magic: The GatheringGalopar pelos Domínios {5}{G} Feitiço Dominar — Até o final do turno, as criaturas que você controla ganham atropelar e recebem +1/+1 para cada tipo de terreno básico entre os terrenos que você controla. A terra nas pegadas da manada furiosa era composta por...
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Marca: Magic: The GatheringAranha dos Picos {3}{R} Criatura — Aranha Alcance “Uma prova da devastação das florestas é o fato de as aranhas agora habitarem os pináculos desertos de Dominária.” — Aznaph, busca-verde 4/2 Illustrated by Dany Orizio
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Marca: Magic: The GatheringEmoção da Caça {G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+2 até o final do turno. Recapitular {W} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Illustrated by Stephen Tappin
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Marca: Magic: The GatheringNodos de Pórfiro {W} Encantamento No início de sua manutenção, destrua a criatura com menor poder. Ela não pode ser regenerada. Se duas ou mais criaturas empatarem quanto ao menor poder, você escolhe uma delas. Quando não houver criaturas no campo de batalha, sacrifique...
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Marca: Magic: The GatheringForça em Números {1}{G} Mágica Instantânea Até o final do turno, a criatura alvo ganha atropelar e recebe +X/+X, sendo X o número de criaturas atacantes. “O eremita morre. O pária morre. O lobo solitário morre. Neste mundo só os que permanecem juntos sobrevivem.”...
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Marca: Magic: The GatheringChicote-a-dor {1}{R} Criatura — Goblin Guerreiro Eco {3}{R} (No início de sua manutenção, se este card passou ao seu controle desde o início de sua última manutenção, sacrifique-o, a menos que você pague seu custo de eco.) Quando Chicote-a-dor entrar no campo de batalha,...
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Marca: Magic: The GatheringConfim Outonal {1}{G} Feitiço Se você controla quatro ou menos terrenos, procure em seu grimório um card de terreno básico, coloque-o virado no campo de batalha e depois embaralhe seu grimório. Reciclar — Sacrifique um terreno. (Sacrifique um terreno, descarte este card: Compre um...
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Marca: Magic: The GatheringPongidizar {U} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo. Ela não pode ser regenerada. Seu controlador cria uma ficha de criatura verde 3/3 do tipo Símio. Alguns erros de magiconjuração acabam tornando-se mágicas independentes. Illustrated by Heather Hudson
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Marca: Magic: The GatheringAnjo da Restauração {3}{W} Criatura — Anjo Lampejo Voar Quando Anjo da Restauração entra no campo de batalha, você pode exilar uma criatura alvo que você controle que não seja Anjo e depois devolvê-la ao campo de batalha sob seu controle. 3/4 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringTempo de Necessidade {1}{G} Feitiço Procure um card de criatura lendária em seu grimório, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. “Quando os kumos atacaram o sacrário dos monges, um lamentoso chamado de ajuda ecoou pela floresta. Assim começou a Batalha...
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Marca: Magic: The GatheringEremita Górgona {3}{B}{B} Criatura — Górgona Toda vez que Eremita Górgona bloquear ou for bloqueada por uma criatura que não seja preta, destrua aquela criatura no final do combate. Loucura {B}{B} (Se você descartar este card, descarte-o para o exílio. Quando fizer isso, conjure-o...
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Marca: Magic: The GatheringGerminador de Talídia {2}{G} Criatura — Fungo No início de sua manutenção, coloque um marcador de esporo em Germinador de Talídia. Remova três marcadores de esporo de Germinador de Talídia: Crie uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. Sacrifique uma Saprófita: A...
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Marca: Magic: The GatheringRaio da Fenda {2}{R} Feitiço Raio da Fenda causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. Suspender 1 — {R} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você pode pagar {R} e exilá-lo do jogo com um marcador temporal. No início de...
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Marca: Magic: The GatheringLâmina do Sexto Bando {1}{W} Criatura — Felino Rebelde “Meu bando pode ter acabado, mas nossa caçada continua.” 3/1 Illustrated by Lars Grant-West
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Marca: Magic: The GatheringDesabrochar do Lótus Artefato Suspender 3 — {0} (Em vez de conjurar este card da sua mão, pague {0} e exile-o com três marcadores temporais. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal. Quando o último for removido, conjure-o sem pagar seu custo...
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Marca: Magic: The GatheringEremita dos Campos Salinos {2}{W} Criatura — Humano Rebelde Clérigo {T}: A criatura alvo recebe -2/-0 até o final do turno. Ele se lembra de um passado de luz e cura. No entanto, vive num presente amargo, de sal ressecante, vento açoitante e calor...
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Marca: Magic: The GatheringEstandarte do Vitorioso {5} Artefato Conforme Estandarte do Vitorioso entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As criaturas que você controla do tipo escolhido recebem +1/+1. Toda vez que você conjurar uma mágica de criatura do tipo escolhido, compre um card....
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