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Marca: Magic: The GatheringPensar Duas Vezes {1}{U} Mágica Instantânea Compre um card. Recapitular {2}{U} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) “Grandes livros são feitos para serem lidos, e então lidos novamente de trás para frente e de cabeça...
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Marca: Magic: The GatheringManíaco do Laboratório {2}{U} Criatura — Humano Mago Se você for comprar um card enquanto seu grimório estiver vazio, em vez disso, você vencerá o jogo. Sua mente girava com planos grandiosos, sem jamais considerar o que poderia acontecer se ele fosse bem-sucedido. 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringElemental do Enxofre {2}{R} Criatura — Elemental Lampejo Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão conjurar mágicas ou ativar habilidades que não sejam habilidades de mana.) As criaturas brancas recebem +1/-1. 3/2 Illustrated by Dave Kendall
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Marca: Magic: The GatheringLajes de Trokair Terreno Lendário {T}: Adicione {W}. Quando Lajes de Trokair é colocada em um cemitério vinda do campo de batalha, você pode procurar um card de Planície em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar seu grimório. Ventos...
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Marca: Magic: The GatheringAuromantes Perdidos {2}{W}{W} Criatura — Humano Mago Desaparecer 3 (Esta criatura entra no campo de batalha com três marcadores temporais. No início da sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.) Quando Auromantes Perdidos morre, se ele não tinha...
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Marca: Magic: The GatheringFortificar {2}{W} Mágica Instantânea Escolha um — • As criaturas que você controla recebem +2/+0 até o final do turno. • As criaturas que você controla recebem +0/+2 até o final do turno. “Quando o metal é corrompido e a madeira é escassa, nossa...
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Marca: Magic: The GatheringPercepção Aguda {G} Encantamento — Aura Encantar criatura Toda vez que a criatura encantada causa dano a um oponente, você pode comprar um card. Crovax percebeu que Mirri não estava pronta para receber a maldição. Com o coração em pranto, ele fugiu. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringPrega-praga {1}{B} Criatura — Humano Rebelde Clérigo {T}: O jogador alvo perde 1 ponto de vida. {4}, {T}: Procure em seu grimório um card de permanente do tipo Rebelde com custo de mana convertido igual ou inferior a 3, coloque-o no campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringTestemunha Eterna {1}{G}{G} Criatura — Humano Xamã Quando Testemunha Eterna entra no campo de batalha, você pode devolver o card alvo de seu cemitério para sua mão. Ela se lembra de cada palavra proferida, do juramento do herói ao choro do bebê. 2/1 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringTarmogoyf {1}{G} Criatura — Lhurgoyf O poder de Tarmogoyf é igual ao número de tipos de card dentre os cards em todos os cemitérios, e sua resistência é igual àquele número mais 1. O que não cresce morre. E o que morre faz crescer...
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Marca: Magic: The GatheringAlmas Penadas {2}{W} Feitiço Crie duas fichas de criatura branca 1/1 do tipo Espírito com voar. Recapitular {1}{B} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Illustrated by John Stanko
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Marca: Magic: The GatheringFractius com Reflexo {3}{G} Criatura — Fractius Todas as criaturas do tipo Fractius têm ímpeto. “Este fractius vem ao mundo como um predador perfeito. Ele já está pronto para caçar e devorar a primeira refeição poucos segundos após nascer.” — Rukarumel, anotações de campo...
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Marca: Magic: The GatheringVaga-pensador {4}{U} Criatura — Elemental Voar Quando Vaga-pensador entrar no campo de batalha, compre dois cards. Evocar {2}{U} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de evocar. Se fizer isso, ela será sacrificada quando entrar no campo de batalha.) 2/2 Illustrated by Eric...
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Marca: Magic: The GatheringSantuário Místico Terreno — Ilha ({T}: Adicione {U}.) Santuário Místico entra no campo de batalha virado, a menos que você controle três ou mais outras Ilhas. Quando Santuário Místico entra no campo de batalha desvirado, você pode colocar o card de mágica instantânea ou...
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Marca: Magic: The GatheringFortaleza de Kher Terreno Lendário {T}: Adicione {C}. {1}{R}, {T}: Crie uma ficha de criatura vermelha 0/1 do tipo Kobold com o nome Kobolds da Fortaleza de Kher. “Eles ainda estão aqui?! As baratas podem finalmente ter encontrado rivais à altura.” — Teferi Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringAncião Adversosporo {3}{G}{G} Criatura — Fungo No início da sua manutenção, coloque um marcador de esporo em Ancião Adversosporo. As criaturas que você controla têm “Remova dois marcadores de esporo desta criatura: Crie uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita”. 4/4 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringFractius Pele Preciosa {1}{G} Criatura — Fractius Todos os Fractius têm “{T}: Adicione um mana de qualquer cor”. “A terra está esgotada. Até mesmo Mantoceleste está exausta. Precisamos encontrar outra fonte de mana, uma que esteja crescendo apesar de nosso mundo degenerado.” — Freyalise...
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Marca: Magic: The GatheringEstepe Salina Terreno {T}: Adicione {C}. {1}, {T}: Coloque um marcador de estocagem em Estepe Salina. {1}, remova X marcadores de estocagem de Estepe Salina: Adicione X manas em qualquer combinação de {G} e/ou {W}. Illustrated by Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringFractius do Coração Sombrio {B}{G} Criatura — Fractius Todos os Fractius têm “Sacrifique esta permanente: Você ganha 3 pontos de vida”. “A princípio achamos que estávamos em alguma floresta assombrada. Então os galhos se retorceram e vieram em nossa direção.” — Merrik Aidar, da...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro das Fendas {1}{W}{W} Criatura — Humano Rebelde Cavaleiro Proteção contra o preto, flanquear (Toda vez que uma criatura sem flanquear bloquear esta criatura, a criatura bloqueadora receberá -1/-1 até o final do turno.) Suspender 3 — {1}{W}{W} Quando o último marcador temporal for...
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