Busca Avançada
-
Marca: Magic: The GatheringLuz da Promessa {2}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada tem “Toda vez que você ganhar pontos de vida, coloque uma quantidade equivalente de marcadores +1/+1 nesta criatura.” A luz o banhou, e no vento ele ouviu os rugidos de todos os...
- R$1,00
- R$1,00
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringNove Vidas {1}{W}{W} Encantamento Resistência a magia Se uma fonte causaria dano a você, previna aquele dano e coloque um marcador de encarnação em Nove Vidas. Quando houver nove ou mais marcadores de encarnação em Nove Vidas, exile-a. Quando Nove Vidas deixa o campo...
- R$4,43
- R$4,43
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringAuréola Rúnica {W}{W} Encantamento Conforme Auréola Rúnica entrar no campo de batalha, escolha um nome de card. Você tem proteção contra o nome de card escolhido. (Você não pode ser alvo, causar dano nem ser encantado por nada com aquele nome.) Illustrated by Steve...
- R$8,00
- R$8,00
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringEsfera de Captura {3}{U} Encantamento — Aura Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) Encantar criatura Quando Esfera de Captura entrar no campo de batalha, vire a criatura encantada. A criatura encantada não é desvirada...
- R$0,25
- R$0,25
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringDomínio Hipnotizante {3}{U}{U} Encantamento — Aura Encantar criatura Você não pode escolher uma criatura desvirada como alvo desta mágica conforme a conjura. Você controla a criatura encantada. “Eu ofereci pagamento pelo serviço, mas ele recusou. Daí resolvi com minhas próprias mãos.” — Tahim, o...
- R$0,25
- R$0,25
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringEnigmorfo {1}{U} Encantamento Toda vez que conjura uma mágica que não seja de criatura, você pode fazer com que Enigmorfo se torne uma criatura 3/3 do tipo Esfinge com voar além de seus outros tipos até o final do turno. {2}{U}: Vidência 1. (Olhe...
- R$1,00
- R$1,00
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringLeitura Estimulante {2}{U} Encantamento — Aura Encantar criatura Quando Leitura Estimulante entrar no campo de batalha, compre dois cards e depois descarte um card. A criatura encantada recebe +1/+1 e tem voar. A boa literatura eleva o leitor. Illustrated by Campbell White
- R$0,25
- R$0,25
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringAbraço Demoníaco {1}{B}{B} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +3/+1, tem voar e é um Demônio além de seus outros tipos. Você pode conjurar Abraço Demoníaco de seu cemitério pagando 3 pontos de vida e descartando um card além de pagar...
- R$5,00
- R$5,00
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringEscarificação Infernal {1}{B} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+0 e tem “Quando esta criatura morrer, compre um card.” Aquele que é marcado por um demônio em vida, certamente será lembrado como um na morte. Illustrated by Mike Bierek
- R$0,25
- R$0,25
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringEscalada Furiosa {2}{R} Encantamento No início de sua etapa final, se você controlar uma criatura com poder igual ou superior a 4, exile o card do topo de seu grimório. Você pode jogar aquele card até exilar outro card com Escalada Furiosa. Clotis partiu...
- R$1,00
- R$1,00
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringFuror dos Mordidos {R} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2 e ataca a cada combate se estiver apta. Aqueles que creem estar infectados por licantropia podem ser tão perigosos quanto aqueles realmente infectados. Illustrated by Randy Gallegos
- R$0,25
- R$0,25
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringTreinamento Setessano {1}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura que você controla Quando Treinamento Setessano entrar no campo de batalha, compre um card. A criatura encantada recebe +1/+0 e tem atropelar. (Ela pode causar seu dano de combate excedente ao jogador ou planeswalker que ela...
- R$0,25
- R$0,25
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringPercepção Atemporal de Teferi {2}{U}{U} Encantamento Lendário Se você for comprar um card além do primeiro que você compra em cada uma das suas etapas de compra, em vez disso, compre dois cards. Illustrated by Kieran Yanner
- R$40,00
- R$40,00
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringAuréola Rúnica {W}{W} Encantamento Conforme Auréola Rúnica entrar no campo de batalha, escolha um nome de card. Você tem proteção contra o nome de card escolhido. (Você não pode ser alvo, causar dano nem ser encantado por nada com aquele nome.) Illustrated by Steve...
- R$10,00
- R$10,00
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringPesquisa do Mente de Fogo {U}{R} Encantamento Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, coloque um marcador de carga em Pesquisa do Mente de Fogo. {1}{U}, remova dois marcadores de carga de Pesquisa do Mente de Fogo: Compre um card....
- R$10,00
- R$10,00
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringAbraço Demoníaco {1}{B}{B} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +3/+1, tem voar e é um Demônio além de seus outros tipos. Você pode conjurar Abraço Demoníaco de seu cemitério pagando 3 pontos de vida e descartando um card além de pagar...
- R$10,00
- R$10,00
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringDepósito Escondido {W}{B} Encantamento Revolta — No início de sua etapa final, se uma permanente que você controlava deixou o campo de batalha neste turno, crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus. {1}, Sacrifique uma criatura: Use vidência 1. Illustrated...
- a partir de R$1,00
- a partir de R$1,00
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringPináculo Espiral {G} Encantamento Manto {X}: Coloque X marcadores de torre em Pináculo Espiral. No início de sua manutenção, se houver 100 ou mais marcadores de torre em Pináculo Espiral, você vence o jogo. Illustrated by Dan Scott
- R$65,00
- R$65,00
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringMistérios de Ulvenwald {2}{G} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla que não seja uma ficha morrer, investigue. (Coloque no campo de batalha uma ficha de artefato incolor do tipo Pista com “{2}, Sacrifique este artefato: Compre um card.”) Toda vez que...
- R$0,75
- R$0,75
- Preço unitário
- por
-
Marca: Magic: The GatheringJornada Rumo ao Oblívio {4}{W} Encantamento Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada criatura em seu grupo. (Seu grupo consiste em até um membro de cada um dos seguintes tipos: Clérigo, Ladino, Guerreiro e Mago.) Quando Jornada Rumo ao Oblívio...
- R$1,00
- R$1,00
- Preço unitário
- por