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Marca: Magic: The GatheringDríade do Bosque Ilisiano {2}{G} Criatura Encantamento — Ninfa Você pode jogar um terreno adicional em cada um de seus turnos. Os terrenos que você controla têm todos os tipos de terreno básico além de seus outros tipos. “Coroado de vinhas, ele nutre a...
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Marca: Magic: The GatheringNileia, Mira Certeira {3}{G} Criatura Encantamento Lendária — Deus Indestrutível Enquanto sua devoção ao verde for menor que cinco, Nileia não será uma criatura. As mágicas de criatura que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. {2}{G}: Revele o card do topo...
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Marca: Magic: The GatheringAugúrio da Caça {2}{G} Encantamento Lampejo Quando Augúrio da Caça entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar seu grimório. {2}{G}, sacrifique Augúrio da Caça: Use vidência...
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Marca: Magic: The GatheringAnax, Temperado na Forja {1}{R}{R} Criatura Encantamento Lendária — Semideus O poder de Anax é igual a sua devoção ao vermelho. (Cada {R} nos custos de mana de permanentes que você controla conta para sua devoção ao vermelho.) Toda vez que Anax ou outra...
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Marca: Magic: The GatheringSagrar {2}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2, tem iniciativa e é um Cavaleiro além de seus outros tipos. (Ela causa dano de combate antes das criaturas sem iniciativa.) “Levante-se, cavaleiro de Nova Benália.” Illustrated by Bastien L. Deharme
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Marca: Magic: The GatheringCorrentes da Fé {3}{W} Encantamento — Aura Encantar permanente Quando Correntes da Fé entra no campo de batalha, você ganha 4 pontos de vida. A permanente encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas, a menos que sejam...
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Marca: Magic: The GatheringSantuário da Luz Tranquila {W} Encantamento Lendário — Sacrário {5}{W}: Vire a criatura alvo. Esta habilidade custa {1} a menos para ser ativada para cada Sacrário que você controla. Uma mente plácida Vive em perfeita harmonia Com um coração pacífico. Illustrated by Johannes Voss
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Marca: Magic: The GatheringSantuário das Águas Calmas {3}{U} Encantamento Lendário — Sacrário No início de sua fase principal pré-combate, você pode comprar X cards, sendo X o número de Sacrários que você controla. Se fizer isso, descarte um card. A verdade jaz nas profundezas, invisível da margem....
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Marca: Magic: The GatheringSantuário dos Picos Despedaçados {2}{R} Encantamento Lendário — Sacrário {1}, descarte um card de terreno ou de Sacrário: Santuário dos Picos Despedaçados causa X pontos de dano à criatura ou ao planeswalker alvo, sendo X o número de Sacrários que você controla. A fúria...
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Marca: Magic: The GatheringSantuário de Tudo {W}{U}{B}{R}{G} Encantamento Lendário — Sacrário No início de sua manutenção, você pode procurar um card de Sacrário em seu grimório e/ou cemitério e colocá-lo no campo de batalha. Se procurar em seu grimório desta maneira, embaralhe-o. Se uma habilidade de outro...
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Marca: Magic: The GatheringManto de Dragão {R} Encantamento — Aura Encantar criatura Quando Manto de Dragão entrar no campo de batalha, compre um card. A criatura encantada tem “{R}: Esta criatura recebe +1/+0 até o final do turno.” Illustrated by Anthony Palumbo
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Marca: Magic: The GatheringGo-Shintai da Sabedoria Perdida {1}{U} Criatura Encantamento Lendária — Sacrário Voar No início de sua etapa final, você pode pagar {1}. Quando você faz isso, o jogador alvo tritura X cards, sendo X o número de Sacrários que você controla. (Para triturar um card,...
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Marca: Magic: The GatheringGo-Shintai da Crueldade Oculta {3}{B} Criatura Encantamento Lendária — Sacrário Toque mortífero No início de sua etapa final, você pode pagar {1}. Quando você fizer isso, destrua a criatura alvo com resistência igual ou inferior a X, sendo X o número de Sacrários que...
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Marca: Magic: The GatheringOkiba Reckoner Raid {B} Enchantment — Saga (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.) I, II — Each opponent loses 1 life and you gain 1 life. III — Exile this Saga, then return it to the battlefield...
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Marca: Magic: The GatheringGo-Shintai do Vigor Ilimitado {1}{G} Criatura Encantamento Lendária — Sacrário Atropelar No início de sua etapa final, você pode pagar {1}. Quando fizer isso, coloque um marcador +1/+1 no Sacrário alvo para cada Sacrário que você controla. Ele busca os de espírito indomado e...
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Marca: Magic: The GatheringAjuda do Capote {3}{G}{G} Encantamento Revolta — No início de sua etapa final, se uma permanente que você controlava deixou o campo de batalha neste turno, revele o card do topo de seu grimório. Se for um card de permanente, você poderá colocá-lo no...
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Marca: Magic: The GatheringChamado à Unidade {3}{W}{W} Encantamento Revolta — No início de sua etapa final, se uma permanente que você controlava deixou o campo de batalha neste turno, coloque um marcador de unidade em Chamado à Unidade. As criaturas que você controla recebem +1/+1 para cada...
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Marca: Magic: The GatheringCobrir de Gelo {1}{U} Encantamento — Aura Encantar artefato ou criatura A permanente encantada não desvira durante a etapa de desvirar de seu controlador. “Atrasem o Consulado com tudo que tiverem!” — Jasi Ganin, mestra sifonadora Illustrated by Sidharth Chaturvedi
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Desvarios Proféticos Lua Arcana. CommonEncantamento — Aura. R (1)Encantar criatura A criatura encantada tem ímpeto e "{T}. Descarte um card: Compre um card.""Fiquem com suas garças e seus musaranhos! Vocês não vão achar nada na lua. porque a lua é uma...
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Marca: Magic: The GatheringEnigmorfo {1}{U} Encantamento Toda vez que conjura uma mágica que não seja de criatura, você pode fazer com que Enigmorfo se torne uma criatura 3/3 do tipo Esfinge com voar além de seus outros tipos até o final do turno. {2}{U}: Vidência 1. Illustrated...
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