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Marca: Magic: The GatheringForja de Aço Negro {9} Artefato Os artefatos que você controla têm indestrutível. (Os efeitos que dizem “destrua” não os destroem. As criaturas artefato com indestrutível não podem ser destruídas por pontos de dano.) “É como se este mundo estivesse esperando nossas bênçãos."— Elesh...
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Marca: Magic: The GatheringDemônio Vitrificado {1}{B} Criatura Artefato — Ilusão Voar Toda vez que outro artefato entrar em jogo sob seu controle, Demônio Vitrificado receberá +2/+2 até o final do turno. Antes dos zelotes dos Etherólatras subirem ao poder, os ilusionistas de Esper já haviam sonhado as...
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Marca: Magic: The GatheringMístico Litoforjador {1}{W} Criatura — Kor Artesão Quando Místico Litoforjador entra no campo de batalha, você pode procurar um card de Equipamento em seu grimório, revelá-lo, colocá-lo na sua mão e depois embaralhar seu grimório. {1}{W}, {T}: Você pode colocar no campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringChefe da Fundição {3} Criatura Artefato — Constructo As outras criaturas artefato que você controla recebem +1/+1. Os magníficos supervisores das fundições de Kaladesh garantem que elas funcionem como um relógio. 2/3 Illustrated by Daniel Ljunggren
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Marca: Magic: The GatheringFuror do Clã Ghor {2}{R}{G} Criatura — Besta Atropelar Impulso sanguinário — {R}{G}, Descarte Furor do Clã Ghor: A criatura atacante alvo recebe +4/+4 e ganha atropelar até o final do turno. “Os Simic vêm das profundezas escuras e frias. Como poderiam entender o...
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Marca: Magic: The GatheringEspada de Corpo e Mente {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+2 e tem proteção contra o verde e o azul. Toda vez que a criatura equipada causa dano de combate a um jogador, você coloca no campo de batalha uma ficha...
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Marca: Magic: The GatheringTroca de Berço {2}{W} Mágica Instantânea Tribal — Metamorfo Morfolóide (Este card é de todos os tipos de criatura sempre.) Remova do jogo a criatura alvo. Seu controlador coloca em jogo uma ficha de criatura incolor 1/1 do tipo Metamorfo com morfolóide. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringNexo do Maelstrom {W}{U}{B}{R}{G} Encantamento A primeira mágica que você joga a cada turno tem cascata. (Quando jogar sua primeira mágica, remova do jogo cards do topo de seu grimório até remover um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode...
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Marca: Magic: The GatheringAbismo Sombrio Terreno da Neve Lendário Abismo Sombrio entra em jogo com dez marcadores de gelo sobre ele. {3}: Remova um marcador de gelo de Abismo Sombrio. Quando Abismo Sombrio não tiver nenhum marcador de gelo sobre ele, sacrifique-o. Se fizer isso, coloque em...
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Marca: Magic: The GatheringSoberano do Emaranhado {6}{G}{G} Criatura — Elemental Atropelar Toda vez que Soberano do Emaranhado causa dano de combate a um jogador, você pode escolher qualquer número de terrenos alvo que controla e colocar um marcador de despertar em cada um deles. Cada um desses...
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Marca: Magic: The GatheringPalco Seletor {2} Artefato {T}, Sacrifique uma criatura: Coloque um marcador de carga sobre Palco Seletor. {1}, Sacrifique Palco Seletor: Compre um card para cada marcador de carga sobre Palco Seletor. “Renegue a carne e verás com clareza.” — Jin-Gitaxias, Áugure Principal Watermark: Phyrexian...
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Marca: Magic: The GatheringMistérios de Ulvenwald {2}{G} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla que não seja uma ficha morrer, investigue. (Coloque no campo de batalha uma ficha de artefato incolor do tipo Pista com “{2}, Sacrifique este artefato: Compre um card.”) Toda vez que...
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Marca: Magic: The GatheringPostura Valente {1}{W} Mágica Instantânea Escolha um — • A criatura alvo ganha indestrutível até o final do turno. • Destrua a criatura alvo com resistência igual ou superior a 4. “Toda escolha altera o caminho do destino.” — Sarkhan Vol Illustrated by Willian...
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Marca: Magic: The GatheringArtesão Golem {5} Criatura Artefato — Golem {2}: A criatura artefato alvo recebe +1/+1 até o final do turno. {2}: A criatura artefato alvo ganha voar, atropelar ou ímpeto, à sua escolha, até o final do turno. Uma vida melhor através da metalurgia. 3/3...
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Marca: Magic: The GatheringGuia da Inquietação {3}{B}{B} Feitiço Coloque o card de criatura ou de artefato alvo de um cemitério no campo de batalha sob seu controle. Embaralhe Guia da Inquietação no grimório de seu dono. “A luz da orientação de meu mestre atravessa todas as divisas,...
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Marca: Magic: The GatheringMago da Conjuração Dupla {1}{R}{R} Criatura — Humano Mago Lampejo Quando Mago da Conjuração Dupla entrar no campo de batalha, copie a mágica instantânea ou o feitiço alvo. Você pode escolher novos alvos para a cópia. “De acordo com a minha experiência, os desastres...
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Marca: Magic: The GatheringMecanista Feérico {3}{U} Criatura Artefato — Fada Artesão Voar Quando Mecanista Feérico entrar em jogo, olhe os três cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de artefato entre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o resto no fundo de...
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Marca: Magic: The GatheringWeapon Surge {R} Instant Target creature you control gets +1/+0 and gains first strike until end of turn. Overload {1}{R} (You may cast this spell for its overload cost. If you do, change its text by replacing all instances of “target” with “each.”) Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringFenda Ciclônica {1}{U} Mágica Instantânea Devolva a permanente alvo que não seja um terreno e que você não controle para a mão de seu dono. Sobrecarga {6}{U} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, altere seu texto substituindo...
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Marca: Magic: The GatheringMishra's Factory Land {T}: Add {C}. {1}: Mishra’s Factory becomes a 2/2 Assembly-Worker artifact creature until end of turn. It’s still a land. {T}: Target Assembly-Worker creature gets +1/+1 until end of turn. Illustrated by Scott Chou
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