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Experimento Um / Experiment OneMarca: Magic: The GatheringExperimento Um {G} Criatura — Humano Lodo Evoluir (Toda vez que uma criatura entrar no campo de batalha sob o seu controle, se ela tiver poder ou resistência maior que a desta criatura, coloque um marcador +1/+1 nesta criatura.)Remova dois marcadores +1/+1 de Experimento...
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Altissauro Irritado / Annoyed AltisaurMarca: Magic: The GatheringAltissauro Irritado {5}{G}{G} Criatura — Dinossauro Alcance, atropelar Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os...
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Cilada / AmbuscadeMarca: Magic: The GatheringCilada {2}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla recebe +1/+0 até o final do turno. Ela causa uma quantidade de dano igual ao próprio poder à criatura alvo que um oponente controla. “Passei uma vida aprendendo com predadores. Aprendi alguns truques.” Illustrated...
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Rejuvenescedor Élfico / Elvish RejuvenatorMarca: Magic: The GatheringRejuvenescedor Élfico {2}{G} Criatura — Elfo Druida Quando Rejuvenescedor Élfico entrar no campo de batalha, olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de terreno dentre eles no campo de batalha virado. Coloque o restante no fundo de...
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Druida Devotado / Devoted DruidMarca: Magic: The GatheringDruida Devotado {1}{G} Criatura — Elfo Druida {T}: Adicione {G}. Coloque um marcador -1/-1 em Druida Devotado: Desvire Druida Devotado. “O mana espreita em todas as coisas, mesmo nas profundezas do próprio coração.” 0/2 Illustrated by Kimonas Theodossiou
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Piromante Jovem / Young PyromancerMarca: Magic: The GatheringPiromante Jovem {1}{R} Criatura — Humano Xamã Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, crie uma ficha de criatura vermelha 1/1 do tipo Elemental. A imolação é a forma mais sincera de lisonja. 2/1 Illustrated by Cynthia Sheppard
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Warrior's Oath / Warrior's OathMarca: Magic: The GatheringWarrior's Oath {R}{R} Sorcery Take an extra turn after this one. At the beginning of that turn’s end step, you lose the game. “I swear this before all gods old and new: I will fight to my last breath.” Illustrated by Eric Deschamps
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Gêmeo Incandescente / TwinflameMarca: Magic: The GatheringGêmeo Incandescente {1}{R} Feitiço Esforço — Gêmeo Incandescente custa {2}{R} a mais para ser conjurado para cada alvo além do primeiro. Escolha qualquer número de criaturas alvo que você controla. Para cada uma delas, coloque no campo de batalha uma ficha que seja uma...
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Força de Titã / Titan's StrengthMarca: Magic: The GatheringForça de Titã {R} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +3/+1 até o final do turno. Vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) Illustrated by Karl Kopinski
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Centauro Mestre de Batalhas / Centaur BattlemasterMarca: Magic: The GatheringCentauro Mestre de Batalhas {3}{G}{G} Criatura — Centauro Guerreiro Heroico — Toda vez que você conjurar uma mágica cujo alvo seja Centauro Mestre de Batalhas, coloque três marcadores +1/+1 em Centauro Mestre de Batalhas. “Um rebanho é tão forte quanto seu membro mais fraco....
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Brindle Shoat / Brindle ShoatMarca: Magic: The GatheringBrindle Shoat {1}{G} Creature — Boar When Brindle Shoat dies, create a 3/3 green Boar creature token. Hunters lure the stripling boar into the open, hoping to trap greater prey. 1/1 Illustrated by Steven Belledin
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Ardil do Mago de Centelhas / Sparkmage's GambitMarca: Magic: The GatheringArdil do Mago de Centelhas {1}{R} Feitiço Ardil do Mago de Centelhas causa 1 ponto de dano a cada uma de até duas criaturas alvo. Aquelas criaturas não podem bloquear neste turno. “Um toque de relâmpago e qualquer um pode aprender a dançar.” —...
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Piromante Experiente / Seasoned PyromancerMarca: Magic: The GatheringPiromante Experiente {1}{R}{R} Criatura — Humano Xamã Quando Piromante Experiente entrar no campo de batalha, descarte dois cards e depois compre dois cards. Para cada card que não seja um terreno descartado dessa forma, crie uma ficha de criatura vermelha 1/1 do tipo Elemental....
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Raio da Fenda / Rift BoltMarca: Magic: The GatheringRaio da Fenda {2}{R} Feitiço Raio da Fenda causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. Suspender 1 — {R} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você pode pagar {R} e exilá-lo do jogo com um marcador temporal. No início de...
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Fiandeira Aracnus / Arachnus SpinnerMarca: Magic: The GatheringFiandeira Aracnus {5}{G} Criatura — Aranha Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) Vire uma Aranha desvirada que você controla: Procure um card com o nome Teia de Aracnus no seu cemitério e/ou grimório e coloque-o no campo de batalha anexado à criatura...
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Lança Veloz do Monastério / Monastery SwiftspearMarca: Magic: The GatheringLança Veloz do Monastério {R} Criatura — Humano Monge Ímpeto Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) A caligrafia do combate é escrita em traços repentinos de sangue. 1/2...
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Living Lightning / Living LightningMarca: Magic: The GatheringLiving Lightning {3}{R} Creature — Elemental Shaman When Living Lightning dies, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. Not all storms come from the sky. 3/2 Illustrated by Caio Monteiro
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Pastor de Alossauros / Allosaurus ShepherdMarca: Magic: The GatheringAllosaurus Shepherd {G} Creature — Elf Shaman Allosaurus Shepherd can’t be countered. Green spells you control can’t be countered. {4}{G}{G}: Until end of turn, each Elf creature you control has base power and toughness 5/5 and becomes a Dinosaur in addition to its other...
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Campeão do Labirinto / Labyrinth ChampionMarca: Magic: The GatheringCampeão do Labirinto {3}{R} Criatura — Humano Guerreiro Heroico — Toda vez que você conjura uma mágica cujo alvo é Campeão do Labirinto, Campeão do Labirinto causa 2 pontos de dano à criatura ou jogador alvo. “Costumava ser um covil. Agora é apenas um...
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Atacante de Kruin / Kruin StrikerMarca: Magic: The GatheringAtacante de Kruin {1}{R} Criatura — Humano Guerreiro Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, Atacante de Kruin recebe +1/+0 e ganha atropelar até o final do turno. Insatisfeita com a criação dos lupíneos, Rorica abandonou sua ordem...
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