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Marca: Magic: The GatheringReforços Heroicos {2}{R}{W} Feitiço Crie duas fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Soldado. Até o final do turno, as criaturas que você controla recebem +1/+1 e ganham ímpeto. (Elas podem atacar e {T} neste turno.) Os gritos de angústia rapidamente instigaram brados de...
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Marca: Magic: The GatheringKrasis Hidroide {X}{G}{U} Criatura — Água-viva Hidra Besta Quando você conjura esta mágica, você ganha metade de X pontos de vida e compra metade de X cards. Arredonde ambos para baixo a cada vez. Voar, atropelar Krasis Hidroide entra no campo de batalha com...
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Marca: Magic: The GatheringIntet, o Sonhador {3}{G}{U}{R} Criatura Lendária — Dragão Voar Toda vez que Intet, o Sonhador, causa dano de combate a um jogador, você pode pagar {2}{U}. Se fizer isso, exile o card do topo de seu grimório com a face voltada para baixo. Você...
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Marca: Magic: The GatheringAmuleto Izzet {U}{R} Mágica Instantânea Escolha um — Anule a mágica alvo que não seja de criatura a menos que seu controlador pague {2}; ou Amuleto Izzet causa 2 pontos de dano à criatura alvo; ou compre dois cards e depois descarte dois cards....
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Marca: Magic: The GatheringTrol Lotleth {B}{G} Criatura — Zumbi Trol Atropelar Descarte um card de criatura: Coloque um marcador +1/+1 em Trol Lotleth. {B}: Regenere Trol Lotleth Ele espreita no submundo, ávido para que os catadores de corpos descarreguem sua carga em putrefação. 2/1 Illustrated by Vincent...
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Marca: Magic: The GatheringAmuleto Jeskai {U}{R}{W} Mágica Instantânea Escolha um — • Coloque a criatura alvo no topo do grimório de seu dono. • Amuleto Jeskai causa 4 pontos de dano ao oponente alvo. • As criaturas que você controla recebem +1/+1 e ganham vínculo com a...
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Marca: Magic: The GatheringJodah, Arquimago Eterno {1}{U}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Mago Voar Você pode pagar {W}{U}{B}{R}{G} em vez de pagar o custo de mana das mágicas que você conjurar. “As crônicas de muitas eras descrevem Jodah. É mais comum se referirem não a um mago, mas...
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Marca: Magic: The GatheringJudith, Diva do Flagelo {1}{B}{R} Criatura Lendária — Humano Xamã As outras criaturas que você controla recebem +1/+0. Toda vez que uma criatura que você controla que não seja uma ficha morre, Judith, Diva do Flagelo, causa 1 ponto de dano a qualquer alvo....
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Marca: Magic: The GatheringKaalia of the Vast {1}{R}{W}{B} Legendary Creature — Human Cleric Flying Whenever Kaalia of the Vast attacks an opponent, you may put an Angel, Demon, or Dragon creature card from your hand onto the battlefield tapped and attacking that opponent. “I’ll have my revenge...
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Marca: Magic: The GatheringKambal, Cônsul da Alocação {1}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Conselheiro Toda vez que um oponente conjura uma mágica que não seja de criatura, aquele jogador perde 2 pontos de vida e você ganha 2 pontos de vida. Ele tem “amigos” em altos e baixos...
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Marca: Magic: The GatheringKarador, Cacique Fantasma {5}{W}{B}{G} Criatura Lendária — Centauro Espírito Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada card de criatura em seu cemitério. Durante cada um de seus turnos, você pode conjurar uma mágica de criatura de seu cemitério. “A morte...
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Marca: Magic: The GatheringLavalanche {X}{B}{R}{G} Feitiço Lavalanche causa X pontos de dano ao jogador ou planeswalker alvo e a cada criatura que aquele jogador controle ou que o controlador daquele planeswalker controle. O sangue em chamas de Alara não pode ser contido somente com terra e pedra....
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Marca: Magic: The GatheringMaga da Guilda da Liga {U}{R} Criatura — Humano Mago {3}{U}, {T}: Compre um card. {X}{R}, {T}: Copie a mágica instantânea ou o feitiço alvo que você controla com custo de mana convertido X. Você pode escolher novos alvos para a cópia. 2/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringLegion's Initiative {R}{W} Enchantment Red creatures you control get +1/+0. White creatures you control get +0/+1. {R}{W}, Exile Legion’s Initiative: Exile all creatures you control. At the beginning of the next combat, return those cards to the battlefield under their owner’s control and those...
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Marca: Magic: The GatheringSenhor da Extinção {3}{B}{G} Criatura — Elemental O poder e a resistência de Senhor da Extinção são ambos iguais ao número de cards em todos os cemitérios. Os gritos desesperados dos mortos combinam-se para formar sua risada. */* Illustrated by Izzy
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro Celeste Lyev {1}{W}{U} Criatura — Humano Cavaleiro Voar Quando Cavaleiro Celeste Lyev entrar no campo de batalha, detenha a permanente alvo que não seja um terreno que seu oponente controle. (Até seu próximo turno, aquela criatura não pode atacar nem bloquear e as...
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Marca: Magic: The GatheringPontífice Orzhov {1}{W}{B} Criatura — Clérigo Humano Assombrar (Quando este card for colocado no cemitério vindo do jogo, remova-o do jogo assombrando a criatura alvo.) Quando Pontífice Orzhov entra em jogo ou a criatura que ele assombra é colocada num cemitério, escolha um as...
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Marca: Magic: The GatheringEsfinge Catedrática {4}{W}{U}{B} Criatura Artefato — Esfinge Voar Quando Esfinge Catedrática entra em jogo, o total de vida do jogador alvo torna-se 10. “Esses mundos obscuros estão repletos de ignorância. Tratarei de ensinar-lhes. Eles ouvirão, ou então morrerão.” 5/5 Illustrated by Steven Belledin
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Marca: Magic: The GatheringGlória Marcial {R}{W} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +3/+0 até o final do turno.A criatura alvo recebe +0/+3 até o final do turno. “Sim, as táticas dos Boros são inigualáveis. Mas quando os seus camaradas estão morrendo à sua volta, a força interior...
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Marca: Magic: The GatheringBiomante Mestre {2}{G}{U} Criatura — Elfo Mago Cada outra criatura que você controla entra no campo de batalha com uma quantidade de marcadores +1/+1 adicionais equivalente ao poder de Biomante Mestre e como Mutante além de seus outros tipos. “A natureza é uma engenheira...
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