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Marca: Magic: The GatheringDistorção Caótica {2}{R} Mágica Instantânea O dono da permanente alvo a embaralha no próprio grimório e depois revela o card do topo do próprio grimório. Se for um card de permanente, ele o coloca no campo de batalha. Illustrated by Trevor Claxton
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Marca: Magic: The GatheringOráculo Habitante do Escuro {1}{R} Criatura — Goblin Xamã {1}, sacrifique uma criatura: Exile o card do topo de seu grimório. Você pode jogar aquele card neste turno. (Você ainda paga seus custos. Você só pode jogar um terreno desta forma se ainda puder...
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Marca: Magic: The GatheringPilhagem do Pirata {3}{R} Feitiço Como custo adicional para conjurar Pilhagem do Pirata, descarte um card. Compre dois cards e crie duas fichas de artefato incolor do tipo Tesouro com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de...
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Marca: Magic: The GatheringEmissário de Púrforo {3}{R} Criatura Encantamento — Boi Agraciar {6}{R} (Se você conjurar este card pagando seu custo de agraciar, ele será uma mágica de Aura com encantar criatura. Ele se tornará novamente uma criatura se não estiver anexado a uma criatura.) Emissário de...
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Marca: Magic: The GatheringXamã Molda-sonhos {5}{R} Criatura Encantamento — Minotauro Xamã No início de sua etapa final, você pode pagar {2}{R} e sacrificar uma permanente que não seja um terreno. Se fizer isso, revele cards do topo de seu grimório até revelar um card de permanente que...
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Marca: Magic: The GatheringQueda Ardente {5}{R} Mágica Instantânea Queda Ardente causa 5 pontos de dano à criatura alvo. Reciclar terreno básico {1}{R} ({1}{R}, descarte este card: Procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe.) Jund alimenta-se dos incautos....
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Marca: Magic: The GatheringPorta-estandarte Goblin {R} Criatura — Goblin Soldado Mentor (Toda vez que esta criatura atacar, coloque um marcador +1/+1 na criatura atacante alvo com poder inferior.) {1}{R}: Porta-estandarte Goblin recebe +2/+0 até o final do turno. O estandarte dos Boros está sempre no alto, mesmo...
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Marca: Magic: The GatheringTonto-choque {2}{R} Mágica Instantânea Tonto-choque causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Rebote (Se conjurar esta mágica da sua mão, exile-a quando ela for resolvida. No início de sua próxima manutenção, você poderá conjurar este card do exílio sem pagar...
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Marca: Magic: The GatheringGargadonte Maior {9}{R} Criatura — Besta Suspender 10 — {R} Sacrifique um artefato, uma criatura ou um terreno: Remova um marcador temporal de Gargadonte Maior. Use esta habilidade somente se Gargadonte Maior estiver suspenso. 9/7 Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringPiromante da Frota da Tormenta {4}{R} Criatura — Humano Pirata Mago Raide — Quando Piromante da Frota da Tormenta entra no campo de batalha, se você atacou com uma criatura neste turno, Piromante da Frota da Tormenta causa 2 pontos de dano à criatura...
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Marca: Magic: The GatheringHerói dos Jogos {2}{R} Criatura — Humano Soldado Toda vez que você conjura uma mágica que tenha como alvo Herói dos Jogos, as criaturas que você controla recebem +1/+0 até o final do turno. Os vencedores dos Jogos Iroanos são lembrados para sempre como...
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Marca: Magic: The GatheringIguanar Sibilante {2}{R} Criatura — Lagarto Toda vez que outra criatura for colocada no cemitério vinda do jogo, você pode fazer com que Iguanar Sibilante cause 1 ponto de dano ao jogador alvo. Os iguanars são os companheiros de caça dos surradores viashinos, que...
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Marca: Magic: The GatheringMemórias Surreais {3}{R} Feitiço Devolva um card de mágica instantânea aleatório de seu cemitério para sua mão. Rebote (Se conjurar esta mágica da sua mão, exile-a quando ela for resolvida. No início de sua próxima manutenção, você poderá conjurar este card do exílio sem...
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Marca: Magic: The GatheringAtacante de Kruin {1}{R} Criatura — Humano Guerreiro Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, Atacante de Kruin recebe +1/+0 e ganha atropelar até o final do turno. Insatisfeita com a criação dos lupíneos, Rorica abandonou sua ordem...
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Marca: Magic: The GatheringCampeão do Labirinto {3}{R} Criatura — Humano Guerreiro Heroico — Toda vez que você conjura uma mágica cujo alvo é Campeão do Labirinto, Campeão do Labirinto causa 2 pontos de dano à criatura ou jogador alvo. “Costumava ser um covil. Agora é apenas um...
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Marca: Magic: The GatheringLiving Lightning {3}{R} Creature — Elemental Shaman When Living Lightning dies, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. Not all storms come from the sky. 3/2 Illustrated by Caio Monteiro
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Marca: Magic: The GatheringLança Veloz do Monastério {R} Criatura — Humano Monge Ímpeto Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) A caligrafia do combate é escrita em traços repentinos de sangue. 1/2...
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Marca: Magic: The GatheringFiandeira Aracnus {5}{G} Criatura — Aranha Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) Vire uma Aranha desvirada que você controla: Procure um card com o nome Teia de Aracnus no seu cemitério e/ou grimório e coloque-o no campo de batalha anexado à criatura...
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Marca: Magic: The GatheringRaio da Fenda {2}{R} Feitiço Raio da Fenda causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. Suspender 1 — {R} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você pode pagar {R} e exilá-lo do jogo com um marcador temporal. No início de...
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Marca: Magic: The GatheringArdil do Mago de Centelhas {1}{R} Feitiço Ardil do Mago de Centelhas causa 1 ponto de dano a cada uma de até duas criaturas alvo. Aquelas criaturas não podem bloquear neste turno. “Um toque de relâmpago e qualquer um pode aprender a dançar.” —...
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