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Marca: Magic: The GatheringAdeliz, o Vento Cinzento {1}{U}{R} Criatura Lendária — Humano Mago Voar, ímpeto Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, os Magos que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. A intensidade impetuosa dos Ghitu temperada pela frieza do...
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Marca: Magic: The GatheringTeferi, Herói de Dominária {3}{W}{U} Planeswalker Lendário — Teferi +1: Compre um card. No início da próxima etapa final, desvire dois terrenos. −3: Coloque a permanente alvo que não seja um terreno no grimório do seu dono na terceira posição do topo. −8: Você...
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Marca: Magic: The GatheringLótus Engalanada {5} Artefato {T}: Adicione três manas de qualquer cor. “A perfeição do lótus lembra-me de minhas esperanças para o mundo… e de meus fracassos. Não descansarei até me redimir deles.” — Karn Illustrated by Volkan Baǵa
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Marca: Magic: The GatheringCapela Isolada Terreno Capela Isolada entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma Planície ou um Pântano. {T}: Adicione {W} ou {B}. A bênção de Serra é mais forte em Sursi, onde suas capelas sagradas permanecem intocadas mesmo com o...
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Marca: Magic: The GatheringChamar a Cavalaria{3}{W}FeitiçoCrie duas fichas de criatura branca 2/2 do tipo Cavaleiro com vigilância.Os cidadãos de Benália nascidos sob a mesma constelação formam um clã das estrelas. Sua lealdade uns aos outros perpassa as Sete Casas.Illustrated by Scott Murphy
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Marca: Magic: The GatheringHistória de Benália{1}{W}{W}Encantamento — Saga(Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.)I, II — Crie uma ficha de criatura branca 2/2 do tipo Cavaleiro com vigilância.III — Os Cavaleiros que você controla recebem +2/+1...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleira de Nova Benália{1}{W}Criatura — Humano CavaleiroOs magiferreiros de Nova Benália aperfeiçoaram a arte de amalgamar aço fino e vidro encantado em armas tão belas quanto mortíferas. Essas obras de arte marciais são conferidas apenas aos cavaleiros de elite.3/1Illustrated by Josu Hernaiz
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Marca: Magic: The GatheringVoo Arcano{U}Encantamento — AuraEncantar criaturaA criatura encantada recebe +1/+1 e tem voar.As Academias Tolarianas são conhecidas por suas pesquisas mágicas, por seus feiticeiros poderosos e por sua destruição acidental de ecossistemas.Illustrated by Steve Prescott
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Marca: Magic: The GatheringNas Garras de Nicol Bolas{4}{U}{U}Encantamento Lendário — AuraEncantar permanenteVocê controla a permanente encantada.A permanente encantada é lendária.“Seu contrato não foi cumprido. Agora você me pertence. Sirva ou morra.” — Nicol BolasWatermark: PlaneswalkerDailyMTG Story SpotlightIllustrated by Zack Stella
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Marca: Magic: The GatheringO Ancião Renascido {4}{B} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Cada oponente sacrifica uma criatura ou um planeswalker. II — Cada oponente descarta um card. III —...
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Marca: Magic: The GatheringJosu Vess, Cavaleiro Lich {2}{B}{B} Criatura Lendária — Zumbi Cavaleiro Reforçar {5}{B} (Você pode pagar um custo adicional de {5}{B} ao conjurar esta mágica.) Ameaçar Quando Josu Vess, Cavaleiro Lich, entrar no campo de batalha, se ele tiver sido reforçado, crie oito fichas de...
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Marca: Magic: The GatheringFúria da Senhora da Guerra {R} Feitiço As criaturas que você controla ganham iniciativa até o final do turno. Compre um card. “Os antigos costumes eram para um mundo invernal. Fazemos o que é melhor para nós, não para o passado. Somos keldonianos!” —...
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Marca: Magic: The GatheringPé-de-limo, o Clandestino {1}{B}{G} Criatura Lendária — Fungo Toda vez que uma Saprófita que você controla morre, Pé-de-limo, o Clandestino, causa 1 ponto de dano a cada oponente e você ganha 1 ponto de vida. {4}: Crie uma ficha de criatura verde 1/1 do...
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Marca: Magic: The GatheringIlha Terreno Básico — Ilha ({T}: Add {U}.) Illustrated by Titus Lunter
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Marca: Magic: The GatheringMontanha Terreno Básico — Montanha ({T}: Add {R}.) Illustrated by Mark Poole
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Marca: Magic: The GatheringVontade Adamantina{1}{W}Mágica InstantâneaA criatura alvo recebe +2/+2 e ganha indestrutível até o final do turno. (Dano e efeitos que dizem “destrua” não a destroem.)O escudo levou um ano para ser feito, um mês para ser encantado, e uma década para ser dominado — tudo...
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Marca: Magic: The GatheringSentinela Aviana{3}{W}Criatura — Ave SoldadoVoar“Meu bando veio voando de um continente distante, arruinado por cataclismos e guerras. Benália nos deu abrigo e encerrou nosso êxodo.”3/2Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringBaird, Guardião do Argivo{2}{W}{W}Criatura Lendária — Humano SoldadoVigilânciaAs criaturas não podem atacar você nem um planeswalker que você controla, a menos que seu controlador pague {1} para cada uma daquelas criaturas.“As muralhas do Argivo foram construídas por uma união dinástica pacífica que nos resguardou...
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Marca: Magic: The GatheringGuarda de Honra de Benália{1}{W}Criatura — Humano CavaleiroGuarda de Honra de Benália recebe +1/+0 para cada criatura lendária que você controla.“O verdadeiro valor dos heróis não está no que fazem, mas em quem inspiram.” — Triunfo de Gerrard2/2Illustrated by Ryan Pancoast
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Marca: Magic: The GatheringLuz Abençoada{4}{W}Mágica InstantâneaExile a criatura ou o encantamento alvo.Encantadas por magiferreiros e abençoadas por sacerdotes, as janelas de Benália deixam entrar a luz e repelem as trevas.Illustrated by Anthony Palumbo
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