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Marca: Magic: The GatheringCanalizador de Éter {2}{U} Criatura — Humano Mago Quando Canalizador de Éter entrar no campo de batalha, escolha um — • Crie uma ficha de criatura Ave branca 1/1 com voar. • Devolva outra permanente alvo não de terreno para a mão de seu...
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Marca: Magic: The GatheringImpulso {1}{U} Mágica Instantânea Olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Coloque um deles na sua mão e os restantes no fundo do seu grimório em qualquer ordem. “Eu sempre tomei decisões rápidas. Simplesmente melhorei minha capacidade de tomar as decisões certas,...
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Marca: Magic: The GatheringExploração Conjunta {1}{U} Mágica Instantânea Reforçar {G} (Você pode pagar um custo adicional de {G} ao conjurar esta mágica.) Use vidência 2 e depois compre um card. Se esta mágica foi reforçada, você pode colocar no campo de batalha um card de terreno da...
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Marca: Magic: The GatheringColônia de Corais {1}{U} Criatura — Barreira Defensor {1}{U}, {T}: O jogador alvo tritura X cards, sendo X o número de criaturas que você controla com defensor. (Para triturar um card, um jogador coloca o card do topo do próprio grimório no próprio cemitério.)...
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Marca: Magic: The GatheringProfanador de Sonhos {3}{U}{U} Criatura — Phyrexiano Esfinge Voar Como custo adicional para conjurar mágicas de permanente azuis, você pode pagar 2 pontos de vida. Aquelas mágicas custam {U} a menos para serem conjuradas se você pagou pontos de vida dessa forma. Este efeito...
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Marca: Magic: The GatheringEspionagem Phyrexiana {2}{U} Feitiço Reforçar {1}{B} (Você pode pagar um custo adicional de {1}{B} ao conjurar esta mágica.) Compre dois cards. Se esta mágica foi reforçada, cada oponente descarta um card. “Mesmo que eles estejam caçando agentes adormecidos, quem vai prestar atenção num passarinho?”...
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Marca: Magic: The GatheringGênio da Fonte {4}{U}{U} Criatura — Gênio Voar Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, escolha um — • Gênio da Fonte recebe +1/+1 até o final do turno. • Exile Gênio da Fonte. Devolva-o ao campo de batalha sob...
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Marca: Magic: The GatheringIlusionista Sílfide {U} Criatura — Fada Mago Reforçar {3}{G} (Você pode pagar um custo adicional de {3}{G} ao conjurar esta mágica.) Voar Se Ilusionista Sílfide foi reforçada, ela entra no campo de batalha com dois marcadores +1/+1. {T}: O terreno alvo que você controla...
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Marca: Magic: The GatheringVórtice de Rona {U} Mágica Instantânea Reforçar {2}{B} (Você pode pagar um custo adicional de {2}{B} ao conjurar esta mágica.) Devolva a criatura ou o planeswalker alvo que você não controla para a mão de seu dono. Se esta mágica foi reforçada, em vez...
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Marca: Magic: The GatheringAndarilho do Punho Gélido {3}{U}{U} Criatura — Elemental Gigante Salvaguarda {2} (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {2}.) Quando Andarilho do Punho Gélido entrar no campo...
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Marca: Magic: The GatheringAlucinação Assombrosa {1}{U} Criatura — Ilusão Vigilância Alucinação Assombrosa não pode ser bloqueada contanto que você tenha conjurado uma mágica instantânea ou um feitiço neste turno. Alguns pesadelos acompanham você a vida toda. 2/1 Illustrated by Chris Cold
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Marca: Magic: The GatheringMicromante {3}{U} Criatura — Humano Mago Quando Micromante entra no campo de batalha, você pode procurar em seu grimório um card de mágica instantânea ou de feitiço com valor de mana 1, revelá-lo, colocá-lo em sua mão e depois embaralhar. “Ideias não precisam ser...
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Marca: Magic: The GatheringGêiser Tolariano {2}{U} Feitiço Reforçar {W} (Você pode pagar um custo adicional de {W} ao conjurar esta mágica.) Devolva a criatura alvo para a mão de seu dono. Compre um card. Se esta mágica foi reforçada, você ganha 3 pontos de vida. “Se eles...
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Marca: Magic: The GatheringTerror Tolariano {6}{U} Criatura — Serpente Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada card de mágica instantânea ou de feitiço em seu cemitério. Salvaguarda {2} (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um...
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Marca: Magic: The GatheringNecrófago do Mar de Voda {2}{U} Criatura — Tritão Ladino Dominar — Quando Necrófago do Mar de Voda entrar no campo de batalha, olhe os X cards do topo de seu grimório, sendo X o número de tipos de terreno básico entre os terrenos...
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Marca: Magic: The GatheringRobustecer {U} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla recebe +1/+1 e ganha resistência a magia até o final do turno. Desvire-a. (Ela não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades que seus oponentes controlam.) As carapaças dos homáridas se adaptaram à...
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Marca: Magic: The GatheringVolshe Tideturner {1}{U} Creature — Merfolk Wizard {T}: Add {U}. Spend this mana only to cast an instant or sorcery spell or a kicked spell. Ships suspected of carrying Sheoldred’s agents have a tendency to drift far off course as they sail through the...
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Marca: Magic: The GatheringVigia de Talas {2}{U}{U} Criatura — Humano Pirata Voar Quando Vigia de Talas morrer, olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque um deles na sua mão e o outro em seu cemitério. “A motivação dos piratas de Talas é o dinheiro,...
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Marca: Magic: The GatheringTartaruga Poça-de-maré {3}{U} Criatura — Tartaruga {2}{U}: Vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) Cobiçada pelos magos como espelho d'água de vidência móvel, ela traz visões das profundezas do mar. 2/5...
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Marca: Magic: The GatheringInterferência Oportuna {U} Mágica Instantânea Reforçar {1}{R} (Você pode pagar um custo adicional de {1}{R} ao conjurar esta mágica.) A criatura alvo recebe -1/-0 até o final do turno. Se esta mágica foi reforçada, aquela criatura bloqueia neste turno se estiver apta. Compre um...
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