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Marca: Magic: The GatheringJaya, Negociadora Flamejante {2}{R}{R} Planeswalker Lendário — Jaya +1: Crie uma ficha de criatura Monge vermelha 1/1 com destreza. −1: Exile os dois cards do topo de seu grimório. Escolha um deles. Você pode jogar aquele card neste turno. −2: Escolha a criatura alvo...
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Marca: Magic: The GatheringBaird, Recrutador Argiviano {R}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado No início de sua etapa final, se você controlar uma criatura com poder maior que o próprio poder básico, crie uma ficha de criatura Soldado branca 1/1. “O medo não faz de você um covarde;...
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Marca: Magic: The GatheringSenhor do Poço Tirânico {4}{B}{B} Criatura — Demônio Voar, atropelar Conforme Senhor do Poço Tirânico entrar no campo de batalha, escolha outra criatura que você controla. A criatura escolhida recebe +3/+3 e tem voar. Quando Senhor do Poço Tirânico deixar o campo de batalha,...
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Marca: Magic: The GatheringMestre de Horda de Rundvelt {1}{R} Criatura — Goblin Guerreiro Os outros Goblins que você controla recebem +1/+1. Toda vez que Mestre de Horda de Rundvelt ou outro Goblin que você controla morrer, exile o card do topo de seu grimório. Se ele for...
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Marca: Magic: The GatheringBalmor, Capitão dos Magos de Combate {U}{R} Criatura Lendária — Ave Mago Voar Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, as criaturas que você controla recebem +1/+0 e ganham atropelar até o final do turno. 1/3 Illustrated by Nino Vecia
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Marca: Magic: The GatheringBaird, Recrutador Argiviano {R}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado No início de sua etapa final, se você controlar uma criatura com poder maior que o próprio poder básico, crie uma ficha de criatura Soldado branca 1/1. 2/2 Illustrated by Barbara Rosiak
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Marca: Magic: The GatheringCavalo de Batalha Phyrexiano {3}{B} Criatura — Phyrexiano Cavalo Reforçar {W} (Você pode pagar um custo adicional de {W} ao conjurar esta mágica.) Quando Cavalo de Batalha Phyrexiano entrar no campo de batalha, se ele foi reforçado, crie uma ficha de criatura Soldado branca...
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Marca: Magic: The GatheringRith, Primevo Libertado {2}{R}{G}{W} Criatura Lendária — Dragão Voar, salvaguarda {2} Os outros Dragões que você controla têm salvaguarda {2}. No início de sua etapa final, se uma criatura ou um planeswalker que um oponente controlava tiver sofrido dano excedente neste turno, crie uma...
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Marca: Magic: The GatheringMachado do Vencedor {1} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+0. Equipar {2} ({2}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.) Quando um keldoniano leva um troféu de um inimigo, geralmente é algo que ele pode...
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Marca: Magic: The GatheringAmazona da Meseta {2}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Voar Quando Amazona da Meseta entra no campo de batalha, você ganha 2 pontos de vida. Na luta contra Phyrexia, a coragem dos cavaleiros de Benália é comparável apenas a de seus pégasos. 2/1 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringMigração do Rebanho {6}{G} Feitiço Dominar — Crie uma ficha de criatura Besta verde 3/3 para cada tipo de terreno básico entre os terrenos que você controla. {1}{G}, descarte Migração do Rebanho: Procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o, coloque-o em...
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Marca: Magic: The GatheringRedentora de Serra {3}{W}{W} Criatura — Anjo Soldado Voar Toda vez que outra criatura com poder igual ou inferior a 2 entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque dois marcadores +1/+1 naquela criatura. “O heroísmo não é uma questão de força bruta...
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Marca: Magic: The GatheringNecromassa Contorcida {6}{B} Criatura — Zumbi Gigante Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada card de criatura em seu cemitério. Toque mortífero “Nós mandamos três de nossas melhores legiões! Como assim ninguém voltou?” — Tori D'Avenant 5/5 Illustrated by Campbell...
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Marca: Magic: The GatheringBaird, Recrutador Argiviano {R}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado No início de sua etapa final, se você controlar uma criatura com poder maior que o próprio poder básico, crie uma ficha de criatura Soldado branca 1/1. 2/2 Illustrated by Barbara Rosiak
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Marca: Magic: The GatheringExemplar de Serra {2}{W}{W} Criatura — Anjo Voar Uma vez durante cada um de seus turnos, você pode jogar um terreno de seu cemitério ou conjurar uma mágica de permanente com valor de mana igual ou inferior a 3 de seu cemitério. Se você...
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Marca: Magic: The GatheringDuplimancia Vesuvana {3}{U} Encantamento Toda vez que você conjurar uma mágica que tenha apenas um artefato ou uma criatura que você controla como alvo, crie uma ficha que seja uma cópia daquele artefato ou criatura, exceto por não ser lendária. Illustrated by Wylie Beckert
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Marca: Magic: The GatheringTori D'Avenant, Ginete da Fúria {1}{R}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Vigilância, atropelar Toda vez que Tori D'Avenant, Ginete da Fúria, ataca, todas as outras criaturas atacantes que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. As outras criaturas atacantes vermelhas que você...
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Marca: Magic: The GatheringO Homem-corvo {1}{B} Criatura Lendária — Humano Mago No início de cada etapa final, se um jogador tiver descartado um card neste turno, crie uma ficha de criatura Ave preta 1/1 com voar e “Esta criatura não pode bloquear.”. {3}{B}, {T}: Cada oponente descarta...
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Marca: Magic: The GatheringRainha Allenal de Ruadach {G}{W}{W} Criatura Lendária — Elfo Nobre O poder e a resistência de Rainha Allenal de Ruadach são ambos iguais ao número de criaturas que você controla. Se uma ou mais fichas de criatura seriam criadas sob seu controle, em vez...
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Marca: Magic: The GatheringConfinamento Temporário {1}{W}{W} Encantamento Quando Confinamento Temporário entrar no campo de batalha, exile cada permanente não de terreno com valor de mana igual ou inferior a 2 até que Confinamento Temporário deixe o campo de batalha. Illustrated by Bryan Sola
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