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Marca: Magic: The GatheringPraça dos Heróis Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana somente para conjurar uma mágica lendária. {T}: Adicione um mana de qualquer cor entre as permanentes lendárias que você controla. {3}, {T}, exile Praça dos Heróis: A...
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Marca: Magic: The GatheringSol'kanar, o Maculado {2}{U}{B}{R} Criatura Lendária — Elemental Demônio No início de sua etapa final, escolha um que ainda não tenha sido escolhido — • Compre um card. • Cada oponente perde 2 pontos de vida e você ganha 2 pontos de vida. •...
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Marca: Magic: The GatheringDragonete Planador {2}{U} Criatura — Dragonete Voar A vista já espetacular das torres da Faculdade de Lat-Nam às vezes fica ainda melhor com os vislumbres dos dragonetes mergulhando no oceano para devorar pequenos tubarões. 2/3 Illustrated by Jason Kang
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Marca: Magic: The GatheringGuardião da Paz Ungido {2}{W} Criatura — Humano Clérigo Vigilância Conforme Guardião da Paz Ungido entrar no campo de batalha, olhe a mão de um oponente e depois escolha qualquer nome de card. As mágicas que seus oponentes conjuram com o nome escolhido custam...
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Marca: Magic: The GatheringGolpe Relampejante {1}{R} Mágica Instantânea Golpe Relampejante causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. Danitha ficou pasma ao ver Jaya aniquilar os phyrexianos que atacavam lançando raios elétricos das pontas de seus dedos. “O que foi?” disse a piromante, serena. “Eu disse que...
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Marca: Magic: The GatheringHera, Cleptomaga Alegre {G}{U} Criatura Lendária — Fada Ladino Voar Toda vez que um jogador conjura uma mágica que tenha como alvo uma única criatura que não seja Hera, Cleptomaga Alegre, você pode copiar aquela mágica. A cópia tem Hera como alvo. 2/1 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringHidra das Sarças {5}{G} Criatura — Planta Hidra Atropelar Dominar — Toda vez que Hidra das Sarças causar dano de combate a um jogador, coloque X marcadores +1/+1 na criatura alvo que você controla, sendo X o número de tipos de terreno básico entre...
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Marca: Magic: The GatheringRivaz da Garra {1}{B}{R} Criatura Lendária — Viashino Bruxo Ameaçar {T}: Adicione dois manas em qualquer combinação de cores. Gaste este mana somente para conjurar mágicas de criatura Dragão. Uma vez durante cada um de seus turnos, você poderá conjurar uma mágica de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringCódice de Jodah {5} Artefato Dominar — {5}, {T}: Compre um card. Esta habilidade custa {1} a menos para ser ativada para cada tipo de terreno básico entre os terrenos que você controla. Se há uma coisa que você precisa se lembrar da história...
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Marca: Magic: The GatheringJhoira, Inovadora Eterna {U}{R} Criatura Lendária — Humano Artesão {T}: Coloque dois marcadores de engenhosidade em Jhoira, Inovadora Eterna. Depois, você pode colocar no campo de batalha um card de artefato com valor de mana igual ou inferior a X da sua mão, sendo...
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Marca: Magic: The GatheringDanitha, Esperança de Benália {4}{W} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Iniciativa, vigilância, vínculo com a vida Quando Danitha, Esperança de Benália, entra no campo de batalha, você pode colocar um card de Aura ou Equipamento de sua mão ou cemitério no campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringTura Kennerüd, Cavaleira Celeste {2}{W}{U}{U} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Voar Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, crie uma ficha de criatura Soldado branca 1/1. 3/3 Illustrated by Benjamin Ee
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Marca: Magic: The GatheringRona, Devota de Sheoldred {1}{U}{B}{B} Criatura Lendária — Humano Mago Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, cada oponente perde 1 ponto de vida. Você pode conjurar Rona, Devota de Sheoldred, de seu cemitério descartando dois cards além de pagar...
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Marca: Magic: The GatheringRith, Primevo Libertado {2}{R}{G}{W} Criatura Lendária — Dragão Voar, salvaguarda {2} Os outros Dragões que você controla têm salvaguarda {2}. No início de sua etapa final, se uma criatura ou um planeswalker que um oponente controlava tiver sofrido dano excedente neste turno, crie uma...
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Marca: Magic: The GatheringUurg, Prole de Turg {B}{B}{G} Criatura Lendária — Sapo Besta O poder de Uurg, Prole de Turg, é igual ao número de cards de terreno em seu cemitério. No início de sua manutenção, olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar...
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Marca: Magic: The GatheringEnxame de Moscas de Guerra {B} Criatura — Phyrexiano Inseto Voar {B}: Enxame de Moscas de Guerra ganha toque mortífero até o final do turno. Não era a primeira vez que Squee encontrava as amargas moscas de guerra phyrexianas. Ele sabia que não valia...
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Marca: Magic: The GatheringCrescimento Colossal {1}{G} Mágica Instantânea Reforçar {R} (Você pode pagar um custo adicional de {R} ao conjurar esta mágica.) A criatura alvo recebe +3/+3 até o final do turno. Se esta mágica foi reforçada, em vez disso aquela criatura recebe +4/+4 e ganha atropelar...
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Marca: Magic: The GatheringElas il-Kor, Peregrina Sádica {W}{B} Criatura Lendária — Phyrexiano Kor Clérigo Toque mortífero Toda vez que outra criatura entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. Toda vez que outra criatura que você controla morre, cada oponente perde...
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Marca: Magic: The GatheringTura Kennerüd, Cavaleira Celeste {2}{W}{U}{U} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Voar Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, crie uma ficha de criatura Soldado branca 1/1. 3/3 Illustrated by Benjamin Ee
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Marca: Magic: The GatheringProfanador da Carne {2}{B}{B} Criatura — Phyrexiano Horror Ameaçar Como custo adicional para conjurar mágicas de permanente pretas, você pode pagar 2 pontos de vida. Aquelas mágicas custam {B} a menos para serem conjuradas se você pagou pontos de vida dessa forma. Este efeito...
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