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Marca: Magic: The GatheringJared Carthalion {W}{U}{B}{R}{G} Planeswalker Lendário — Jared +1: Crie uma ficha de criatura Kavu 3/3 com atropelar que é de todas as cores. −3: Escolha até duas criaturas alvo. Coloque, em cada uma delas, um número de marcadores +1/+1 igual à quantidade de cores...
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Marca: Magic: The GatheringRamirez DePietro, Pillager {2}{U}{B} Legendary Creature — Human Pirate When Ramirez DePietro, Pillager enters the battlefield, you lose 2 life and create two Treasure tokens. Whenever one or more Pirates you control deal combat damage to a player, exile the top card of that...
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Marca: Magic: The GatheringVale Afundado Terreno — Ilha Pântano ({T}: Adicione {U} ou {B}.) Vale Afundado entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois ou mais terrenos básicos. No continente de Tazeem, corredeiras velozes mergulham por cânions estreitos rumo a lagos ocultos nas...
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Marca: Magic: The GatheringElemental da Fusão {W}{U}{B}{R}{G} Criatura — Elemental À medida que os fragmentos se consolidaram no Maelstrom, suas energias de mana se fundiram e formaram novas monstruosidades. 8/8 Illustrated by Michael Komarck
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Marca: Magic: The GatheringJasmine Boreal of the Seven {1}{G}{W} Legendary Creature — Human Druid {T}: Add {G}{W}. Spend this mana only to cast creature spells with no abilities. Creatures you control with no abilities can’t be blocked by creatures with abilities. “I’ve had my adventures. All I...
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Marca: Magic: The GatheringAnafenza, Espírito da Árvore de Família {W}{W} Criatura Lendária — Espírito Soldado Toda vez que outra criatura não ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, revigore 1. (Escolha uma criatura com a menor resistência entre as que você controla e coloque um...
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Marca: Magic: The GatheringFormação Inquebrável {2}{W} Mágica Instantânea As criaturas que você controla ganham indestrutível até o final do turno. Adendo — Se você conjurou esta mágica durante sua fase principal, coloque um marcador +1/+1 em cada uma daquelas criaturas e elas ganham vigilância até o final...
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Marca: Magic: The GatheringChamas Radiantes {2}{R} Feitiço Convergir — Chamas Radiantes causa X pontos de dano a cada criatura, sendo X o número de cores de mana gasto para conjurar esta mágica. Os fogos de Zendikar estão sempre famintos e não lhes faltam alimentos. Illustrated by Slawomir...
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Marca: Magic: The GatheringRiacho da Pradaria Terreno — Planície Ilha ({T}: Adicione {W} ou {U}.) Riacho da Pradaria entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois ou mais terrenos básicos. O continente de Ondu é um vasto platô atravessado por desfiladeiros profundos e...
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Marca: Magic: The GatheringPântano de Bojuka Terreno Pântano de Bojuka entra no campo de batalha virado. Quando Pântano de Bojuka entrar no campo de batalha, exile o cemitério do jogador alvo. {T}: Adicione {B}. Illustrated by Howard Lyon
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Marca: Magic: The GatheringNexo do Maelstrom {W}{U}{B}{R}{G} Encantamento A primeira mágica que você conjura a cada turno tem cascata. (Quando conjurar esta mágica, exile cards do topo de seu grimório até exilar um não de terreno com custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de...
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Marca: Magic: The GatheringOrla Krosana Terreno Orla Krosana entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {C}. {2}, {T}, sacrifique Orla Krosana: Procure em seu grimório um card de Floresta e um de Planície, coloque-os no campo de batalha virados e depois embaralhe. Illustrated by Ruxing Gao
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Marca: Magic: The GatheringPingente de Ampulheta de Gerrard {1} Artefato Lendário Lampejo Se um jogador for começar um turno extra, em vez disso, aquele jogador pula aquele turno. {4}, {T}, exile Pingente de Ampulheta de Gerrard: Devolva ao campo de batalha virados todos os cards de artefato,...
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Marca: Magic: The GatheringShanid, Flagelo dos Adormecidos {1}{R}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Ameaçar As outras criaturas lendárias que você controla têm ameaçar. Toda vez que você joga um terreno lendário ou conjura uma mágica lendária, você compra um card e perde 1 ponto de vida. 2/4...
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Marca: Magic: The GatheringPlanície Alagadiça Terreno Planície Alagadiça entra no campo de batalha virada. {T}, sacrifique Planície Alagadiça: Procure em seu grimório um card de Planície ou Ilha, coloque-o no campo de batalha e depois embaralhe. Illustrated by Pat Lewis
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Marca: Magic: The GatheringTorre de Comando Terreno {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. “Ou você dobra os joelhos perante minha torre ou vai embora como cinzas levadas pelo vento.” — Gadwick, o Enrugado Illustrated by Evan Shipard
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Marca: Magic: The GatheringOhabi Caleria {1}{G}{W} Legendary Creature — Elf Archer Reach Untap all Archers you control during each other player’s untap step. Whenever an Archer you control deals damage to a creature, you may pay {2}. If you do, draw a card. 1/3 Illustrated by Nestor...
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Marca: Magic: The GatheringSantuário de Tyrita Terreno {T}: Adicione {C}. {2}, {T}: A criatura lendária alvo torna-se um Deus além de seus outros tipos. Coloque um marcador +1/+1 nela. {4}, {T}, sacrifique Santuário de Tyrita: Coloque um marcador de indestrutível no Deus alvo. Illustrated by Volkan Baǵa
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Marca: Magic: The GatheringOrca, Siege Demon {5}{B}{R} Legendary Creature — Demon Trample Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Orca, Siege Demon. When Orca dies, it deals damage equal to its power divided as you choose among any number of targets. 5/5 Illustrated by Daarken
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Marca: Magic: The GatheringOhabi Caleria {1}{G}{W} Legendary Creature — Elf Archer Reach Untap all Archers you control during each other player’s untap step. Whenever an Archer you control deals damage to a creature, you may pay {2}. If you do, draw a card. 1/3 Illustrated by Nestor...
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