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Marca: Magic: The GatheringForjaria do Campo de Batalha Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {R} ou {W}. Forjaria do Campo de Batalha causa 1 ponto de dano a você. Illustrated by Darrell Riche
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Marca: Magic: The GatheringRasputin, the Oneiromancer {1}{W}{U} Legendary Creature — Human Wizard When Rasputin, the Oneiromancer enters the battlefield, put a dream counter on it for each opponent you have. Each opponent creates a 1/1 red Goblin creature token. {T}, Remove one or more dream counters from...
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Marca: Magic: The GatheringVerrak, Sengir Distorcido {1}{W}{B} Criatura Lendária — Vampiro Voar, toque mortífero, vínculo com a vida Toda vez que você ativa uma habilidade que não seja uma habilidade de mana, se foram pagos pontos de vida para ativá-la, você pode pagar aquela quantidade de pontos...
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Marca: Magic: The GatheringRasputin, the Oneiromancer {1}{W}{U} Legendary Creature — Human Wizard When Rasputin, the Oneiromancer enters the battlefield, put a dream counter on it for each opponent you have. Each opponent creates a 1/1 red Goblin creature token. {T}, Remove one or more dream counters from...
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Marca: Magic: The GatheringKrenko, Chefão da Rua do Estanho {2}{R} Criatura Lendária — Goblin Toda vez que Krenko, Chefão da Rua do Estanho, atacar, coloque um marcador +1/+1 nele e depois crie um número de fichas de criatura Goblin vermelha 1/1 igual ao poder de Krenko. “Depois...
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Marca: Magic: The GatheringPalácio Opulento Terreno Palácio Opulento entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {B}, {G} ou {U}. Uma grande área exuberante expande-se em meio à selva densa. Em seu centro, ficam as torres do Palácio Qarsi. Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringSanatório da Cordilheira de Geier Terreno Lendário {T}: Adicione {C}. {2}, {T}: Cada jogador compra um card e depois descarta um card. Todos são bem-vindos. Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringPântano Ardente Terreno — Pântano Montanha ({T}: Adicione {B} ou {R}.) Pântano Ardente entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois ou mais terrenos básicos. O continente de Guul Draz é um pântano geotérmico que fede a mofo e podridão....
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Marca: Magic: The GatheringDragão Avérneo de Duas Cabeças {1}{W}{U}{B}{R}{G} Criatura — Dragão Voar, ameaçar, ímpeto Toda vez que Dragão Avérneo de Duas Cabeças atacar, compre dois cards. 5/5 Illustrated by Fajareka Setiawan
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Marca: Magic: The GatheringKothophed, Acumulador de Almas {4}{B}{B} Criatura Lendária — Demônio Voar Toda vez que uma permanente que pertence a outro jogador é colocada num cemitério vinda do campo de batalha, você compra um card e perde 1 ponto de vida. “Eu serei seu mestre mais...
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Maleficência Terreno Templo da Maleficência entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Maleficência entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {B} ou {R}. Illustrated by Jonas De Ro
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Marca: Magic: The GatheringNecrópole Despedaçada Terreno Necrópole Despedaçada entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {U}, {B} ou {R}. Dizem que os espíritos dos afogados penduram suas luzes nas carrancas despedaçadas. Illustrated by Volkan Baǵa
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Marca: Magic: The GatheringMina de Cristal Terreno {T}: Adicione {C}. {5}, {T}: Adicione {W}{U}{B}{R}{G}. “É tão trágico que a cobiça oculte a beleza.” — Seton, druida centauro Illustrated by Alan Pollack
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Marca: Magic: The GatheringEspada dos Escolhidos {2} Artefato Lendário {T}: A criatura lendária alvo recebe +2/+2 até o final do turno. Ainda restava um fragmento de Selênia. Illustrated by Adam Rex
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Marca: Magic: The GatheringA Pedra Fellwar {2} Artefato {T}: Adicione um mana de qualquer cor que um terreno controlado por um oponente possa gerar. “O que você tem que eu não possa obter?” — Mairsil, o Impostor Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringPoço de Piche Rochoso Terreno Poço de Piche Rochoso entra no campo de batalha virado. {T}, sacrifique Poço de Piche Rochoso: Procure um card de Pântano ou Montanha em seu grimório, coloque-o no campo de batalha e depois embaralhe. Illustrated by Jeff Miracola
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Marca: Magic: The GatheringPilhagem Infiel {R} Feitiço Compre dois cards e depois descarte dois cards. Recapitular {2}{R} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Illustrated by Karl Kopinski
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Marca: Magic: The GatheringLâmina do Herói {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +3/+2. Toda vez que uma criatura lendária entra no campo de batalha sob seu controle, você pode anexar Lâmina do Herói a ela. Equipar {4} ({4}: Anexe este equipamento à criatura alvo que...
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Marca: Magic: The GatheringExplorar {1}{G} Feitiço Você pode jogar um terreno adicional neste turno. Compre um card. A recompensa de um explorador é a visão das possibilidades de amanhã. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringBaru, Encantador de Vormes {2}{G}{G} Criatura Lendária — Humano Druida Os Vormes que você controla recebem +2/+2 e têm atropelar. {7}{G}, {T}: Crie uma ficha de criatura Vorme verde 4/4. Esta habilidade custa {X} a menos para ser ativada, sendo X o maior poder...
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