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Marca: Magic: The GatheringMago-sifão de Urborg {2}{B} Criatura — Humano Magimodelador {2}{B}, {T}, descarte um card: Cada outro jogador perde 2 pontos de vida. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao total de pontos de vida perdidos dessa maneira. “Eu me tornei uma espécie...
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Marca: Magic: The GatheringCalmaria {1}{G} Mágica Instantânea Previna todo o dano de combate que seria causado neste turno. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) Tayil parou e sentiu o cheiro de terra molhada. Por um instante, ele estava em casa, na vila de seu...
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Marca: Magic: The GatheringLeão de Juba Branca {1}{W} Criatura — Felino Lampejo Quando Leão de Juba Branca entrar no campo de batalha, devolva uma criatura que você controla para a mão de seu dono. Os Nômades dos Campos Salinos chamam uma tempestade repentina de “juba branca”. 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringRelâmpago em Cadeia {R} Feitiço Relâmpago em Cadeia causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. Depois, aquele jogador ou o controlador daquela permanente pode pagar {R}{R}. Se o jogador fizer isso, ele poderá copiar esta mágica e poderá escolher um novo alvo para...
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Marca: Magic: The GatheringMusa Nascida do Vento {3}{W} Criatura — Espírito Voar As criaturas não podem atacá-lo, a menos que seu controlador pague {2} para cada criatura que controla que está atacando você. “A voz dela é a justiça, clara e incansável.” — Akroma, vingadora angelical 2/3...
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Marca: Magic: The GatheringTatyova, Druida Bêntica {3}{G}{U} Criatura Lendária — Tritão Druida Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida e compra um card. “Yavimaya é um único ser — uma única vastidão de...
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Marca: Magic: The GatheringEsvaziar os Viveiros {3}{R} Feitiço Crie duas fichas de criatura Goblin vermelha 1/1. Rajada (Quando você conjurar esta mágica, faça uma cópia dela para cada mágica conjurada antes dela neste turno.) Chutar o viveiro — expressão argiviana para “arrumar problema” Illustrated by Johan Grenier
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Marca: Magic: The GatheringDodecápode {4} Criatura Artefato — Golem Se uma mágica ou habilidade que um oponente controla fizer com que você descarte Dodecápode, em vez de colocá-lo no cemitério, coloque-o no campo de batalha com dois marcadores +1/+1. 3/3 Illustrated by John Howe
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Marca: Magic: The GatheringDragonete Dentígero {2}{U} Criatura — Pesadelo Dragonete Voar Quando Dragonete Dentígero entrar no campo de batalha, sacrifique-o, a menos que você exile uma criatura que você controla que não seja Dragonete Dentígero. Quando Dragonete Dentígero deixar o campo de batalha, devolva o card exilado...
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Marca: Magic: The GatheringZumbi da Pira {1}{B}{R} Criatura — Zumbi No início de sua manutenção, se Zumbi da Pira estiver em seu cemitério, você poderá pagar {1}{B}{B}. Se fizer isso, devolva Zumbi da Pira para sua mão. {1}{R}{R}, sacrifique Zumbi da Pira: Ele causa 2 pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringCascata de Enxofre Terreno Cascata de Enxofre entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma Ilha ou uma Montanha. {T}: Adicione {U} ou {R}. “Herdamos os mistérios dos thran, mas poucas das respostas.” — Jhoira Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringChamariz Nômade {2}{W} Criatura — Humano Nômade {W}, {T}: Vire a criatura alvo. Limiar — {W}{W}, {T}: Vire duas criaturas alvo. Ative somente se houver sete ou mais cards em seu cemitério. Se você consegue tirar alguma coisa de um nômade, provavelmente ele era...
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Marca: Magic: The GatheringGralha Larápia {2}{U}{U} Criatura — Ave Voar Toda vez que Gralha Larápia causar dano a um oponente, compre um card. Rayne já fez diversas comparações entre o oportunismo desavergonhado da ave e o de Urza. 1/3 Illustrated by Una Fricker
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Marca: Magic: The GatheringLeões da Savana {W} Criatura — Felino “Um sozinho é temível; um entre muitos é irrefreável.” — provérbio de Benália 2/1 Illustrated by Winona Nelson
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Marca: Magic: The GatheringCães Selvagens {G} Criatura — Cão No início de sua manutenção, se um jogador tiver mais pontos de vida que cada outro jogador, o jogador com mais pontos de vida ganha o controle de Cães Selvagens. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um...
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Marca: Magic: The GatheringElmo do Despertar {2} Artefato As mágicas custam {1} a menos para serem conjuradas. “Este pequeno prêmio vai proteger sua cabeça, suas mágicas, suas apostas e suas costas!” — Pashad ibn Asim, comerciante de Suq'Ata Illustrated by Adam Rex
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Marca: Magic: The GatheringTutor Proficiente {G} Mágica Instantânea Procure em seu grimório um card de criatura, revele-o e depois embaralhe e coloque aquele card no topo. “Todos nós, do menor ácaro ao maior baloth, somos fios vitais no tecido da vida.” Illustrated by Volkan Baǵa
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Marca: Magic: The GatheringDizimar {2}{R}{G} Feitiço Destrua o artefato alvo, a criatura alvo, o encantamento alvo e o terreno alvo. Atormentada por sua própria existência, Karona voltou sua ira contra o mundo que a gerara. Illustrated by Kekai Kotaki
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Marca: Magic: The GatheringOrnitóptero {0} Criatura Artefato — Tóptero Voar “Foi uma honra aprimorar o projeto original dos thran. Talvez a história se lembre um pouco de mim por conta do meu trabalho.” — Urza, quando aprendiz 0/2 Illustrated by Franz Vohwinkel
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Marca: Magic: The GatheringSacramento Divino {1}{W}{W} Encantamento As criaturas brancas recebem +1/+1. Limiar — As criaturas brancas receberão um +1/+1 adicional enquanto houver sete ou mais cards em seu cemitério. “Minhas asas serão seu escudo. Minha espada será sua vingança.” Illustrated by Ekaterina Burmak
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