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Marca: Magic: The GatheringPashalik Mons {2}{R} Criatura Lendária — Goblin Guerreiro Toda vez que Pashalik Mons ou outro Goblin que você controla morre, Pashalik Mons causa 1 ponto de dano a qualquer alvo. {3}{R}, sacrifique um Goblin: Crie duas fichas de criatura Goblin vermelha 1/1. A nuvem...
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Marca: Magic: The GatheringRêmora Mística {U} Encantamento Manutenção cumulativa {1} (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nesta permanente e depois a sacrifique, a menos que você pague seu custo de manutenção para cada marcador de tempo nela.) Toda vez que um oponente conjura...
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Marca: Magic: The GatheringIncubador de Urza {3} Artefato Conforme Incubador de Urza entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As mágicas de criatura do tipo escolhido custam {2} a menos para serem conjuradas. “Nossos recrutamentos trazem menos recrutas a cada dia. Precisamos de uma...
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Marca: Magic: The GatheringEntidade Tempestade {1}{R} Criatura — Elemental Ímpeto Entidade Tempestade entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 para cada outra mágica conjurada neste turno. Os magos dweldianos não entram no Reino dos Tronos quando morrem. Em vez disso, suas almas são canalizadas a...
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Marca: Magic: The GatheringSol'kanar, o Rei do Pântano {2}{U}{B}{R} Criatura Lendária — Demônio Travessia de pântano (Esta criatura não poderá ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar um Pântano.) Toda vez que um jogador conjura uma mágica preta, você ganha 1 ponto de vida. “Todo o poder...
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Marca: Magic: The GatheringAbraço Espinal {3}{U}{U}{B} Mágica Instantânea Conjure esta mágica somente durante o combate. Desvire a criatura alvo que você não controla e ganhe o controle dela. Ela ganha ímpeto até o final do turno. No início da próxima etapa final, sacrifique-a. Se fizer isso, você...
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Marca: Magic: The GatheringSem Piedade {2}{B}{B} Encantamento Toda vez que uma criatura causar dano a você, destrua-a. “Tivemos anos para nos preparar, enquanto eles tiveram meros minutos.” — Kerrick, agente adormecido Illustrated by Mark Tedin
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Marca: Magic: The GatheringConduto {3} Artefato No máximo duas criaturas podem atacar você a cada combate. “Vocês não são tão assustadores quando não conseguem se espremer pelos dutos de ar, né não?” Illustrated by Zoltan Boros
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Marca: Magic: The GatheringRêmora Mística {U} Encantamento Manutenção cumulativa {1} (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nesta permanente e depois a sacrifique, a menos que você pague seu custo de manutenção para cada marcador de tempo nela.) Toda vez que um oponente conjura...
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Marca: Magic: The GatheringAnálise Profunda {3}{U} Feitiço O jogador alvo compra dois cards. Recapitular — {1}{U}, pague 3 pontos de vida. (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) “O espécime parece estar quebrado.” Illustrated by Jesper Ejsing
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Marca: Magic: The GatheringCães Selvagens {G} Criatura — Cão No início de sua manutenção, se um jogador tiver mais pontos de vida que cada outro jogador, o jogador com mais pontos de vida ganha o controle de Cães Selvagens. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um...
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Marca: Magic: The GatheringKavu de Língua Flamejante {3}{R} Criatura — Kavu Quando Kavu de Língua Flamejante entra no campo de batalha, ele causa 4 pontos de dano à criatura alvo. “Se você desconsiderar as garras gigantes, os dentes macabros e o bafo horroroso, na verdade eles até...
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Marca: Magic: The GatheringTutor Vampírico {B} Mágica Instantânea Procure um card no seu grimório. Depois, embaralhe e coloque aquele card no topo. Você perde 2 pontos de vida. O verdadeiro poder é obtido com sangue e suor. Principalmente sangue. Illustrated by Raymond Swanland
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Marca: Magic: The GatheringComandante do Grupo de Cerco {3}{R}{R} Criatura — Goblin Quando Comandante do Grupo de Cerco entrar no campo de batalha, crie três fichas de criatura Goblin vermelha 1/1. {1}{R}, sacrifique um Goblin: Comandante do Grupo de Cerco causa 2 pontos de dano a qualquer...
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Marca: Magic: The GatheringSubjugar {R} Feitiço A próxima mágica instantânea ou feitiço que você conjurar neste turno não pode ser anulada. Compre um card. “Nossa, que truque bonitinho. Pelo menos você vai morrer com estilo.” Illustrated by Chris Seaman
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Marca: Magic: The GatheringDragão de Shiv {4}{R}{R} Criatura — Dragão Voar {R}: Dragão de Shiv recebe +1/+0 até o final do turno. O senhor inquestionável das montanhas de Shiv. 5/5 Illustrated by Donato Giancola
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Marca: Magic: The GatheringYawgmoth, Médico de Thran {2}{B}{B} Criatura Lendária — Humano Clérigo Proteção contra Humanos Pague 1 ponto de vida, sacrifique outra criatura: Coloque um marcador -1/-1 em até uma criatura alvo e compre um card. {B}{B}, descarte um card: Prolifere. (Escolha qualquer número de permanentes...
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Marca: Magic: The GatheringIncinerador da Palma Cravejada {2}{R} Criatura — Goblin Reciclar {1}{R} ({1}{R}, descarte este card: Compre um card.) Quando recicla Incinerador da Palma Cravejada, você pode fazer com que ele cause X pontos de dano à criatura alvo, sendo X o número de Goblins no...
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Marca: Magic: The GatheringÉdito de Chainer {1}{B} Feitiço O jogador alvo sacrifica uma criatura. Recapitular {5}{B}{B} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Illustrated by Mark Zug
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Marca: Magic: The GatheringOvinomante {2}{U} Criatura — Humano Mago Quando Ovinomante entrar no campo de batalha, sacrifique-o, a menos que você devolva três terrenos básicos que você controla para a mão de seus donos. {T}, devolva Ovinomante para a mão de seu dono: Destrua a criatura alvo....
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