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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cerco à CidadelaDestino Reescrito, Rare Encantamento, 2WW (4) Conforme Cerco à Cidadela entra no campo de batalha, escolha Khans ou Dragões. • Khans — No início do combate no seu turno, coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo que você controla....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Daghatar, o InflexívelDestino Reescrito, Rare Criatura Lendária — Humano Guerreiro 0/0, 3W (4) Vigilância Daghatar, o Inflexível, entra no campo de batalha com quatro marcadores +1/+1. {1}{B/G}{B/G}: Mova um marcador +1/+1 da criatura alvo para uma segunda criatura alvo. "Nossas vitórias...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Monge do Sino do DragãoDestino Reescrito, Common Criatura — Humano Monge 2/2, 2W (3) Vigilância Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) Ele passou anos treinando...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering General Escama de DragãoDestino Reescrito, Rare Criatura — Humano Guerreiro 2/3, 3W (4) No início da sua etapa final, revigore X, sendo X o número de criaturas viradas que você controla. (Escolha uma criatura com a menor resistência entre as que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guarda Escamado de EliteDestino Reescrito, Uncommon Criatura — Humano Soldado 2/3, 4W (5) Quando Guarda Escamado de Elite entrar no campo de batalha, revigore 2 (Escolha uma criatura com a menor resistência entre as que você controla e coloque dois marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Krushok de Chifre LongoDestino Reescrito, Common Criatura — Besta 3/5, 4W (5) (Missing!) Perfeitamente compatíveis com a vida nos Ermos Mutáveis, os krushok são bem protegidos por seu chifre, sua couraça e seu temperamento. Illus. YW Tang
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Recompensa da HonraDestino Reescrito, Uncommon Mágica Instantânea, 2W (3) Você ganha 4 pontos de vida. Revigorar 2. (Escolha uma criatura com a menor resistência entre as que você controla e coloque dois marcadores +1/+1 nela.) Raramente chove nas terras dos Abzan....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering LumiformeDestino Reescrito, Uncommon Encantamento, 1WW (3) Quando Lumiforme entra no campo de batalha, ele se torna uma Aura com encantar criatura. Manifeste o card do topo do seu grimório e anexe Lumiforme a ele. (Para manifestar um card, coloque-o no campo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Místicos do Olho de LótusDestino Reescrito, Uncommon Criatura — Humano Monge 3/2, 3W (4) Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) Quando Místicos do Olho de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mardu Ceifador de DesgraçasDestino Reescrito, Uncommon Criatura — Humano Guerreiro 2/1, W (1) Toda vez que Mardu Ceifador de Desgraças ou outro Guerreiro entra no campo de batalha sob seu controle, você pode exilar o card de criatura alvo de um...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Domínio do InvisívelDestino Reescrito, Rare Encantamento, 1W (2) Toda vez que uma permanente sob seu controle é voltada para cima, você ganha 1 ponto de vida para cada criatura que você controla. {3}{W}: Manifeste o card do topo de seu grimório....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ponto de PressãoDestino Reescrito, Common Mágica Instantânea, 1W (2) Vire a criatura alvo. Compre um card. Ao estudar a anatomia dos dragões, os monges Jeskai aprenderam a localizar nodos de nervos que incapacitam até os dragões mais poderosos. Illus. Chase Stone
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Devaneio do SábioDestino Reescrito, Uncommon Encantamento — Aura, 3W (4) Encantar criatura Quando Devaneio do Sábio entrar no campo de batalha, compre um card para cada Aura que você controla que estiver anexada a uma criatura. A criatura encantada recebe +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rajada de AreiaDestino Reescrito, Common Mágica Instantânea, 2W (3) Rajada de Areia causa 5 pontos de dano à criatura atacante ou bloqueadora alvo. Nos Ermos Mutáveis, mais mortes são atribuídas à areia do que ao aço. Illus. Min Yum
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pária da Estepe ArenosaDestino Reescrito, Common Criatura — Humano Guerreiro 2/1, 2W (3) Quando Pária da Estepe Arenosa entrar no campo de batalha, escolha um — • Coloque um marcador +1/+1 em Pária da Estepe Arenosa. • Coloque no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Evocação das AlmasDestino Reescrito, Common Feitiço, 1W (2) Manifeste o card do topo de seu grimório. (Coloque-o no campo de batalha com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Postura ValenteDestino Reescrito, Uncommon Mágica Instantânea, 1W (2) Escolha um — • A criatura alvo ganha indestrutível até o final do turno. • Destrua a criatura alvo com resistência igual ou superior a 4. "Toda escolha altera o caminho do destino."...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Campeão ErranteDestino Reescrito, Uncommon Criatura — Humano Monge 3/1, 1W (2) Toda vez que Campeão Errante causar dano de combate a um jogador, se você controlar uma permanente azul ou vermelha, você poderá descartar um card. Se fizer isso, compre um...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Monitorador AvianoDestino Reescrito, Common Criatura — Ave Batedor 2/2, 3UU (5) Voar Quando Monitorador Aviano entrar no campo de batalha, escolha um — • Coloque um marcador +1/+1 em Monitorador Aviano. • Devolva a criatura alvo para a mão de seu...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering NubiformeDestino Reescrito, Uncommon Encantamento, 1UU (3) Quando Nubiforme entra no campo de batalha, ele se torna uma Aura com encantar criatura. Manifeste o card do topo do seu grimório e anexe Nubiforme a ele. (Para manifestar um card, coloque-o no campo...
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