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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armadilha de RicocheteDespertar do Mundo, Uncommon Mágica Instantânea — Armadilha, 3R (4) Se um oponente conjurar uma mágica azul neste turno, você poderá pagar {R} em vez de pagar o custo de mana de Armadilha de Ricochete. Altere o alvo da...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Reivindicação da NaturezaDespertar do Mundo, Common Mágica Instantânea, G (1) Destrua o artefato ou encantamento alvo. Seu controlador ganha 4 pontos de vida. "Neste plano, o uso de magia pode provocar uma feroz represália por parte da natureza. Quem quer que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Anowon, o Sábio da RuínaDespertar do Mundo, Rare Criatura Lendária — Vampiro Xamã 4/3, 3BB (5) No início de sua manutenção, cada jogador sacrifica uma criatura que não seja um vampiro. "Tantos já morreram na busca daquele mapa. E agora ele...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fantasma da RuínaDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Espírito 1/1, 1W (2) {W}, {T}: Exile o terreno alvo que você controla e depois o devolva ao campo de batalha sob o seu controle. Os Abandonados assombram as ruínas que flutuam entre...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mordiscadores de RabiscosDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Rato 1/1, 2B (3) {T}: Exile o card do topo do grimório do jogador alvo. Se for um card de terreno, você ganha 1 ponto de vida. Aterragem — Toda vez que um...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Regiões de Garras-de-LavaDespertar do Mundo, Rare Terreno, Regiões de Garras-de-Lava entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana. {1}{B}{R}: Até o final do turno, Regiões de Garras-de-Lava torna-se uma criatura preta e vermelha...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Jace, o Escultor de MentesDespertar do Mundo, Mythic Rare Planeswalker — Jace (Loyalty: 3), 2UU (4) +2: Olhe o card do topo do grimório do jogador alvo. Você pode colocar aquele card no fundo do grimório daquele jogador. 0: Compre três...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Omnath, Locus de ManaDespertar do Mundo, Mythic Rare Criatura Lendária — Elemental 1/1, 2G (3) O mana verde não é retirado da sua reserva de mana quando as etapas e fases terminam. Omnath, Locus de Mana, recebe +1/+1 para cada mana...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Carniceiro de MalakirDespertar do Mundo, Rare Criatura — Vampiro Guerreiro 5/4, 5BB (7) Voar Toda vez que Carniceiro de Malakir ou outra criatura que você controla for colocado num cemitério vindo do campo de batalha, cada oponente sacrifica uma criatura. Seu...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Garras de ValakutDespertar do Mundo, Common Encantamento — Aura, 1RR (3) Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+0 para cada Montanha que você controla e tem iniciativa. "As espadas podem se partir. Os escudos podem falhar. Minha determinação é mais forte...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tempestade de CometasDespertar do Mundo, Mythic Rare Mágica Instantânea, XRR (2) Multireforçar {1} (Você pode pagar um custo adicional de {1} quantas vezes quiser ao conjurar esta mágica.) Escolha a criatura ou o jogador alvo, depois escolha outra criatura ou jogador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elemental do Covil de EspinhosDespertar do Mundo, Rare Criatura — Elemental 4/4, 2GG (4) Multireforçar {G} (Você pode pagar um custo adicional de {G} quantas vezes quiser ao conjurar esta mágica.) Quando Elemental do Covil de Espinhos entrar no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Thada Adel, AquirenteDespertar do Mundo, Rare Criatura Lendária — Tritão Ladino 2/2, 1UU (3) Travessia de ilha Toda vez que Thada Adel, Aquirente, causar dano de combate a um jogador, procure um card de artefato no grimório daquele jogador e exile-o....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ravina EnfurecidaDespertar do Mundo, Rare Terreno, Ravina Enfurecida entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {R} ou {G} à sua reserva de mana. {2}{R}{G}: Até o final do turno, Ravina Enfurecida torna-se uma criatura vermelha e verde 3/3 do tipo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elemental da Força da MaréDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Elemental 2/1, 2U (3) {U}, {T}: Você pode virar ou desvirar outra criatura alvo. Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Zendikon GuardiãoDespertar do Mundo, Common Encantamento — Aura, 2W (3) Encantar terreno O terreno encantado é uma criatura branca 2/6 do tipo Barreira com defensor. Ela ainda conta como um terreno. Quando o terreno encantado for colocado num cemitério, devolva aquele...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dragonete do HorizonteDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Dragonete 3/1, 1UU (3) Voar, proteção contra terrenos Usando ascendentes térmicas e correntes de gravidade, os dragonetes se alimentam e dormem no ar. Alguns jamais tocam o solo desde o nascimento até a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Força dos TajuruDespertar do Mundo, Rare Mágica Instantânea, XGG (2) Multireforçar {1} (Você pode pagar um custo adicional de {1} quantas vezes quiser ao conjurar esta mágica.) Escolha a criatura alvo, depois escolha outra criatura alvo para cada vez que Força...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Druida de HarabazDespertar do Mundo, Rare Criatura — Humano Druida Aliado 0/1, 1G (2) {T}: Adicione X manas de qualquer cor à sua reserva de mana, sendo X igual ao número de Aliados que você controla. "Eu não me importo com...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bosque Selvagem AndarilhoDespertar do Mundo, Rare Terreno, Bosque Selvagem Andarilho entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {G} ou {W} à sua reserva de mana. {1}{G}{W}: Até o final do turno, Bosque Selvagem Andarilho torna-se uma criatura verde e branca...
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