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Jardim de Khalni / Khalni GardenMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Jardim de KhalniDespertar do Mundo, Common Terreno, Jardim de Khalni entra no campo de batalha virado. Quando Jardim de Khalni entrar no campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 0/1 do tipo Planta. {T}: Adicione...
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Profundezas de Halimar / Halimar DepthsMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Profundezas de HalimarDespertar do Mundo, Common Terreno, Profundezas de Halimar entra no campo de batalha virado. Quando Profundezas de Halimar entrar no campo de batalha, olhe os três cards do topo de seu grimório e depois coloque-os de volta em qualquer...
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Olho de Ugin / Eye of UginMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Olho de UginDespertar do Mundo, Mythic Rare Terreno Lendário, As mágicas incolores do tipo Eldrazi que você conjura custam {2} a menos para serem conjuradas. {7}, {T}: Procure um card de criatura incolor em seu grimório, revele-o e coloque-o em sua...
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Estatuaria Medonha / Dread StatuaryMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Estatuaria MedonhaDespertar do Mundo, Uncommon Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {4}: Estatuaria Medonha torna-se uma criatura artefato 4/2 do tipo Golem até o final do turno. Ela ainda conta como um terreno. O último ponto de referência...
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Colunata Celestial / Celestial ColonnadeMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Colunata CelestialDespertar do Mundo, Rare Terreno, Colunata Celestial entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {W} ou {U} à sua reserva de mana. {3}{W}{U}: Até o final do turno, Colunata Celestial torna-se uma criatura branca e azul 4/4 do tipo...
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Pântano de Bojuka / Bojuka BogMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pântano de BojukaDespertar do Mundo, Common Terreno, Pântano de Bojuka entra no campo de batalha virado. Quando Pântano de Bojuka entrar no campo de batalha, exile todos os cards do cemitério do jogador alvo. {T}: Adicione {B} à sua reserva de...
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Meridiana do Vidente / Seer's SundialMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Meridiana do VidenteDespertar do Mundo, Rare Artefato, 4 (4) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode pagar {2}. Se fizer isso, compre um card. "A sombra viaja na direção do...
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Bumerangue de Navalha / Razor BoomerangMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bumerangue de NavalhaDespertar do Mundo, Uncommon Artefato — Equipamento, 3 (3) A criatura equipada tem "{T}, Solte Bumerangue de Navalha: Bumerangue de Navalha causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Devolva Bumerangue de Navalha para a mão...
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Olho do Peregrino / Pilgrim's EyeMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Olho do PeregrinoDespertar do Mundo, Common Criatura Artefato — Tóptero 1/1, 3 (3) Voar Quando Olho do Peregrino entrar no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, revelá-lo, colocá-lo na sua mão e depois...
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Golem de Magnetita / Lodestone GolemMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Golem de MagnetitaDespertar do Mundo, Rare Criatura Artefato — Golem 5/3, 4 (4) As mágicas que não sejam artefatos custam {1} a mais para serem conjuradas. "De algum modo ele deforma o Éter. E traz um estranho peso, um bloqueio ao...
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Aeroveleiro / KitesailMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering AeroveleiroDespertar do Mundo, Common Artefato — Equipamento, 2 (2) A criatura equipada recebe +1/+0 e tem voar. Equipar {2} ({2}: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder jogar um feitiço.) O aerovelismo é um estilo de...
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Andarilho de Edro / Hedron RoverMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Andarilho de EdroDespertar do Mundo, Common Criatura Artefato — Constructo 2/2, 4 (4) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, Andarilho de Edro recebe +2/+2 até o final do turno. "Agora que...
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Martelo da Ruína / Hammer of RuinMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Martelo da RuínaDespertar do Mundo, Uncommon Artefato — Equipamento, 2 (2) A criatura equipada recebe +2/+0. Toda vez que a criatura equipada causa dano de combate a um jogador, você pode destruir o Equipamento alvo que aquele jogador controla. Equipar {2}...
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Cálice do Fluxo Perene / Everflowing ChaliceMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cálice do Fluxo PereneDespertar do Mundo, Uncommon Artefato, 0 Multireforçar {2} (Você pode pagar um custo adicional de {2} quantas vezes quiser ao conjurar esta mágica.) Cálice do Fluxo Perene entra no campo de batalha com um marcador de carga para...
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Colar de Basilisco / Basilisk CollarMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Colar de BasiliscoDespertar do Mundo, Rare Artefato — Equipamento, 1 (1) A criatura equipada tem toque mortífero e vínculo com a vida. Equipar {2} Durante suas viagens intermináveis, os magos da caravana de Goma Fada aprenderam modos de controlar tanto a...
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Amuleto de Vigor / Amulet of VigorMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Amuleto de VigorDespertar do Mundo, Rare Artefato, 1 (1) Toda vez que uma permanente entrar no campo de batalha virada e sob o seu controle, desvire-a. "Após anos de estudo, aprendi uma importante lição: as relíquias que observamos podem estar nos...
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Wrexial, a Profundeza Emersa / Wrexial, the Risen DeepMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Wrexial, a Profundeza EmersaDespertar do Mundo, Mythic Rare Criatura Lendária — Kraken 5/8, 3UUB (6) Travessia de ilha, travessia de pântano Toda vez que Wrexial, a Profundeza Emersa, causa dano de combate a um jogador, você pode conjurar um card de...
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Vorme da Explosão de Nova / Novablast WurmMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vorme da Explosão de NovaDespertar do Mundo, Mythic Rare Criatura — Vorme 7/7, 3WWGG (7) Toda vez que Vorme da Explosão de Nova atacar, destrua todas as outras criaturas. "O sol nasceu dentro de seus anéis, mas então fugiu para o...
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Elemental do Covil de Espinhos / Wolfbriar ElementalMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elemental do Covil de EspinhosDespertar do Mundo, Rare Criatura — Elemental 4/4, 2GG (4) Multireforçar {G} (Você pode pagar um custo adicional de {G} quantas vezes quiser ao conjurar esta mágica.) Quando Elemental do Covil de Espinhos entrar no campo de...
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Zendikon de Matavasta / Vastwood ZendikonMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Zendikon de MatavastaDespertar do Mundo, Common Encantamento — Aura, 4G (5) Encantar terreno O terreno encantado é uma criatura verde 6/4 do tipo Elemental. Ela ainda conta como um terreno. Quando o terreno encantado for colocado num cemitério, devolva aquele card...
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