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Força Verdejante / Verdant ForceMarca: Magic: The GatheringForça Verdejante {5}{G}{G}{G} Criatura — Elemental No início de cada manutenção, coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita sob seu controle. Se deixada em paz, a natureza transborda qualquer recipiente, derrota qualquer restrição e ultrapassa qualquer limite. 7/7 Illustrated...
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Preenchimento / UpwellingMarca: Magic: The GatheringPreenchimento {3}{G} Encantamento As reservas de mana não são esvaziadas no final de fases ou turnos. (Este efeito impede a queimadura de mana.) Freyalise prometeu uma aurora que jamais terminaria, um dia de vida ilimitada. Sua promessa é tanto temida quanto reverenciada. Illustrated by...
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Trol Asceta / Troll AsceticMarca: Magic: The GatheringTrol Asceta {1}{G}{G} Criatura — Trol Xamã Trol Asceta não pode ser alvo de mágicas ou habilidades que seus oponentes controlam. {1}{G}: Regenere Trol Asceta. (Na próxima vez em que esta criatura seria destruída neste turno, ela não será. Em vez disso, vire-a, remova...
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Braceletes das Copas / Treetop BracersMarca: Magic: The GatheringBraceletes das Copas {1}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.) A criatura encantada recebe +1/+1 e só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar. A gravidade...
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Aranha do Emaranhado / Tangle SpiderMarca: Magic: The GatheringAranha do Emaranhado {4}{G}{G} Criatura — Aranha Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com a habilidade de voar.) Os rumores foram as únicas coisas que já escaparam de...
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Auspício Silvestre / Sylvan ScryingMarca: Magic: The GatheringAuspício Silvestre {1}{G} Feitiço Procure em seu grimório por um card de terreno, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. Um relance do lar de um elfo lhe basta para suportar semanas na selva. Illustrated by Scott M. Fischer
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Basilisco Silvestre / Sylvan BasiliskMarca: Magic: The GatheringBasilisco Silvestre {3}{G}{G} Criatura — Basilisco Toda vez que Basilisco Silvestre for bloqueado por uma criatura, destrua aquela criatura. “Não temos certeza da sua aparência, então, por segurança, ninguém olha para nada até sairmos daqui.” — Parbold Drix, explorador veterano 2/4 Illustrated by Steven...
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Estouro de Gnus / Stampeding WildebeestsMarca: Magic: The GatheringEstouro de Gnus {2}{G}{G} Criatura — Besta Atropelar (Se esta criatura fosse causar dano de combate suficiente para destruir seus bloqueadores, você pode fazer com que ela cause o resto de seu dano ao jogador defensor.) No início de sua manutenção, devolva uma criatura...
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Tigre Caçador / Stalking TigerMarca: Magic: The GatheringTigre Caçador {3}{G} Criatura — Felino Tigre Caçador não pode ser bloqueado por mais do que uma criatura. Nas selvas de Jamuraa, geralmente não há distinção entre beleza e perigo. 3/3 Illustrated by Terese Nielsen
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Vorme Espinhoso / Spined WurmMarca: Magic: The GatheringVorme Espinhoso {4}{G} Criatura — Vorme Seus espinhos são como os dentes de uma serra, deixando marcas distintas na vegetação de seu território. 5/4 Illustrated by Carl Critchlow
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Patrulheiro de Skyshroud / Skyshroud RangerMarca: Magic: The GatheringPatrulheiro de Skyshroud {G} Criatura — Elfo {T}: Você pode colocar um card de terreno em jogo vindo de sua mão. Use esta habilidade somente quando puder jogar um feitiço. Nem mesmo os elfos conhecem completamente a Floresta de Skyshroud. Os patrulheiros são os...
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Musa Nascida da Semente / Seedborn MuseMarca: Magic: The GatheringMusa Nascida da Semente {3}{G}{G} Criatura — Espírito Desvire todas as permanentes que você controla durante a etapa de desvirar de cada um dos outros jogadores. “Sua voz é a natureza, selvagem e pura.” — Kamahl, acólito druida 2/4 Illustrated by Adam Rex
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Herdeiro da Selva / Scion of the WildMarca: Magic: The GatheringHerdeiro da Selva {1}{G}{G} Criatura — Avatar O poder e a resistência de Herdeiro da Selva são ambos iguais ao número de criaturas que você controla. Ele tem cem mil extinções para vingar. */* Illustrated by Kev Walker
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Dríade de Rushwood / Rushwood DryadMarca: Magic: The GatheringDríade de Rushwood {1}{G} Criatura — Dríade Travessia de Floresta (Esta criatura não poderá ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar uma Floresta.) Para uma dríade, cada árvore da floresta é tanto uma porta quanto uma janela. 2/1 Illustrated by Todd Lockwood
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Rizowalla / RootwallaMarca: Magic: The GatheringRizowalla {2}{G} Criatura — Lagarto {1}{G}: Rizowalla recebe +2/+2 até o final do turno. Use esta habilidade apenas uma vez a cada turno. Se você tentar se desviar sorrateiramente de um rizowalla, de repente se verá frente a frente com um lagarto duas vezes...
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Labirinto de Raízes / Root MazeMarca: Magic: The GatheringLabirinto de Raízes {G} Encantamento Artefatos e terrenos entram em jogo virados. Pare por um breve momento para observar a espiral dos arbustos, o enroscar-se de um tronco, e o labirinto já venceu. Illustrated by Rebecca Guay
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RhoxMarca: Magic: The GatheringRhox {4}{G}{G} Criatura — Besta Você pode fazer com que Rhox cause seu dano de combate ao jogador defensor como se não tivesse sido bloqueado. {2}{G}: Regenere Rhox. (Na próxima vez em que esta criatura seria destruída neste turno, ela não será. Em vez...
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Regeneração / RegenerationMarca: Magic: The GatheringRegeneração {1}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura (Ao jogar este card, escolha uma criatura alvo. Este card entra em jogo anexado àquela criatura.) {G}: Regenere a criatura encantada. (Na próxima vez em que aquela criatura seria destruída neste turno, ela não será. Em vez...
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Recordar / RecollectMarca: Magic: The GatheringRecordar {2}{G} Feitiço Devolva o card alvo de seu cemitério para sua mão. “Os ossos do passado contarão suas histórias se você falar o idioma deles.” —Savra Illustrated by Pete Venters
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Crescimento Exuberante / Rampant GrowthMarca: Magic: The GatheringCrescimento Exuberante {1}{G} Feitiço Procure em seu grimório por um card de terreno básico e coloque-o em jogo virado. Depois, embaralhe seu grimório. A natureza cria soluções para seus problemas. Illustrated by Steven Belledin
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