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Marca: Magic: The GatheringEvincar Ascendente {4}{B}{B} Criatura Lendária — Vampiro Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) As outras criaturas pretas recebem +1/+1. As criaturas que não sejam pretas recebem -1/-1. Com sua alma capturada pela maldição de...
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Marca: Magic: The GatheringEstouro de Gnus {2}{G}{G} Criatura — Besta Atropelar (Se esta criatura fosse causar dano de combate suficiente para destruir seus bloqueadores, você pode fazer com que ela cause o resto de seu dano ao jogador defensor.) No início de sua manutenção, devolva uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringEnxaqueca {2}{B} Encantamento Toda vez que um oponente descarta um card, Enxaqueca causa 2 pontos de dano àquele jogador. “A dor é uma ferramenta e uma arte. Como qualquer ferramenta, deve ser afiada. Como qualquer arte, deve ser praticada.” — Hooks, torturador da Cabala...
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Marca: Magic: The GatheringTecelão dos Céus {1}{U} Criatura — Metathran Mago {2}: A criatura alvo branca ou preta ganha a habilidade de voar até o final do turno. (Ela só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) “Deixa que a minha sabedoria...
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Marca: Magic: The GatheringEscalpelexis {4}{U} Criatura — Besta Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar ou alcance.) Toda vez que Escalpelexis causa dano de combate a um jogador, aquele jogador remove de jogo os quatro primeiros cards de seu próprio...
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Marca: Magic: The GatheringMusa Nascida da Semente {3}{G}{G} Criatura — Espírito Desvire todas as permanentes que você controla durante a etapa de desvirar de cada um dos outros jogadores. “Sua voz é a natureza, selvagem e pura.” — Kamahl, acólito druida 2/4 Illustrated by Adam Rex
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Marca: Magic: The GatheringUrsos Cinzentos {1}{G} Criatura — Urso “Não podemos nos esquecer que, dentre todas as maravilhas de Dominária, existe um sistema de vida, com presas e predadores que nunca entrarão em guerras, nem competirão por poderes antigos.” — Jolrael, imperatriz das criaturas 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringGuarda Real Kjeldorana {3}{W}{W} Criatura — Humano Soldado {T}: Todo o dano de combate que seria causado a você por criaturas não bloqueadas neste turno, em vez disso, será causado à Guarda Real Kjeldorana. Na tundra congelada encontra-se a Guarda Real Kjeldorana, lanças ao...
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Marca: Magic: The GatheringLabareda {X}{R} Feitiço Labareda causa X pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Illustrated by Alex Horley-Orlandelli
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Marca: Magic: The GatheringLoxodonte Místico {3}{W}{W} Criatura — Elefante Clérigo {W}, {T}: Vire a criatura alvo. Os místicos mais antigos levam seu voto de silêncio tão a sério que o impõem a qualquer um que esteja em sua presença. 3/3 Illustrated by Randy Gallegos
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Marca: Magic: The GatheringPesquisadores da Academia {1}{U}{U} Criatura — Humano Mago Quando Pesquisadores da Academia entra em jogo, você pode colocar um card de Aura de sua mão em jogo anexado a Pesquisadores da Academia. Eles brandiam suas últimas teorias como os guerreiros fariam com suas armas....
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Marca: Magic: The GatheringCho-Manno, Revolucionário {2}{W}{W} Criatura Lendária — Humano Rebelde Previna todo o dano que seria causado a Cho-Manno, Revolucionário. “As máscaras de Mercádia não podem mais esconder a verdade. Nosso dia finalmente chegou.” 2/2 Illustrated by Steven Belledin
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Marca: Magic: The GatheringCimitarra dos Leoninos {1} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1. Equipar {1} ({1}: Anexe-o à criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder jogar um feitiço.) “Cada arranhão conta uma história, e cada corte tem um nome. Quatro gerações empunharam esta...
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Marca: Magic: The GatheringMonge Venerável {2}{W} Criatura — Humano Monge Clérigo Quando Monge Venerável entra em jogo, você ganha 2 pontos de vida. A idade desgasta a carne mas fortalece a alma. 2/2 Illustrated by D. Alexander Gregory
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Marca: Magic: The GatheringÉdito Cruel {1}{B} Feitiço O oponente alvo sacrifica uma criatura. “Escolha bem suas próximas palavras. Serão suas últimas.” — Phage, a Intocável Illustrated by Michael Sutfin
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Marca: Magic: The GatheringRegiões Agrestes de Llanowar Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {T}: Adicione {B} ou {G} à sua reserva de mana. Regiões Agrestes de Llanowar causa 1 ponto de dano a você. Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringGoblin Enfurecido {R} Criatura — Goblin Amoque Ímpeto (Esta criatura pode atacar e {T} assim que entra sob seu controle.) Ele se enfurecia com o mundo, com sua família, com sua vida. Mas acima de tudo, ele se enfurecia. 1/1 Illustrated by Jeff Miracola
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Marca: Magic: The GatheringAldeia nas Copas Terreno Aldeia nas Copas entra em jogo virado. {T}: Adicione {G} à sua reserva de mana. {1}{G}: Aldeia nas Copas torna-se uma criatura verde 3/3 do tipo Símio com atropelar até o final do turno. Ela ainda conta como um terreno....
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Marca: Magic: The GatheringAssalto Implacável {2}{R}{R} Feitiço Desvire todas as criaturas que atacaram neste turno. Após esta fase principal, há uma fase adicional de combate seguida por uma fase principal adicional. “Piedade? Piedade é para o campo de recreio, não para o campo de batalha.” Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCírculo de Histórias {1}{W}{W} Encantamento Conforme Círculo de Histórias entra em jogo, escolha uma cor. {W}: Na próxima vez que uma fonte de sua escolha da cor escolhida fosse causar dano a você neste turno, previna aquele dano. Illustrated by Aleksi Briclot
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