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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Purgar a AlmaDarksteel, Rare Feitiço, 7WWW (10) Destrói todas as permanentes que não sejam artefatos. "Eu vi o fim dos tempos, um futuro em que toda a nossa espécie será banida deste mundo." — Ushanti, xamã leonina Illus. Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Escudo de KaldraDarksteel, Rare Artefato Lendário — Equipamento, 4 (4) Os Equipamentos com os nomes Espada de Kaldra, Escudo de Kaldra e Elmo de Kaldra são indestrutíveis. A criatura equipada é indestrutível. (Nem oss efeitos que "Destroem" nem o dano letal...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Núcleo de MirrodinDarksteel, Uncommon Terreno, {T}: Adiciona {1} à sua reserva de mana {T}: Coloque um marcador de carga em Núcleo de Mirrodin. {T}, Remova um marcador de carga de Núcleo de Mirrodin: Adiciona uma mana de qualquer cor à sua...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Operário ArconexoDarksteel, Common Criatura Artefato 0/0, 1 (1) Modular 1 (Esta criatura entra em jogo com um marcador +1/+1 sobre ela. Quando for colocada num cemitério, você pode colocar seus marcadores +1/+1 na criatura artefato alvo.) As partes são tão fortes...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pinça CranianaDarksteel, Uncommon Artefato — Equipamento, 1 (1) A criatura equipada recebe +1/-1. Quando a criatura equipada for colocada num cemitério, compre dois cards. Equipar {1} ({1}: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente qundo pudesse jogar um...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Supervisor ArconexoDarksteel, Rare Criatura Artefato — Golem 0/0, 8 (8) No início de sua manutenção, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura com modular que você controla. Modular 6 (Esta criatura entra em jogo com seis marcadores +1/+1 sobre ela. Quando...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Entidade EternaDarksteel, Rare Criatura — Elemental 4/4, 3GG (5) Toda vez que você ganhar vida, coloque aquela quantidade de marcadores +1/+1 em Entidade Eterna. Os trols são os protetores juramentados de Tel-Jilad, mesmo assim protetores ainda mais temíveis foram criados pelo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Grimório de GethDarksteel, Uncommon Artefato, 4 (4) Toda vez que um oponente descartar um card da própria mão, você pode comprar um card. O livro grita pavorosamente até ser aberto, o que concede ao espírito de seu interior um momento de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Maça-estrela dos VulshoquesDarksteel, Common Artefato — Equipamento, 2 (2) A criatura equipada recebe +2/+2. Equipar {2} ({2}: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente qundo pudesse jogar um feitiço. Este card entra em jogo solto e permanece em...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Poço de DesovaDarksteel, Uncommon Artefato, 2 (2) Sacrifique uma criatura: Coloque um marcador de carga em Poço de Desova. {1}, Remova dois marcadores de carga de Poço de Desova: Coloque em jogo uma ficha de criatura artefato 2/2 do tipo Prole....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering DesmantelarDarksteel, Uncommon Feitiço, 2R (3) Destrói o artefato alvo. Se aquele artefato tinha marcadores nele, coloque aquela quantidade de marcadores +1/+1 ou de marcadores de carga num artefato que você controla. "Se ao menos os vivos fossem tão fáceis de restaurar."...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pulso do EntulhoDarksteel, Rare Feitiço, 1BB (3) O jogador alvo revela três cards de sua própria mão e você escolhe um deles. Aquele jogador descarta aquele card. Depois, se aquele jogador tiver mais cards na mão do que você, devolva Pulso...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Manto do EspectroDarksteel, Uncommon Artefato — Equipamento, 2 (2) A criatura equipada recebe +1/+0. Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate a um jogador, aquele jogador descarta um card de sua própria mão. Equipar {1} ({1}: Anexe a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Nuvem MortalDarksteel, Rare Feitiço, XBBB (3) Cada jogador perde X pontos de vida, depois descarta X cards da própria mão, sacrifica X criaturas e, por último, sacrifica X terrenos. Os milhões de asas do enxame criam a mais abominável das brisas....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Receptáculo Lunar dos MyrsDarksteel, Common Criatura Artefato — Myr 1/1, 1 (1) Quando Receptáculo Lunar dos Myrs for colocado num cemitério vindo de jogo, adicione {1} à sua reserva de mana. O Memnarca criou os myrs pensando em três qualidades: dependência,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gêmeos MecânicosDarksteel, Rare Criatura Artefato 3/4, 6 (6) Toda vez que Gêmeos Mecânicos atacar, coloque em jogo, atacando, uma ficha de criatura artefato do Tipo Gêmeo. Seu poder é igual ao poder de Gêmeos Mecânicos e sua resistência é igual à...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bruto de Aço NegroDarksteel, Uncommon Artefato, 2 (2) Bruto de Aço Negro é indestrutível. (Nem os efeitos que "Destroem" nem o dano letal o destroem.) {3}: Bruto de Aço Negro torna-se uma criatura artefato 2/2 até o final do turno. Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ceifador MorDarksteel, Rare Criatura — Horror 5/6, 2BBB (5) No início de sua manutenção, sacrifique uma permanente. Toda vez que Ceifador Mor causar dano de combate a um jogador, aquele jogador sacrifica duas permanentes. Illus. Daren Bader
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ceifar e SemearDarksteel, Common Feitiço, 3G (4) Escolha um — Destrói o terreno alvo; ou procure em seu grimório por um card de terreno, coloque-o em jogo e depois embaralhe seu grimório. Entrelaçar {1}{G} (Escolha ambos se pagar o custo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Conversor do NúcleoDarksteel, Uncommon Criatura Artefato — Myr 1/1, 2 (2) {T}: Coloque um marcador de carga no artefato alvo. Sacrifique Conversor do Núcleo: Coloque dois marcadores de carga no artefato alvo. Ele converte os mais ínfimos surtos de sobretensão do...
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