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Marca: Magic: The GatheringCorredor da Faixa de Escombros {1}{R}{G} Criatura — Viashino Guerreiro Corredor da Faixa de Escombros não pode ser bloqueado por fichas de criatura. Os guerreiros furtivos e traiçoeiros do Clã Slitz sobrevivem escondendo-se em terreno elevado e emboscando seus inimigos. Os outros Gruul os...
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Marca: Magic: The GatheringEsfinge de Nova Pravh {W}{W}{U}{U} Criatura — Esfinge Voar, vigilância As mágicas que seus oponentes conjuram com Esfinge de Nova Pravh como alvo custam {2} a mais para serem conjuradas. As esfinges Azorius são fieis aos preceitos da lei, e não a um mestre...
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Marca: Magic: The GatheringMago de Guilda do Sindicato {W}{B} Criatura — Humano Clérigo {1}{W}, {T}: Vire a criatura alvo com poder igual ou superior a 4. {4}{B}, {T}: Mago de Guilda do Sindicato causa 2 pontos de dano ao oponente ou planeswalker alvo. 2/2 Watermark: Orzhov Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringZegana, Oradora dos Utopianos {2}{G}{U} Criatura Lendária — Tritão Mago Quando Zegana, Oradora dos Utopianos, entrar no campo de batalha, se você controlar uma outra criatura com um marcador +1/+1, compre um card. {4}{G}{U}: Adaptar 4. (Se esta criatura não tiver marcadores +1/+1, coloque...
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Marca: Magic: The GatheringGrifo do Senado {2}{W/U}{W/U} Criatura — Grifo Voar Quando Grifo do Senado entrar no campo de batalha, use vidência 1. “Os grifos do Senado nos céus costumavam fazer as pessoas pensarem em ordem e segurança. Não mais.” — Lavínia 3/2 Watermark: Azorius Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringColosso do Portão {8} Criatura Artefato — Constructo Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada Portão que você controla. Colosso do Portão não pode ser bloqueado por criaturas com poder igual ou inferior a 2. Toda vez que um Portão...
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Marca: Magic: The GatheringTomik, Advoquista Distinto {W}{W} Criatura Lendária — Humano Conselheiro Voar Os terrenos no campo de batalha e os cards de terreno nos cemitérios não podem ser alvo de mágicas nem habilidades que seus oponentes controlam. Seus oponentes não podem jogar cards de terreno dos...
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Marca: Magic: The GatheringAvernal Devorador {2}{R} Criatura — Avernal Conforme Avernal Devorador entra no campo de batalha, você pode sacrificar qualquer número de criaturas e/ou planeswalkers. Se fizer isso, ele entrará com o dobro daquela quantidade de marcadores +1/+1. Não há crise que um avernal não possa...
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Marca: Magic: The GatheringMergulhadora Celeste Tritã {G}{U} Criatura — Tritão Mutante Voar Quando Mergulhadora Celeste Tritã entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. {3}{G}{U}: Prolifere. (Escolha qualquer número de permanentes e/ou jogadores. Em seguida, dê a cada um deles...
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Marca: Magic: The GatheringStorrev, Lich Devkarin {1}{B}{B}{G} Criatura Lendária — Zumbi Elfo Mago Atropelar Toda vez que Storrev, Lich Devkarin, causar dano de combate a um jogador ou planeswalker, devolva do cemitério para sua mão o card de criatura ou planeswalker alvo que não foi colocado lá...
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Marca: Magic: The GatheringCoorte Irregular {2}{W}{W} Criatura — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Quando Coorte Irregular entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura incolor 2/2 do tipo Metamorfo com morfoloide. O encontro entre a forma efêmera e a...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro da Velha Benália {3}{W}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Suspender 5 — {W} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você pode pagar {W} e exilá-lo com cinco marcadores temporais. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal. Quando o último...
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Marca: Magic: The GatheringSisay, Capitã do Bons Ventos {2}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Sisay, Capitã do Bons Ventos, recebe +1/+1 para cada cor entre as outras permanentes lendárias que você controla. {W}{U}{B}{R}{G}: Procure em seu grimório um card de permanente lendária com custo de mana convertido...
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Marca: Magic: The GatheringBarreira de Mil Cortes {3}{W}{W} Criatura — Barreira Defensor, voar {W}: Barreira de Mil Cortes pode atacar neste turno como se não tivesse defensor. As famílias dos que tombam doam as espadas de seus entes queridos para reforçar as defesas da cidade. 3/5 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringShinobi da Lâmina Lunar {3}{U} Criatura — Humano Ninja Ninjutsu {2}{U} ({2}{U}, devolva para a mão um atacante que você controla que não tenha sido bloqueado: Coloque este card no campo de batalha de sua mão, virado e atacando.) Toda vez que Shinobi da...
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Marca: Magic: The GatheringMago Ponderado {3}{U}{U} Criatura — Humano Mago Quando Mago Ponderado entrar no campo de batalha, olhe os três cards do topo de seu grimório e depois os coloque de volta em qualquer ordem. Você pode embaralhar seu grimório. Compre um card. “Jamais deixe o...
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Marca: Magic: The GatheringMaga dos Tributos {2}{U} Criatura — Humano Mago Quando Maga dos Tributos entra no campo de batalha, você pode procurar em seu grimório um card de artefato com custo de mana convertido igual a 2, revelá-lo, colocá-lo em sua mão e depois embaralhar seu...
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Marca: Magic: The GatheringComedor de Podridão {B} Criatura — Zumbi Comedor de Podridão não pode bloquear. Sacrifique uma criatura: Coloque um marcador +1/+1 em Comedor de Podridão. Ele não tem respeito pelos feitos dos mártires, reduzindo seus legados a um punhado de carne. 1/1 Illustrated by Svetlin...
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Marca: Magic: The GatheringEngenheiro da Pestilência {2}{B} Criatura — Portador Toque mortífero Conforme Engenheiro da Pestilência entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As criaturas do tipo escolhido que seus oponentes controlam recebem -1/-1. “Os efeitos permanentes são invariavelmente fatais.” — Anotações phyrexianas 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringGoblin Pútrido {1}{B} Criatura — Zumbi Goblin Persistir (Quando esta criatura morrer, se ela não tiver nenhum marcador -1/-1, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono com um marcador -1/-1.) Estúpido demais para sobreviver, idiota demais para morrer. 2/2 Illustrated...
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