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Emboscador da Matilha Noturna / Nightpack AmbusherMarca: Magic: The GatheringEmboscador da Matilha Noturna {2}{G}{G} Criatura — Lobo Lampejo Os outros Lobos e Lobisomens que você controla recebem +1/+1. No início de sua etapa final, se você não conjurou uma mágica neste turno, crie uma ficha de criatura verde 2/2 do tipo Lobo. Um...
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Trol Cascacouro / Barkhide TrollMarca: Magic: The GatheringTrol Cascacouro {G}{G} Criatura — Trol Trol Cascacouro entra no campo de batalha com um marcador +1/+1. {1}, remova um marcador +1/+1 de Trol Cascacouro: Trol Cascacouro ganha resistência a magia até o final do turno. (Ele não pode ser alvo de mágicas nem...
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Trapezista Sanguinária / Bloodthirsty AerialistMarca: Magic: The GatheringTrapezista Sanguinária {1}{B}{B} Criatura — Vampiro Ladino Voar Toda vez que você ganhar pontos de vida, coloque um marcador +1/+1 em Trapezista Sanguinária. Acrobata circense em vida, ela mata com tal graça e fluidez que até suas vítimas se impressionam com a performance. 2/3...
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Fada Marota / Faerie MiscreantMarca: Magic: The GatheringFada Marota {U} Criatura — Fada Ladino Voar Quando Fada Marota entra no campo de batalha, se você controlar outra criatura com o nome Fada Marota, compre um card. Uma fada distrai o juiz enquanto a outra rouba a lei. 1/1 Illustrated by Steven...
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Vidente Nubígena / Cloudkin SeerMarca: Magic: The GatheringVidente Nubígena {2}{U} Criatura — Elemental Mago Voar Quando Vidente Nubígena entrar no campo de batalha, compre um card. “Eu vejo para onde o vento sopra.” 2/1 Illustrated by Anastasia Ovchinnikova
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Reparador de Alma / SoulmenderMarca: Magic: The GatheringReparador de Alma {W} Criatura — Humano Clérigo {T}: Você ganha 1 ponto de vida. “Curar é mais arte que magia. Bem… ainda envolve um bom bocado de magia.” 1/1 Illustrated by James Ryman
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Anjo da Vitalidade / Angel of VitalityMarca: Magic: The GatheringAnjo da Vitalidade {2}{W} Criatura — Anjo Voar Se você ganharia pontos de vida, em vez disso, você ganha aquela quantidade de pontos de vida mais 1. Anjo da Vitalidade receberá +2/+2 enquanto você tiver 25 ou mais pontos de vida. 2/2 Illustrated by...
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Goblin Pútrido / Putrid GoblinMarca: Magic: The GatheringGoblin Pútrido {1}{B} Criatura — Zumbi Goblin Persistir (Quando esta criatura morrer, se ela não tiver nenhum marcador -1/-1, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono com um marcador -1/-1.) Estúpido demais para sobreviver, idiota demais para morrer. 2/2 Illustrated...
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Companheiro de Bando de Ajani / Ajani's PridemateMarca: Magic: The GatheringCompanheiro de Bando de Ajani {1}{W}Criatura — Felino SoldadoToda vez que você ganhar pontos de vida, coloque um marcador +1/+1 em Companheiro de Bando de Ajani.Os planeswalkers conjuraram réplicas de antigos aliados, lembranças de terras natais que cairiam em seguida se Nicol Bolas vencesse.2/2Illustrated...
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Pioneiros do Arrasamento Final / End-Raze ForerunnersMarca: Magic: The GatheringPioneiros do Arrasamento Final {5}{G}{G}{G} Criatura — Javali Vigilância, atropelar, ímpeto Quando Pioneiros do Arrasamento Final entra no campo de batalha, as outras criaturas que você controla recebem +2/+2 e ganham vigilância e atropelar até o final do turno. “Estraçalhem essa cidade.” — Domri...
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Esqueleto da Sarjeta / GutterbonesMarca: Magic: The GatheringEsqueleto da Sarjeta {B} Criatura — Esqueleto Guerreiro Esqueleto da Sarjeta entra no campo de batalha virado. {1}{B}: Devolva Esqueleto da Sarjeta de seu cemitério para sua mão. Ative esta habilidade somente durante o seu turno e apenas se um oponente perdeu pontos de...
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Duelista Feérico / Faerie DuelistMarca: Magic: The GatheringDuelista Feérico {1}{U} Criatura — Fada Ladino Lampejo Voar Quando Duelista Feérico entra no campo de batalha, a criatura alvo que um oponente controla recebe -2/-0 até o final do turno. As fadas são muito suscetíveis e rápidas em reclamar vinganças excêntricas. 1/2 Illustrated...
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Dragonete Fagulhante / Crackling DrakeMarca: Magic: The GatheringCard Name: Dragonete Fagulhante Mana Cost: BlueBlueRedRed Converted Mana Cost: 4 Types: Criatura — Dragonete Card Text: Voar O poder de Dragonete Fagulhante é igual ao número de cards de mágica instantânea e feitiço que você possui no exílio e em seu cemitério. Quando...
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Chefe-de-guerra da Legião / Legion WarbossMarca: Magic: The GatheringCard Name: Chefe-de-guerra da Legião Mana Cost: 2Red Converted Mana Cost: 3 Types: Criatura — Goblin Soldado Card Text: Mentor (Toda vez que esta criatura atacar, coloque um marcador +1/+1 na criatura atacante alvo com poder inferior.) No início do combate no seu turno,...
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Anão Recruta / Dwarven GruntMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Anão RecrutaOdisséia, Common Criatura — Anão 1/1, R (1) Travessia de Montanha Duro como pedra e duas vezes mais inflexível. — Cumprimento dos anões Illus. Mike Ploog
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Elfo do Arvoredo / Arbor ElfMarca: Magic: The GatheringElfo do Arvoredo {G} Criatura — Elfo Druida {T}: Desvire a Floresta alvo. 1/1 Watermark: Set Symbol Illustrated by rk post
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Adeliz, o Vento Cinzento / Adeliz, the Cinder WindMarca: Magic: The GatheringAdeliz, o Vento Cinzento {1}{U}{R} Criatura Lendária — Humano Mago Voar, ímpeto Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, os Magos que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. A intensidade impetuosa dos Ghitu temperada pela frieza do...
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Marwyn, a Nutriz / Marwyn, the NurturerMarca: Magic: The GatheringMarwyn, a Nutriz {2}{G} Criatura Lendária — Elfo Druida Toda vez que outro Elfo entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1 em Marwyn, a Nutriz. {T}: Adicione uma quantidade de {G} igual ao poder de Marwyn. Parteira das mães...
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Corredor de Lava Ghitu / Ghitu LavarunnerMarca: Magic: The GatheringCorredor de Lava Ghitu {R} Criatura — Humano Mago Enquanto houver dois ou mais cards de mágica instantânea e/ou feitiço em seu cemitério, Corredor de Lava Ghitu receberá +1/+0 e terá ímpeto. Os tolarianos ensinam a teoria da piromancia. Os Ghitu preferem a pesquisa...
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Gênio da Tempestade / Tempest DjinnMarca: Magic: The GatheringGênio da Tempestade {U}{U}{U} Criatura — Gênio Voar Gênio da Tempestade recebe +1/+0 para cada Ilha básica que você controla. Primeiros a chegar a Dominária vindos de seu lar distante, os máridas são a tribo mais antiga de gênios, e a mais respeitada pelas...
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