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Marca: Magic: The GatheringGuia Cármico {3}{W}{W} Criatura — Anjo Espírito Voar, proteção contra o preto Eco {3}{W}{W} (No início de sua manutenção, se este card passou ao seu controle desde o início de sua última manutenção, sacrifique-o, a menos que você pague seu custo de eco.) Quando...
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Marca: Magic: The GatheringAnjo Serra {3}{W}{W} Criatura — Anjo Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com voar ou alcance.)Vigilância (Atacar não faz com que esta criatura seja virada.) Siga a luz. Em sua ausência, siga ela. 4/4 Illustrated by Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringBarreira de Agouros {1}{W} Criatura — Barreira Defensor Quando Barreira de Agouros entrar no campo de batalha, compre um card. “Procuro uma visão de Zendikar que não inclua os Eldrazi.” — Trecho do diário da expedição 0/4 Illustrated by James Paick
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Marca: Magic: The GatheringSacerdote de Guerra de Thune {1}{W} Criatura — Humano Clérigo Quando Sacerdote de Guerra de Thune entra no campo de batalha, você pode destruir o encantamento alvo. “A força sagrada de Thune retumba em minha alma.” 2/2 Illustrated by Izzy
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Marca: Magic: The GatheringGuardião da Ilha de Evos {2}{U} Criatura — Ave Mago Voar As mágicas de criatura com voar que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. Na Ilha de Evos, os velozes e formidáveis avianos fazem valer a vontade das esfinges governantes. 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringMaravilha {3}{U} Criatura — Encarnação Voar Enquanto Maravilha estiver em seu cemitério e você controlar uma ilha, as criaturas que você controla têm a habilidade de voar. “As aves aterrorizadas olharam estarrecidas para Maravilha. Lenta e timidamente elas se ergueram no ar.” — Pergaminho...
- R$7,00
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Marca: Magic: The GatheringCoveiro {3}{B} Criatura — Zumbi Quando Coveiro entra no campo de batalha, você pode devolver o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. Um caixão cheio é como um cofre cheio — ambos atraem ladrões. 2/2 Illustrated by Dermot Power
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Marca: Magic: The GatheringAbominação Distorcida {5}{B} Criatura — Mutante Zumbi {B}: Regenere Abominação Distorcida. Reciclar Pântano {2} ({2}, Descarte este card: Procure em seu grimório por um card do tipo Pântano, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório.) 5/3 Illustrated by Daren Bader
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Marca: Magic: The GatheringCátaro Fervoroso {2}{R} Criatura — Humano Cavaleiro Ímpeto Quando Cátaro Fervoroso entra no campo de batalha, a criatura alvo não pode bloquear neste turno. “Só largarei a espada quando morrer… E não pretendo fazer isso hoje.” 2/1 Illustrated by Steven Belledin
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Marca: Magic: The GatheringPiromante Jovem {1}{R} Criatura — Humano Xamã Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, crie uma ficha de criatura vermelha 1/1 do tipo Elemental. A imolação é a forma mais sincera de lisonja. 2/1 Illustrated by Cynthia Sheppard
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Marca: Magic: The GatheringMúsculos {3}{G} Criatura — Encarnação Atropelar Enquanto Músculos estiver em seu cemitério e você controlar uma Floresta, as criaturas que você controla terão atropelar. “‘Cheguei’, vociferou Músculos, e o plano estremeceu.” — Pergaminho dos Primórdios 3/3 Illustrated by Matt Cavotta
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Marca: Magic: The GatheringElfos de Llanowar {G} Criatura — Elfo Druida {T}: Adicione {G} à sua reserva de mana. Um osso quebrado para cada broto de planta espezinhado. — Pena por invasão em Llanowar 1/1 Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringMestre de Caça de Lys Alana {2}{G}{G} Criatura — Elfo Guerreiro Toda vez que você conjura uma mágica de Elfo, você pode criar uma ficha de criatura Elfo Guerreiro verde 1/1. Das camadas mais altas do Palácio de Luz D'Alba à sombra mais profunda...
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Marca: Magic: The GatheringEncantadora de Yavimaya {2}{G} Criatura — Humano Druida Encantadora de Yavimaya recebe +1/+1 para cada encantamento em jogo. Suas raízes a conectam aos desejos da floresta. 2/2 Illustrated by Terese Nielsen
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Marca: Magic: The GatheringMillikin {2} Criatura Artefato {T}, Coloque o card do topo de seu grimório em seu cemitério: Adiciona uma mana incolor a sua reserva de mana. O fabricante de brinquedos franziu a testa de espanto. Nenhuma de suas criações espirrara antes. 0/1 Illustrated by Alex...
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Marca: Magic: The GatheringGuardião da Lei de Gideon {W} Criatura — Humano Soldado {W}, {T}: Vire a criatura alvo. “A essência de uma sociedade que obedece à lei está na intimidação veloz.” 1/1 Illustrated by Steve Prescott
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Marca: Magic: The GatheringJovem Cavaleiro {1}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes de criaturas sem a habilidade de iniciativa.) Seu idealismo combina mais com ele que sua armadura. 2/1 Illustrated by Rebecca Guay
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Marca: Magic: The GatheringTemplo Viajante {1}{G}{W} Criatura — Elemental O poder e a resistência de Templo Viajante são ambos iguais ao número de criaturas que você controla. Toda vez que Templo Viajante causar dano de combate a um jogador, povoe. (Crie uma ficha que seja uma cópia...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Horda ImpiedosaDragões de Tarkir. Rare Criatura — Orc Amoque 5/3. 2B (3) No início de sua manutenção. você perde 2 pontos de vida. Investida {2}{B}{B} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de investida. Se fizer isso. ela ganha ímpeto...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Goblin TrôpegoDragões de Tarkir. Common Criatura — Zumbi Goblin 1/1. B (1) Quando Goblin Trôpego morre. a criatura alvo que um oponente controla recebe -1/-1 até o final do turno. "Eles são enviados pelos Kolaghan. Nós os matamos e ressuscitamos. Eles...
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