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Marca: Magic: The GatheringFlagelo da Mata Selvagem {X}{G} Criatura — Hidra Flagelo da Mata Selvagem entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Toda vez que um ou mais marcadores +1/+1 são colocados em outra criatura não Hidra que você controla, coloque um marcador +1/+1 em...
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Marca: Magic: The GatheringRankle, Mestre das Peças {2}{B}{B} Criatura Lendária — Fada Ladino Voar, ímpeto Toda vez que Rankle, Mestre das Peças, causar dano de combate a um jogador, escolha qualquer número — • Cada jogador descarta um card. • Cada jogador perde 1 ponto de vida...
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Marca: Magic: The GatheringProfeta do Crepúsculo {2}{B}{B} Criatura — Vampiro Clérigo Voar Ascender (Se você controla dez ou mais permanentes, você recebe a bênção da cidade pelo restante do jogo.) No início de sua manutenção, se você tiver a bênção da cidade, revele o card do topo...
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Marca: Magic: The GatheringO Véu Metálico {4} Artefato Lendário No início de sua etapa final, se você não tiver ativado uma habilidade de lealdade de um planeswalker neste turno, você perde 2 pontos de vida. {4}, {T}: Para cada planeswalker que você controla, você pode ativar uma...
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Marca: Magic: The GatheringMorophon, o Irrestrito {7} Criatura Lendária — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Conforme Morophon, o Irrestrito, entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As mágicas do tipo escolhido que você conjura custam {W}{U}{B}{R}{G} a menos...
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Marca: Magic: The GatheringSelvala, Coração das Matas {1}{G}{G} Criatura Lendária — Elfo Batedor Toda vez que outra criatura entra no campo de batalha, seu controlador pode comprar um card se seu poder for maior que o de cada outra criatura. {G}, {T}: Adicione X de mana em...
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Marca: Magic: The GatheringVirtude Intangível {1}{W} Encantamento As fichas de criatura que você controla recebem +1/+1 e têm vigilância. Em vida, eles eram um grupo muito variado: fazendeiros, senhores, ladrões e sacerdotes. Na morte, eles se uniram em prol de um único e benevolente propósito. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringRede dos Anéis de Mago Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana.{1}, {T}: Coloque um marcador de estocagem em Rede dos Anéis de Mago.{T}, Remova X marcadores de estocagem de Rede dos Anéis de Mago: Adicione {X} à sua reserva de mana....
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Marca: Magic: The GatheringTorre de Comando Terreno {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Quando a derrota está próxima e as orientações são escassas, todos os olhos miram uma direção. Illustrated by Ryan Yee
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Marca: Magic: The GatheringÍdolo do Oblívio {2} Artefato {T}: Compre um card. Ative somente se você tiver criado uma ficha neste turno. {8}, {T}, sacrifique Ídolo do Oblívio: Crie uma ficha de criatura Eldrazi incolor 10/10. “Erga-se, ó grandioso, e purifique nosso mundo dos inimigos!” Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringMorophon, o Irrestrito {7} Criatura Lendária — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Conforme Morophon, o Irrestrito, entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As mágicas do tipo escolhido que você conjura custam {W}{U}{B}{R}{G} a menos...
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Marca: Magic: The GatheringCentro de Treinamento Terreno Centro de Treinamento entra no campo de batalha virado, a menos que você tenha dois ou mais oponentes. {T}: Adicione {U} ou {R}. Entre uma luta e outra, os combatentes treinam para permanecer no auge da forma mental e física....
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Marca: Magic: The GatheringManada de Besourocerontes {4}{G} Criatura — Inseto Atropelar Manada de Besourocerontes receberá +10/+10 enquanto você controlar dez ou mais terrenos. “Quando a manada se movimenta, é melhor fazer o mesmo.” — Yon Basrel, sobrevivencialista de Oran-Rief 5/5 Illustrated by Mike Burns
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Marca: Magic: The GatheringAbundância {2}{G}{G} Encantamento Se for comprar um card, em vez disso, você pode escolher se deve ser ou não um terreno, e revelar cards do topo de seu grimório até revelar um card do tipo escolhido. Coloque aquele card em sua mão e coloque...
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Marca: Magic: The GatheringTerrenos Fungais {1}{G} Encantamento {1}{G}, exile um card de criatura de seu cemitério: Crie uma ficha de criatura Saprófita verde 1/1. Sacrifique duas Saprófitas: Você ganha 2 pontos de vida e compra um card. As talídias nutrem, entretêm e depois comem as saprófitas. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringDessangrar {X}{B}{B} Feitiço Cada oponente perde X pontos de vida. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao total de pontos de vida perdidos dessa maneira. “Um pequeno gole aqui, um pequeno gole ali e, de repente, preciso de um novo parceiro...
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Marca: Magic: The GatheringGodo, Bandido Senhor da Guerra {5}{R} Criatura Lendária — Humano Bárbaro Quando Godo, Bandido Senhor da Guerra, entra no campo de batalha, você pode procurar um card de Equipamento em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha e depois embaralhar. Toda vez que Godo...
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Marca: Magic: The GatheringConfluência Verdejante {4}{G}{G} Feitiço Escolha três. Você pode escolher o mesmo modo mais de uma vez. • Coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo. • Devolva o card de permanente alvo de seu cemitério para sua mão. • Procure um card de terreno básico...
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Marca: Magic: The GatheringNeheb, o Eterno {3}{R}{R} Criatura Lendária — Zumbi Minotauro Guerreiro Afligir 3 (Toda vez que esta criatura se torna bloqueada, o jogador defensor perde 3 pontos de vida.) No início de sua fase principal pós-combate, adicione {R} para cada 1 ponto de vida que...
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Marca: Magic: The GatheringPredação de Ezuri {5}{G}{G}{G} Feitiço Para cada criatura que seus oponentes controlam, crie uma ficha de criatura Phyrexiano Besta verde 4/4. Cada uma daquelas fichas luta contra uma criatura diferente entre aquelas. “Massacre os mais fracos. Eles não merecem a dádiva da completação”. Illustrated...
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