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Marca: Magic: The GatheringJace, Arquiteto do Pensamento {2}{U}{U} Planeswalker Lendário — Jace +1: Até seu próximo turno, toda vez que uma criatura que um oponente controla ataca, ela recebe -1/-0 até o final do turno. -2: Revele os três cards do topo de seu grimório. Um oponente...
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Marca: Magic: The GatheringTomo da Mente Labiríntica {2} Artefato {T}, coloque um marcador de página em Tomo da Mente Labiríntica: Use vidência 1. {2}, {T}, coloque um marcador de página em Tomo da Mente Labiríntica: Compre um card. Quando houver quatro ou mais marcadores de página em...
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Marca: Magic: The GatheringGisa, Invocadora de Carniçais {3}{B}{B} Criatura Lendária — Humano Mago {B}, {T}, sacrifique outra criatura: Crie X fichas de criatura Zumbi preta 2/2, sendo X o poder da criatura sacrificada. “Geralf, por que você está sempre reclamando? Eu não concordei com nada. Vou criar...
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Marca: Magic: The GatheringEspada da Animista {2} Artefato Lendário — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1. Toda vez que a criatura equipada ataca, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar. Equipar {2} A lâmina...
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Marca: Magic: The GatheringCidadela da Estepe Arenosa Terreno Cidadela da Estepe Arenosa entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {W}, {B} ou {G}. Aquilo que resiste sobrevive. Illustrated by Sam Burley
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Marca: Magic: The GatheringForjador de Myr {1}{W} Criatura — Humano Artesão Toda vez que você conjura uma mágica de artefato, você pode pagar {1}. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura artefato Myr incolor 1/1. Para os aurioques, os artesãos são como conduítes, dando vazão a...
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Marca: Magic: The GatheringKykar, Fúria do Vento {1}{U}{R}{W} Criatura Lendária — Ave Mago Voar Toda vez que você conjurar uma mágica não de criatura, crie uma ficha de criatura Espírito branca 1/1 com voar. Sacrifique um Espírito: Adicione {R}. “O vendaval furioso alimenta as chamas da ira...
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Marca: Magic: The GatheringDessangrar {X}{B}{B} Feitiço Cada oponente perde X pontos de vida. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao total de pontos de vida perdidos dessa maneira. “Eu não disse que ajudaria você a encontrar o caminho para casa. Eu disse que ajudaria...
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Marca: Magic: The GatheringEvacuação {3}{U}{U} Mágica Instantânea Devolva todas as criaturas para as mãos de seus donos. “Assim que eu soprar a brisa, você verá a fumaça de que são feitos seus guerreiros.” — Alexi, maga zefiriana Illustrated by Franz Vohwinkel
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Marca: Magic: The GatheringEsqueleto Remontado {1}{B} Criatura — Esqueleto Guerreiro {1}{B}: Devolva Esqueleto Remontado de seu cemitério para o campo de batalha virado. “Eles podem até vir com um fêmur ou uma mandíbula trocados, mas sempre vêm.” — Zul Ashur, senhor lich 1/1 Illustrated by Austin Hsu
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Marca: Magic: The GatheringJorra-fogo {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem golpe duplo. (Ela causa tanto o dano de iniciativa quanto o dano de combate normal.)Equipar {2} ({2}: Anexe à criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder conjurar um feitiço.) Illustrated by Christopher Moeller
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Marca: Magic: The GatheringZacama, Calamidade Primordial {6}{R}{G}{W} Criatura Lendária — Dinossauro Ancião Vigilância, alcance, atropelar Quando Zacama, Calamidade Primordial, entrar no campo de batalha, se você a conjurou, desvire todos os terrenos que você controla. {2}{R}: Zacama causa 3 pontos de dano à criatura alvo. {2}{G}: Destrua...
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Marca: Magic: The GatheringPé-de-limo, o Clandestino {1}{B}{G} Criatura Lendária — Fungo Toda vez que uma Saprófita que você controla morre, Pé-de-limo, o Clandestino, causa 1 ponto de dano a cada oponente e você ganha 1 ponto de vida. {4}: Crie uma ficha de criatura Saprófita verde 1/1....
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Marca: Magic: The GatheringFreyalise, Fúria de Llanowar {3}{G}{G} Planeswalker Lendário — Freyalise +2: Crie uma ficha de criatura Elfo Druida verde 1/1 com “{T}: Adicione {G}.” −2: Destrua o artefato ou encantamento alvo. −6: Compre um card para cada criatura de cor verde que você controla. Freyalise,...
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Marca: Magic: The GatheringDespertar do Mirari {3}{G}{W} Encantamento As criaturas que você controla recebem +1/+1. Toda vez que você virar um terreno para gerar mana, adicione à sua reserva de mana um mana de qualquer tipo que aquele terreno gerar. A terra sorveu o poder do Mirari...
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Marca: Magic: The GatheringPlanície Terreno Básico — Planície ({T}: Adicione {W}.) Illustrated by Mark Poole
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Marca: Magic: The GatheringZacama, Calamidade Primordial {6}{R}{G}{W} Criatura Lendária — Dinossauro Ancião Vigilância, alcance, atropelar Quando Zacama, Calamidade Primordial, entrar no campo de batalha, se você a conjurou, desvire todos os terrenos que você controla. {2}{R}: Zacama causa 3 pontos de dano à criatura alvo. {2}{G}: Destrua...
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Marca: Magic: The GatheringFractius Golpeador {R} Criatura — Fractius As criaturas do tipo Fractius que você controla têm iniciativa. (Elas causam dano de combate antes das criaturas sem iniciativa.) There is no such thing as surprising a sliver. 1/1 Illustrated by Aaron J. Riley
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Marca: Magic: The GatheringTalassida do Lodaçal {1}{B} Criatura — Zumbi Tritão Toque mortífero Quando Talassida do Lodaçal entrar no campo de batalha, triture dois cards e você ganha 2 pontos de vida. (Para triturar dois cards, coloque os dois cards do topo de seu grimório em seu...
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Marca: Magic: The GatheringAprisionar os Antigos Deuses {2}{B}{G} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Destrua a permanente não de terreno alvo que um oponente controla. II — Procure um card...
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