Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringPlanície Terreno Básico — Planície ({T}: Adicione {W}.) Illustrated by Alayna Danner
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Marca: Magic: The GatheringMarechal-de-campo Angelical {2}{W}{W} Criatura — Anjo Voar Tenente — Enquanto você controla seu comandante, Marechal-de-Campo Angelical recebe +2/+2 e as criaturas que você controla têm vigilância. Sua presença no campo de batalha é capaz de transformar uma turba incontrolável em um exército disciplinado. 3/3...
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Marca: Magic: The GatheringEspancamento Selvagem {3}{R}{R} Mágica Instantânea Conjure esta mágica somente durante o seu turno e somente durante o combate. Escolha um — • As criaturas que você controla ganham golpe duplo até o final do turno. • Desvire todas as criaturas que você controla. Depois...
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Marca: Magic: The GatheringAvacyn, Anjo da Esperança {5}{W}{W}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar, vigilância, indestrutível As outras permanentes que você controla têm indestrutível. Uma espiral dourada jorrou da Câmara Infernal rumo ao céu. Uma explosão retumbante estilhaçou o monólito prateado e Avacyn ressurgiu, finalmente libertada de sua...
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Marca: Magic: The GatheringReverberação Repetida {2}{R}{R} Mágica Instantânea Na próxima vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço ou ativar uma habilidade de lealdade neste turno, copie aquela mágica ou habilidade duas vezes. Você pode escolher novos alvos para as cópias. Crescer é da natureza...
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Marca: Magic: The GatheringA Pedra Fellwar {2} Artefato {T}: Adicione um mana de qualquer cor que um terreno controlado por um oponente possa gerar. Nada abala uma vida pacífica como uma riqueza recém-descoberta. Illustrated by Randy Gallegos
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Marca: Magic: The GatheringTumba do Dragão Espírito Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {2}, {T}: Você ganha 1 ponto de vida para cada criatura incolor que controla. “A voz me chama para cá, mas eu só vejo ossos. Será mais um truque de dragão?”...
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Marca: Magic: The GatheringExpedição ao Coração de Khalni {1}{G} Encantamento Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode colocar um marcador de busca em Expedição ao Coração de Khalni. Remova três marcadores de busca de Expedição ao...
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Marca: Magic: The GatheringMikaeus, o Maldito {3}{B}{B}{B} Criatura Lendária — Zumbi Clérigo Intimidar Toda vez que um Humano causar dano a você, destrua-o. As outras criaturas não Humano que você controla recebem +1/+1 e têm imortal. (Quando uma criatura com imortal morrer, se ela não tiver nenhum...
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Marca: Magic: The GatheringLentes Extraplanares {3} Artefato Estampar — Quando Lentes Extraplanares entra no campo de batalha, você pode exilar o terreno alvo que você controla. Toda vez que um terreno com o mesmo nome do card exilado for virado para gerar mana, seu controlador adiciona um...
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Marca: Magic: The GatheringUlamog, a Fome Interminável {10} Criatura Lendária — Eldrazi Quando conjurar esta mágica, exile duas permanentes alvo. Indestrutível Toda vez que Ulamog, a Fome Interminável, ataca, o jogador defensor exila vinte cards do topo do próprio grimório. 10/10 Illustrated by Cosmin Podar
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Terreno Básico — Floresta ({T}: Adicione {G}.) Illustrated by Rebecca Guay
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Marca: Magic: The GatheringOrla Krosana Terreno Orla Krosana entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {C}. {2}, {T}, sacrifique Orla Krosana: Procure um card de Floresta e um de Planície em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e depois embaralhe seu grimório. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringEstandarte do Vitorioso {5} Artefato Conforme Estandarte do Vitorioso entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As criaturas que você controla do tipo escolhido ganham +1/+1. Toda vez que você conjurar uma mágica de criatura do tipo escolhido, compre um card....
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Marca: Magic: The GatheringArtesão de Kozilek {9} Criatura — Eldrazi Quando conjura esta mágica, você pode devolver o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Aniquilador 2 (Toda vez que esta criatura ataca, o jogador defensor sacrifica duas permanentes.) 10/9 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringFato ou Ficção {3}{U} Mágica Instantânea Revele os cinco cards do topo de seu grimório. Um oponente separa aqueles cards em dois montes. Você coloca um monte na própria mão e o outro no próprio cemitério. “Será de fato uma escolha tão simples assim,...
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Marca: Magic: The GatheringFiandeira do Destino {1}{G} Criatura Encantamento — Humano As mágicas de criatura e encantamento que você controla não podem ser anuladas. {3}{G}: O terreno alvo que você controla se torna uma criatura X/X do tipo Elemental com atropelar e ímpeto até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringNeheb, o Eterno {3}{R}{R} Criatura Lendária — Zumbi Minotauro Guerreiro Afligir 3 (Toda vez que esta criatura se torna bloqueada, o jogador defensor perde 3 pontos de vida.) No início de sua fase principal pós-combate, adicione {R} para cada 1 ponto de vida que...
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Marca: Magic: The GatheringUrza, Grão-lorde Artífice {2}{U}{U} Criatura Lendária — Humano Artesão Quando Urza, Grão-lorde Artífice, entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato Constructo incolor 0/0 com “Esta criatura recebe +1/+1 para cada artefato que você controla”. Vire um artefato desvirado que você...
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Marca: Magic: The GatheringEndrek Sahr, Criador Mestre {4}{B} Criatura Lendária — Humano Mago Toda vez que você conjurar uma mágica de criatura, crie X fichas de criatura Thrull preta 1/1, sendo X o valor de mana daquela mágica. Quando você controlar sete ou mais Thrulls, sacrifique Endrek...
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